Walter Sakana
26.Şubat.2008, 10:29
GİRİŞ
Maç sonu puanlamaları genelde oyuncunun performansını yansıtma açısından daha makul ancak asıl çarpıklık maç içerisinde oluyor. Yani maçı izliyorsunuz, istatistiklere bakıyorsunuz ancak oyuncunun performansıyla çok alakasız bir puan görüyorsunuz. Ve o puanlar skora göre bir anda büyük değişiklik gösterebiliyor. Yenikken düşüyor, galipken artıyor. Tüm bunları yazmamın sebebi, birçok FM oyuncusu sadece puana bakarak aslında çok verimli oynayan bir oyuncuyu oyundan alabiliyor. Benim kişisel görüşüm ve Amiga bilgisayarlar döneminden, bu oyunun ilk versiyonundan bu yana olan tecrübelerime de dayanarak oyuncuların puanlarına değil, istatistiklerine bakarak maç içerisinde gerekli müdahaleleri yapın. Çok düşük ratingle oynayan oyuncularım istatistiklerine bakarak oyunda tuttuğum maçlarda birçok kez takımlarımı zaferlere taşıdılar.
Mevkilere göre maç içerisinde öncelik vermeniz gereken istatistikler
Stoperler (Pas yüzdesinin önemi daha çok baskılı oynamak istediğinizde yada baskı yememek için mücadele ettiğinizde ortaya çıkar. Bir stoperin çok faul yapması önlem alınması gereken bir problemdir. Ayrıca kondisyonu çok düşmüşse savunma anlamında sıkıntı yaratır)
http://img100.imageshack.us/img100/5567/stoper.jpg
Libero (eğer libero oynatıyorsanız)
http://img54.imageshack.us/img54/4671/libero.jpg
Sağ/Sol Bek http://img54.imageshack.us/img54/5261/bekler.jpg
Ön Libero
http://img54.imageshack.us/img54/751/nlibero.jpg
Kanat Oyuncuları (Ofansif beklerle birlikte yorulmaya en yatkın oyunculardır. Kondisyonlarına dikkat edin ve gerektiği zaman değiştirin) http://img27.imageshack.us/img27/4883/kanat.jpg
Orta Saha http://img54.imageshack.us/img54/7915/ortasaha.jpg
Forvet (dripling ve kaleye çektiği şut sayısı ne kadar çok olursa rakip savunma ve kaleyi o kadar zorluyor demektir) http://img100.imageshack.us/img100/6890/forvet.jpg
Pivot Santrfor (Target Man) (çok fazla ofsayta düşüyorsa yarardan çok zararı olur) http://img100.imageshack.us/img100/6011/target.jpg
Defansif anlamda her mevki için –Tck/Won/Key , Hea/Won/Key, Int
Ofansif anlamda – Key (Pas-Kritik Pas), Key (Hea- kritik kafa), Run (rakibi geçme) , Sot (shots on target) ne kadar yüksek olursa o kadar olumludur.
Son söz : Mevkisi ne olursa olsun sarı kartı olan ve çok faul yapan oyuncularınızı, kondisyonu %70’in altına düşen oyuncularınızı değiştirmek için beklediğiniz her dakika aleyhinize sonuçlar doğurabilir. Gene aynı şekilde pas yüzdesi kaleci dışındaki her mevki için önemli bir istatistik. Pas hataları gerek ofansif etkinliğinizi düşürmesi gerekse defansif anlamda baskı yemeniz yada kalenizde tehlikeler yaşama ihtimaliniz açısından göz ardı edilmemesi gerekir. Sadece bir-iki oyuncunuz değilde takım genelinde pas yüzdesi düşükse takım taktiğinden “passing style”ı değiştirmek gerekir. Bazen saha ve hava şartlarını göz önüne almadan yaptığınız yanlış “passing style” seçimi sonucu oyuncuların çok pas hatası yapması onların değil sizin hatanızdır. O zaman oyuncu değişikliği değil taktiksel değişiklik gerekir.
İstatistiklerin anlamları : (büyük bir çoğunluğunuz bunları biliyorsunuz ancak bazılarını bilmeyen ya da yanlış yorumlayanlarda mutlaka vardır, onlara yardımcı olabilmek için yazıyorum)
Pas / Cmp / Key – Pas, yaptığı pas denemesi, Cmp ise yerini bulan pasları ifade eder. Key ise attığı kritik paslardır. Bunlar gol tehlikesi yaratan yada atak başlatan paslardır.
Tck / Won / Key – Tck tackling yani kaç kez top çalma girişiminde bulunduğunu, Won bu girişimlerden kaçında başarılı olduğunu gösterir. Key ise kritik top çalmaları ifade eder ve takımınızı çok önemli bir gol tehlikesinden kurtarmış anlamındadır.
Hea / Won / Key – Hea heading yani kafa topuna çıkma sayısını, Won kaç tanesinde başarılı olduğunu, Key ise kritik hava topu müdahalelerini ifade eder.
Int – interception yani pas arası yapmaktır. Rakip oyuncunun takım arkadaşına attığı pasta araya girip topu kazanma sayısını ifade eder. Öncelikli olarak Anticipation ve Concentration özellikleri yüksek oyuncuların bu konuda başarılı olması beklenir. Ayrıca pace ve acceleration özellikleri de bu tür müdahaleler için avantaj sağlar.
Run – Oyuncunun driplingle rakibini geçmesini ifade eder. Ne kadar yüksekse o kadar kez başarılı olmuştur.
Off – offside, ofsayta düşme sayısını belli eder.
Fou / Fld – Fou foul, kaç kez faul yaptığını, Fld fouled, kaç kez faule maruz kaldığını gösterir.
Ast – Oyuncunun golle sonuçlanan gol pası verme sayısıdır.
Sho / Sot – Sho shots, yani rakip kaleye çektiği şut sayısı, Sot shots on target ise kaleyi bulan şut sayısıdır.
Distance – Oyuncunun maç içerisinde koştuğu mesafedir.
Con – condition, yani oyuncunun kondisyon durumunu ifade eden rakamdır. Düştükçe oyuncunun yorgunluğu artar. %74 ten daha düşüğe doğru etkisini gösterir.
Rat – rating, yani oyuncunun performansının karşılığı aldığı puandır. 6.4 ile maça başlar, bu vasat derecedir. 6.1 ve altı kötü performansı ifade eder. 7.0-7.5 arası iyi performansı, 7.6-7.9 arası çok iyi performansı, 8.0 ve üstü çok yüksek performansı ifade eder.
Gls – goals, oyuncunun maçta kaç gol attığıdır.
Maç sonu puanlamaları genelde oyuncunun performansını yansıtma açısından daha makul ancak asıl çarpıklık maç içerisinde oluyor. Yani maçı izliyorsunuz, istatistiklere bakıyorsunuz ancak oyuncunun performansıyla çok alakasız bir puan görüyorsunuz. Ve o puanlar skora göre bir anda büyük değişiklik gösterebiliyor. Yenikken düşüyor, galipken artıyor. Tüm bunları yazmamın sebebi, birçok FM oyuncusu sadece puana bakarak aslında çok verimli oynayan bir oyuncuyu oyundan alabiliyor. Benim kişisel görüşüm ve Amiga bilgisayarlar döneminden, bu oyunun ilk versiyonundan bu yana olan tecrübelerime de dayanarak oyuncuların puanlarına değil, istatistiklerine bakarak maç içerisinde gerekli müdahaleleri yapın. Çok düşük ratingle oynayan oyuncularım istatistiklerine bakarak oyunda tuttuğum maçlarda birçok kez takımlarımı zaferlere taşıdılar.
Mevkilere göre maç içerisinde öncelik vermeniz gereken istatistikler
Stoperler (Pas yüzdesinin önemi daha çok baskılı oynamak istediğinizde yada baskı yememek için mücadele ettiğinizde ortaya çıkar. Bir stoperin çok faul yapması önlem alınması gereken bir problemdir. Ayrıca kondisyonu çok düşmüşse savunma anlamında sıkıntı yaratır)
http://img100.imageshack.us/img100/5567/stoper.jpg
Libero (eğer libero oynatıyorsanız)
http://img54.imageshack.us/img54/4671/libero.jpg
Sağ/Sol Bek http://img54.imageshack.us/img54/5261/bekler.jpg
Ön Libero
http://img54.imageshack.us/img54/751/nlibero.jpg
Kanat Oyuncuları (Ofansif beklerle birlikte yorulmaya en yatkın oyunculardır. Kondisyonlarına dikkat edin ve gerektiği zaman değiştirin) http://img27.imageshack.us/img27/4883/kanat.jpg
Orta Saha http://img54.imageshack.us/img54/7915/ortasaha.jpg
Forvet (dripling ve kaleye çektiği şut sayısı ne kadar çok olursa rakip savunma ve kaleyi o kadar zorluyor demektir) http://img100.imageshack.us/img100/6890/forvet.jpg
Pivot Santrfor (Target Man) (çok fazla ofsayta düşüyorsa yarardan çok zararı olur) http://img100.imageshack.us/img100/6011/target.jpg
Defansif anlamda her mevki için –Tck/Won/Key , Hea/Won/Key, Int
Ofansif anlamda – Key (Pas-Kritik Pas), Key (Hea- kritik kafa), Run (rakibi geçme) , Sot (shots on target) ne kadar yüksek olursa o kadar olumludur.
Son söz : Mevkisi ne olursa olsun sarı kartı olan ve çok faul yapan oyuncularınızı, kondisyonu %70’in altına düşen oyuncularınızı değiştirmek için beklediğiniz her dakika aleyhinize sonuçlar doğurabilir. Gene aynı şekilde pas yüzdesi kaleci dışındaki her mevki için önemli bir istatistik. Pas hataları gerek ofansif etkinliğinizi düşürmesi gerekse defansif anlamda baskı yemeniz yada kalenizde tehlikeler yaşama ihtimaliniz açısından göz ardı edilmemesi gerekir. Sadece bir-iki oyuncunuz değilde takım genelinde pas yüzdesi düşükse takım taktiğinden “passing style”ı değiştirmek gerekir. Bazen saha ve hava şartlarını göz önüne almadan yaptığınız yanlış “passing style” seçimi sonucu oyuncuların çok pas hatası yapması onların değil sizin hatanızdır. O zaman oyuncu değişikliği değil taktiksel değişiklik gerekir.
İstatistiklerin anlamları : (büyük bir çoğunluğunuz bunları biliyorsunuz ancak bazılarını bilmeyen ya da yanlış yorumlayanlarda mutlaka vardır, onlara yardımcı olabilmek için yazıyorum)
Pas / Cmp / Key – Pas, yaptığı pas denemesi, Cmp ise yerini bulan pasları ifade eder. Key ise attığı kritik paslardır. Bunlar gol tehlikesi yaratan yada atak başlatan paslardır.
Tck / Won / Key – Tck tackling yani kaç kez top çalma girişiminde bulunduğunu, Won bu girişimlerden kaçında başarılı olduğunu gösterir. Key ise kritik top çalmaları ifade eder ve takımınızı çok önemli bir gol tehlikesinden kurtarmış anlamındadır.
Hea / Won / Key – Hea heading yani kafa topuna çıkma sayısını, Won kaç tanesinde başarılı olduğunu, Key ise kritik hava topu müdahalelerini ifade eder.
Int – interception yani pas arası yapmaktır. Rakip oyuncunun takım arkadaşına attığı pasta araya girip topu kazanma sayısını ifade eder. Öncelikli olarak Anticipation ve Concentration özellikleri yüksek oyuncuların bu konuda başarılı olması beklenir. Ayrıca pace ve acceleration özellikleri de bu tür müdahaleler için avantaj sağlar.
Run – Oyuncunun driplingle rakibini geçmesini ifade eder. Ne kadar yüksekse o kadar kez başarılı olmuştur.
Off – offside, ofsayta düşme sayısını belli eder.
Fou / Fld – Fou foul, kaç kez faul yaptığını, Fld fouled, kaç kez faule maruz kaldığını gösterir.
Ast – Oyuncunun golle sonuçlanan gol pası verme sayısıdır.
Sho / Sot – Sho shots, yani rakip kaleye çektiği şut sayısı, Sot shots on target ise kaleyi bulan şut sayısıdır.
Distance – Oyuncunun maç içerisinde koştuğu mesafedir.
Con – condition, yani oyuncunun kondisyon durumunu ifade eden rakamdır. Düştükçe oyuncunun yorgunluğu artar. %74 ten daha düşüğe doğru etkisini gösterir.
Rat – rating, yani oyuncunun performansının karşılığı aldığı puandır. 6.4 ile maça başlar, bu vasat derecedir. 6.1 ve altı kötü performansı ifade eder. 7.0-7.5 arası iyi performansı, 7.6-7.9 arası çok iyi performansı, 8.0 ve üstü çok yüksek performansı ifade eder.
Gls – goals, oyuncunun maçta kaç gol attığıdır.