oSa
03.Mart.2006, 21:38
Çevirmen Notu: Bu yazı, geçtiğimiz günlerde Susie (sortitoutsi.net) sitesinde Caleyjag tarafından yayınlandı. Genel olarak FM'nin internetin potansiyelini ne kadar kullanabildiğini sorgulayan bir yazı. Yazı boyunca biz FM severlerin ufkunu genişletecek ve çok beğeneceğinizi umduğum fikirler ortaya atılmış. Susieyi takip etmeyen ya da ingilizcesi yeterli olmayan arkadaşların da bu güzel yazıyı okuyabilmeleri için çevirmeye karar verdim. Gerekli yerlerde orjinal metinde olmayan küçük açıklamalar ekledim. Sonuç olarak güzel bir yazı ortaya çıktı, keyifle okuyacağınızı düşünüyorum. Buyrun...
Bilgi Otobanında Emeklemek
Football Manager (FM)ın online kısmı oldukça büyük bir potansiyele sahip olmasına rağmen, yapımcı Sports Interactive (SI) bu konuya yeterince ilgi göstermedi. Bu yazıda, internete bağlı olduğunuzda FM ile olan deneyiminizi iyileştirmeye yönelik bazı düşüncelerimi paylaşacağım.
2005 yılı sonunda, İngiliz nüfusunun yaklaşık %64ü geniş-bant internet bağlantısı kullanıyor, yani çevirmeli (dial-up) bağlantılar artık tarihe karışmak üzere. Çıkan her yeni FM oyununda, SInin internetin bu hızına yetişmesini, ondan en iyi şekilde yararlanmasını bekliyorum.
Xbox 360 için hazırlanan FM versiyonu, gelişmiş online özellikler içerecek gibi görünüyor. Ancak SInin ana ürünü olan FMnin PC versiyonunun uzun bir süredir online desteği vardı. PC oyunundaki bu özelliği geliştirmek yerine, online konusundaki ilgilerini konsol için hazırlanan versiyona kaydırmalarını anlamak zor.
Belki bir FM oyuncusunun oyundan beklediği özellikler sıralamasında, online desteğinin öncelikli olmadığı ya da çoğunluğun multiplayer oyunlara pek ilgi göstermediği iddaa edilebilir. Ancak olaya bir de şu açıdan bakılmalı: belki de bu ilgi azlığının sebebi online desteğinin sönük ve problemli olması olamaz mı? Online oyunun içerik olarak tek kişilik oyundan pek bir farkı yok, ancak hız olarak belki de sadece yarısına sahip.
FMnin online alanında büyük bir yenileme gerekiyor. Üstelik bu iyileştirme, sadece multiplayer açısından değil, tek kişilik oyunlarda da internetten yararlanabileğimiz şekilde düşünülmeli.
Örneğin, oyun içinde güncel haberleri almak nasıl olurdu? Bu çok da zor bir şey değil aslında. FMnin tutorial (oyun içindeki rehber) ekranlarını nasıl kullandığını inceledim. Bu ekranlar HTML dosyaları şeklinde hazırlanıyor. Ne yazıkki SI bu özelliği sadece bilgisayarımızda bulunan yerel dosyalar ile sınırlandırmış, dolayısıyla internetteki sayfaları görüntüleyemiyoruz.
Buradaki potansiyel gerçekten çok büyük. Bir düşünün; her fan sitesi FM içinde gösterebilecek düzende haber çıktıları (newsfeeds: rss gibi) yayınlayabilir. Böyle bir özellik kullanılırsa, Susie den (sortitoutsi.net) son çıkan temalara (skin) ilişkin bilgilere, SI den FM ile ilgili son haberlere, FM Sortedtan bir sonraki veri güncellemesinin tarihine yönelik açıklamalara oyunun içinden ulaşabileceğiz.
Ama durun bi dakika, niye sadece haberlerle yetinelim? Tüm oyuncuların fotoğraflarını, kulüplerin logo ve formalarını benzer şekilde internetten almaya ne dersiniz? Burada da yine SInin kısıtlamalarıyla karşılaşıyoruz. Bulduğunuzda foto paketi kolleksiyonunuzu tamamlayacak olan bir oyuncunun fotoğrafı için site site araştırma yapmak ile uğraşacağımıza, bu işi FM ve internet bizim yerimize yapabilir. FM dizinleri ile benzer yapıya sahip bir site kurulabilir.
Örneğin, http://siteadı.com/data/graphics/pictures/logos/clubs/ (http://sitead%C4%B1.com/data/graphics/pictures/logos/clubs/) şeklindeki bir adres oyundaki tüm kulüp logolarını içerebilir. Buradaki logolar her sene güncellenecek ve oyununuzdaki logolar da otomatik olarak buradan alınacaktır. FM de, aynı internet tarayıcılarının resimleri önbelleklerine almaları gibi, buradaki resimleri zaman zaman kontrol edip güncelleri alarak bilgisayarınızdaki uygun dizinlerde depolayacaktır.
Yeni temalar (skin) da benzer şekilde kullanılabilir. Yeni bir tema, yukarıda bahsettiğim logo ve formalar gibi yayınlanarak, FM tarafından otomatik olarak bilgisayarınıza indirilebilir. Eğer temalarda hatalar bulunursa, yayınlanan düzeltme paketleri de benzer şekilde indirilip anında otomatik olarak düzeltilebilir.
FMyi internete açarak, shortlistler, taktikler ve antrenman programları gibi dosyaları da oyun içerisinden indirip kullanabiliriz. Oyun içerisinden bilgisayarımızdaki klasörleri dolaşıp, bu dosyaları import-export ettiğimiz gibi internet sayfalarını da dolaşabiliriz.
Bu konuyu biraz detaylı olarak inceledim. Farklı bir yöntem kullanarak, şuandaki FMnin mevcut yapısında bile oyun içerisinden internetten dosya yüklemeyi başardım. Her ne kadar pratik bir uygulama olmasa da bunu yapmak mümkün. Windows XPde Map Network Drives özelliğini kullanarak Susie sitesini S sürücüsü (pcdeki c,d,e gibi sürücülere benzer) olarak tanımladım. Bu şekilde oyun içerisinden, tanımladığım bu sürücü aracılığıyla Susie ye bağlandım ve istediğim taktikleri yükleyebildim. Yani, bunu yapmak mümkün, ancak SInin bu özelliği oyuna entegre etmesi gerekiyor ki ortalama bir FM ve internet kullanıcısı bile bunu kolayca yapabilsin.
Online oyunlar da çok daha iyi bir şekilde sunulmalı. Örneğin, o anda çevrimiçi olan oyuncuların ve klanların bir listesini görüntüleyebilmeliyiz. Tek bir ortak oyuncu veritabanı ise oyunu sürekli güncel tutabilecektir. Menejer bilgileri de benzer şekilde online bir veritabanında tutulabilir. Hatta oyundaki loyalty, ambition vb. gibi özellikleriniz de burada yer almalı ve güncellenmeli.
Internet, tüm dünya ile bilgi paylaşabilmenin en kolay yollarından biri. Bir web-sitesi sahibi, internet erişimi olan herhangi bir pcden sitesine rahatlıkla ulaşabilmekte. Online oyunlar da bu şekilde tasarlanmalı. Oyun bilgileri internet üzerinde tutulmalı. Multiplayer oyununuzun hostu birden çekip gittiğinde, diğer 15 oyuncunun zamanlarını FM oynayarak yapıcı (!) bir şekilde kullanmak yerine ödevlerini yapmak zorunda kalmaları çok sinir bozucu olabiliyor. Oyunların bir web-sunucunda host edilmesiyle bu tür sorunlar ortadan kalkacaktır.
FMdeki mevcut Manager Chat özelliği ise çok kullanışsız. Ben hiç kullanmadım ve kullanan birini de tanımıyorum. Bu özelliği kullanmak sizi oyunun atmosferinden uzaklaştırıyor. O ekranda biriyle konuşurken oyununuza devam edemiyor, oyuncu araştıramıyor ya da kadronuzu belirleyemiyorsunuz. Ya ayrı bir IM (messenger) yazılımı bulunmalı ya da FM dışından ulaşabilecek bir chat ekranı. En azından bir pop-up penceresi bile aynı anda farklı işlerle uğraşabilmemizi mümkün hale getirecektir.
Burada da okuduğunuz gibi, SInin internetin tüm potansiyelini kullandığı takdirde yapabileceği bir çok şey var. FM için yeni yamanın ne zaman çıkacağını sormak yerine yamayı FM ile otomatik olarak yükleyelim. FM, düzeltmeleri otomatik olarak yükleyip kuracak hale getirilsin. Diğer firmalar bunu yapıyor, SInin bu konuda geri kalmaması gerekiyor.
Artık, SInin online konusuna daha fazla ilgi göstermesinin ve geniş-bant internetin nimetlerinden faydalanmasının zamanı geldi.
Yazar: Caleyjag - Sortitoutsi.net
Çeviri ve Derleme: oSa
Bilgi Otobanında Emeklemek
Football Manager (FM)ın online kısmı oldukça büyük bir potansiyele sahip olmasına rağmen, yapımcı Sports Interactive (SI) bu konuya yeterince ilgi göstermedi. Bu yazıda, internete bağlı olduğunuzda FM ile olan deneyiminizi iyileştirmeye yönelik bazı düşüncelerimi paylaşacağım.
2005 yılı sonunda, İngiliz nüfusunun yaklaşık %64ü geniş-bant internet bağlantısı kullanıyor, yani çevirmeli (dial-up) bağlantılar artık tarihe karışmak üzere. Çıkan her yeni FM oyununda, SInin internetin bu hızına yetişmesini, ondan en iyi şekilde yararlanmasını bekliyorum.
Xbox 360 için hazırlanan FM versiyonu, gelişmiş online özellikler içerecek gibi görünüyor. Ancak SInin ana ürünü olan FMnin PC versiyonunun uzun bir süredir online desteği vardı. PC oyunundaki bu özelliği geliştirmek yerine, online konusundaki ilgilerini konsol için hazırlanan versiyona kaydırmalarını anlamak zor.
Belki bir FM oyuncusunun oyundan beklediği özellikler sıralamasında, online desteğinin öncelikli olmadığı ya da çoğunluğun multiplayer oyunlara pek ilgi göstermediği iddaa edilebilir. Ancak olaya bir de şu açıdan bakılmalı: belki de bu ilgi azlığının sebebi online desteğinin sönük ve problemli olması olamaz mı? Online oyunun içerik olarak tek kişilik oyundan pek bir farkı yok, ancak hız olarak belki de sadece yarısına sahip.
FMnin online alanında büyük bir yenileme gerekiyor. Üstelik bu iyileştirme, sadece multiplayer açısından değil, tek kişilik oyunlarda da internetten yararlanabileğimiz şekilde düşünülmeli.
Örneğin, oyun içinde güncel haberleri almak nasıl olurdu? Bu çok da zor bir şey değil aslında. FMnin tutorial (oyun içindeki rehber) ekranlarını nasıl kullandığını inceledim. Bu ekranlar HTML dosyaları şeklinde hazırlanıyor. Ne yazıkki SI bu özelliği sadece bilgisayarımızda bulunan yerel dosyalar ile sınırlandırmış, dolayısıyla internetteki sayfaları görüntüleyemiyoruz.
Buradaki potansiyel gerçekten çok büyük. Bir düşünün; her fan sitesi FM içinde gösterebilecek düzende haber çıktıları (newsfeeds: rss gibi) yayınlayabilir. Böyle bir özellik kullanılırsa, Susie den (sortitoutsi.net) son çıkan temalara (skin) ilişkin bilgilere, SI den FM ile ilgili son haberlere, FM Sortedtan bir sonraki veri güncellemesinin tarihine yönelik açıklamalara oyunun içinden ulaşabileceğiz.
Ama durun bi dakika, niye sadece haberlerle yetinelim? Tüm oyuncuların fotoğraflarını, kulüplerin logo ve formalarını benzer şekilde internetten almaya ne dersiniz? Burada da yine SInin kısıtlamalarıyla karşılaşıyoruz. Bulduğunuzda foto paketi kolleksiyonunuzu tamamlayacak olan bir oyuncunun fotoğrafı için site site araştırma yapmak ile uğraşacağımıza, bu işi FM ve internet bizim yerimize yapabilir. FM dizinleri ile benzer yapıya sahip bir site kurulabilir.
Örneğin, http://siteadı.com/data/graphics/pictures/logos/clubs/ (http://sitead%C4%B1.com/data/graphics/pictures/logos/clubs/) şeklindeki bir adres oyundaki tüm kulüp logolarını içerebilir. Buradaki logolar her sene güncellenecek ve oyununuzdaki logolar da otomatik olarak buradan alınacaktır. FM de, aynı internet tarayıcılarının resimleri önbelleklerine almaları gibi, buradaki resimleri zaman zaman kontrol edip güncelleri alarak bilgisayarınızdaki uygun dizinlerde depolayacaktır.
Yeni temalar (skin) da benzer şekilde kullanılabilir. Yeni bir tema, yukarıda bahsettiğim logo ve formalar gibi yayınlanarak, FM tarafından otomatik olarak bilgisayarınıza indirilebilir. Eğer temalarda hatalar bulunursa, yayınlanan düzeltme paketleri de benzer şekilde indirilip anında otomatik olarak düzeltilebilir.
FMyi internete açarak, shortlistler, taktikler ve antrenman programları gibi dosyaları da oyun içerisinden indirip kullanabiliriz. Oyun içerisinden bilgisayarımızdaki klasörleri dolaşıp, bu dosyaları import-export ettiğimiz gibi internet sayfalarını da dolaşabiliriz.
Bu konuyu biraz detaylı olarak inceledim. Farklı bir yöntem kullanarak, şuandaki FMnin mevcut yapısında bile oyun içerisinden internetten dosya yüklemeyi başardım. Her ne kadar pratik bir uygulama olmasa da bunu yapmak mümkün. Windows XPde Map Network Drives özelliğini kullanarak Susie sitesini S sürücüsü (pcdeki c,d,e gibi sürücülere benzer) olarak tanımladım. Bu şekilde oyun içerisinden, tanımladığım bu sürücü aracılığıyla Susie ye bağlandım ve istediğim taktikleri yükleyebildim. Yani, bunu yapmak mümkün, ancak SInin bu özelliği oyuna entegre etmesi gerekiyor ki ortalama bir FM ve internet kullanıcısı bile bunu kolayca yapabilsin.
Online oyunlar da çok daha iyi bir şekilde sunulmalı. Örneğin, o anda çevrimiçi olan oyuncuların ve klanların bir listesini görüntüleyebilmeliyiz. Tek bir ortak oyuncu veritabanı ise oyunu sürekli güncel tutabilecektir. Menejer bilgileri de benzer şekilde online bir veritabanında tutulabilir. Hatta oyundaki loyalty, ambition vb. gibi özellikleriniz de burada yer almalı ve güncellenmeli.
Internet, tüm dünya ile bilgi paylaşabilmenin en kolay yollarından biri. Bir web-sitesi sahibi, internet erişimi olan herhangi bir pcden sitesine rahatlıkla ulaşabilmekte. Online oyunlar da bu şekilde tasarlanmalı. Oyun bilgileri internet üzerinde tutulmalı. Multiplayer oyununuzun hostu birden çekip gittiğinde, diğer 15 oyuncunun zamanlarını FM oynayarak yapıcı (!) bir şekilde kullanmak yerine ödevlerini yapmak zorunda kalmaları çok sinir bozucu olabiliyor. Oyunların bir web-sunucunda host edilmesiyle bu tür sorunlar ortadan kalkacaktır.
FMdeki mevcut Manager Chat özelliği ise çok kullanışsız. Ben hiç kullanmadım ve kullanan birini de tanımıyorum. Bu özelliği kullanmak sizi oyunun atmosferinden uzaklaştırıyor. O ekranda biriyle konuşurken oyununuza devam edemiyor, oyuncu araştıramıyor ya da kadronuzu belirleyemiyorsunuz. Ya ayrı bir IM (messenger) yazılımı bulunmalı ya da FM dışından ulaşabilecek bir chat ekranı. En azından bir pop-up penceresi bile aynı anda farklı işlerle uğraşabilmemizi mümkün hale getirecektir.
Burada da okuduğunuz gibi, SInin internetin tüm potansiyelini kullandığı takdirde yapabileceği bir çok şey var. FM için yeni yamanın ne zaman çıkacağını sormak yerine yamayı FM ile otomatik olarak yükleyelim. FM, düzeltmeleri otomatik olarak yükleyip kuracak hale getirilsin. Diğer firmalar bunu yapıyor, SInin bu konuda geri kalmaması gerekiyor.
Artık, SInin online konusuna daha fazla ilgi göstermesinin ve geniş-bant internetin nimetlerinden faydalanmasının zamanı geldi.
Yazar: Caleyjag - Sortitoutsi.net
Çeviri ve Derleme: oSa