PDA

View Full Version : Kullanıcı Data Klasörü (rehberin bu bölümü tek başına kullanılmaz)



Walter Sakana
29.January.2011, 15:43
(demo versiyonu için aşağıdaki “Football Manager 2011” yazan satırları “Football Manager 2011 Demo” ile değiştirin)

Kullanıcı Data Klasörünüzü Bulmak (user data folder: UDF)

Ne eklemek istediğinize bağlı olarak grafiklerinizi farklı yerlere koymalısınız. Şu an sizin bir klasör veya .fmf dosyasına sahip olduğunuzu varsayıyoruz. Şimdi “user data folder (kullanıcı data klasörü) (veya UDF)” olarak adlandırılan yeri bulmalısınız. Bu bir klasörle aynı değil (“user data” adında bir klasörünüz yok), bu sadece sisteminizdeki belirli bir yeri tanımlıyor. Bu işletim sisteminize bağlı olarak farklı yerlerde olur:

Win Vista/Windows 7: C:\Users\<kullanıcı_adı>\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2011\
Win 2000/XP: C:\Documents and Settings\<kullanıcı_adı>\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2011\
Win 98/ME: C:\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2011\
Mac OS X: /Users/<kullanıcı_adı>/Documents/Sports Interactive/Football Manager 2011\

LÜTFEN HERHANGİ BİR YÜKLEME YERİ KLASÖRÜNE GRAFİKLERİ KOYMAYIN. BU PROBLEMLERE NEDEN OLUR.

C:\Program Files\Sports Interactive\Football Manager 2011 – HAYIR BURASI DEĞİL!
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\football manager 2011 – HAYIR BURASI DA DEĞİL!
/Users/<username>/Applications/Sports Interactive/Football Manager 2011/ - BUNU YAPMAYIN MAC KULLANICILARI!


FM2011 oyun içi ayarlarından kullanıcı data klasörünüzü kontrol ederek nerede olduğu konusunda kesin olarak emin olabilirsiniz. Ayarları (preferences) açlın ve “Genel (general)” başlığı altındaki bölümde olduğunuzdan emin olun. Sayfanın altına bakın “User Data Folder” başlığını göreceksiniz. Altında klasörün yeri olacak. Ayarlar sayfasında bu yeri değiştirmek isteyebilirsiniz ancak bunu yaparken her zaman bu yeri not ettiğinizden emin olun. Farklı grafik türleri kullanıcı data klasörünüzde farklı yerlere yerleştirilmelidir.

Yani örnek olarak Windows 7’de oyunu yüklemenizden (install etmenizden) hemen sonra kullanıcı data klasörünüz C:\Users\<username>\Documents\Sports Interactive\ içerisindeki “Football Manager 2011” klasörü olacaktır. Eğer oyun içi ayarlar ekranına bakarsanız klasör yeri olarak bu görünecektir.

Pekala, kullanıcı data klasörünüzün yerini bildiğinizi düşünüyorum? Devam edelim.

Eklemek istediğiniz içeriği Kullanıcı Data Klasörünüz’de nereye koyacaksınız.

Ne ekliyor olduğunuza bağlı olarak kullanıcı data klasörünüzde farklı yerlere gitmeniz gerekir. Aşağıda yaygın olarak kullanılan grafik eklemelerinin listesi yer alıyor. Ne ekleyecekseniz ilgili başlığa ulaşın ve oradaki yönergeleri izleyin. Şunu bilin, bu rehberin sonu değil – dosyalarınızı doğru yerlere koyduktan SONRA hala yapmanız gereken ekstra bazı şeyler var. Sayfanın altındaki linke tıklayarak bir sonraki adıma geçin.

SKİNLER (arayüzler)

Bunlar kullanıcı data klasöründeki “skins” adındaki klasöre eklenmelidir. Eğer bu eklediğiniz ilk skin ise sizin bu klasörü (skins) oluşturmanız ve ayrıca “config.xml” adındaki dosyayı eklemeniz gerekebilir. Bu dosyayı (config.xml) BURADAN (http://www.mediafire.com/?yllaxch262v6k4a) indirin ve yeni oluşturduğunuz “skins” klasörüne ekleyin. Bazı skinler bu dosya ile gelebilir, eğer öyleyse basitçe yukarıdaki dosyayı üstüne kopyalamayın.

Klasörü oluşturduktan sonra ekleyeceğiniz klasör veya .fmf dosyasını skins klasörüne taşıyın. Klasör yüklediğiniz skinle muhtemelen aynı isimde olabilir. Yani örnek olarak eğer “Super Blue” isimli bir skin yüklüyorsak, “\superblue” isimli bir klasörümüz veya “superblue.fmf” isimli bir dosyamız olabilir. Bunu “kullanıcı data klasörümüz” içerisindeki “skins” klasörümüzün içine taşıyoruz:

…\skins\superblue.fmf

…\skins\superblue\

(not: “…” basitçe sizin kullanıcı data klasörünüzü tanımlıyor. Örneğin C:\Documents and Settings\<kullanıcı_adı>\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2011\)

Eğer bir klasör ekliyorsanız klasörü skins klasörünüze ekledikten sonra açarak herşeyin tamam olduğunu kontrol etmeniz iyi bir yoldur. Orada klasör ile aynı isimde olan bir .xml dosyasıyla (yani bizim için bu superblue.xml olmalıdır) birlikte diğer bazı klasörler (panels, graphics ve belki bazı başkaları) olmalıdır. İstemeyeceğiniz şey klasörü içerisinde “superblue” isimli başka bir dosya daha olması ve onu açtığınızda xml dosyasını görmenizdir. Klasörün sadece bir seviyesine ihtiyacınız var, örneğin:

...\skins\superblue\superblue.xml + diğer klasörler (panels, graphics...) - DOĞRU
...\skins\superblue\superblue\superblue.xml + diğer klasörler (panels, graphics...) – YANLIŞ

Eğer sizinki yanlışsa klasörlerinizi yukarıdaki gibi doğru olacak şekilde değiştirin.

LOGOLAR

Bunlar kullanıcı data klasörünüzde yer alan “graphics” isimli klasörün içerisine eklenmelidir. Klasör orada yer alıyor olabilir veya kendiniz oluşturmanız gerekebilir – eğer gerekiyorsa oluşturun. Yani örnek olarak Windows XP’de şöyle olmalı:

C:\Documents and Settings\<kullanıcı_adı>\Belgelerim\Sports Interactive\Football Manager 2011\graphics\

Basitçe klasörünüzü veya .fmf dosyanızı graphics klasörüne taşıyın. Logolar “graphics” klasöründe yer almalıdır ama tam olarak nereye konuldukları farketmez. Logolarınızı düzenli bir şekilde yerleştirmek için isterseniz alt klasörler oluşturarak organize edebilirsiniz. Örnek olarak “graphics” klasörü içerisinde “logolar” alt klasörü açabilirsiniz. Bunun içinde de farklı ülkeler için alt klasörler oluşturabilirsiniz, hatta bunların da içinde farklı ligler için gene alt klasörler ekleyebilirsiniz, size kalmış. İndireceğiniz veya indirdiğiniz grafik paketleriniz incelediğinizde çoğunlukla bu şekilde düzenlenmiş olduklarını görebilirsiniz.

Klasörlerinizde bu tür bir organizasyon yaparken dikkat etmeniz gereken bir şey config.xml isimli dosyalardır. Bunlar mutlaka gereklidir ve karıştırılmamalı ve eşleştirilmemelidir. Bir .png grafik paketi aynı klasör içerisinde yer alan bir config.xml dosyasıyla birlikte gelir. Grafikler ve config.xml dosyasının aynı yerde yer aldığından, aynı klasörde ve yeni png dosyaları veya config.xml dosyalarının o klasörün içine eklenmediğinden veya üzerine yazılmadığından emin olun.

Eğer grafikleriniz .fmf formatındaysa gene aynı şekilde alt klasörler oluşturarak isteğinize göre düzenleyebilirsiniz.

YÜZLER (facepack)

Bunlar kullanıcı data klasörünüzde yer alan “graphics” isimli klasörün içerisine eklenmelidir. Klasör orada yer alıyor olabilir veya kendiniz oluşturmanız gerekebilir – eğer gerekiyorsa oluşturun. Yani örnek olarak Windows XP’de şöyle olmalı:

C:\Documents and Settings\<kullanıcı_adı>\Belgelerim\Sports Interactive\Football Manager 2011\graphics\

Basitçe klasörünüzü veya .fmf dosyanızı graphics klasörüne taşıyın. Yüzler “graphics” klasöründe yer almalıdır ama tam olarak nereye konuldukları farketmez. Yüzlerinizi düzenli bir şekilde yerleştirmek için isterseniz alt klasörler oluşturarak organize edebilirsiniz. Örnek olarak “graphics” klasörü içerisinde “yuzler” alt klasörü açabilirsiniz. Bunun içinde de farklı ülkeler için alt klasörler oluşturabilirsiniz, hatta bunların da içinde farklı ligler için gene alt klasörler ekleyebilirsiniz, size kalmış. İndireceğiniz veya indirdiğiniz grafik paketleriniz incelediğinizde çoğunlukla bu şekilde düzenlenmiş olduklarını görebilirsiniz.

Klasörlerinizde bu tür bir organizasyon yaparken dikkat etmeniz gereken bir şey config.xml isimli dosyalardır. Bunlar mutlaka gereklidir ve karıştırılmamalı ve eşleştirilmemelidir. Bir .png grafik paketi aynı klasör içerisinde yer alan bir config.xml dosyasıyla birlikte gelir. Grafikler ve config.xml dosyasının aynı yerde yer aldığından, aynı klasörde ve yeni png dosyaları veya config.xml dosyalarının o klasörün içine eklenmediğinden veya üzerine yazılmadığından emin olun.

Eğer grafikleriniz .fmf formatındaysa gene aynı şekilde alt klasörler oluşturarak isteğinize göre düzenleyebilirsiniz.

2D ve 3D FORMALAR

Bunlar kullanıcı data klasörünüzde yer alan “graphics” isimli klasörün içerisine eklenmelidir. Klasör orada yer alıyor olabilir veya kendiniz oluşturmanız gerekebilir – eğer gerekiyorsa oluşturun. Yani örnek olarak Windows XP’de şöyle olmalı:

C:\Documents and Settings\<kullanıcı_adı>\Belgelerim\Sports Interactive\Football Manager 2011\graphics\

Basitçe klasörünüzü veya .fmf dosyanızı graphics klasörüne taşıyın. Formalar “graphics” klasöründe yer almalıdır ama tam olarak nereye konuldukları farketmez. Formalarınızı düzenli bir şekilde yerleştirmek için isterseniz alt klasörler oluşturarak organize edebilirsiniz. Örnek olarak “graphics” klasörü içerisinde “formalar” alt klasörü açabilirsiniz. Bunun içinde de farklı ülkeler için alt klasörler oluşturabilirsiniz, hatta bunların da içinde farklı ligler için gene alt klasörler ekleyebilirsiniz, size kalmış. İndireceğiniz veya indirdiğiniz grafik paketleriniz incelediğinizde çoğunlukla bu şekilde düzenlenmiş olduklarını görebilirsiniz.

Klasörlerinizde bu tür bir organizasyon yaparken dikkat etmeniz gereken bir şey config.xml isimli dosyalardır. Bunlar mutlaka gereklidir ve karıştırılmamalı ve eşleştirilmemelidir. Bir .png grafik paketi aynı klasör içerisinde yer alan bir config.xml dosyasıyla birlikte gelir. Grafikler ve config.xml dosyasının aynı yerde yer aldığından, aynı klasörde ve yeni png dosyaları veya config.xml dosyalarının o klasörün içine eklenmediğinden veya üzerine yazılmadığından emin olun.

Eğer grafikleriniz .fmf formatındaysa gene aynı şekilde alt klasörler oluşturarak isteğinize göre düzenleyebilirsiniz.

ARKAPLANLAR

Arkaplanlar Football Manager 2011 ile birlikte geri döndü ve standart skin ile birlikte çalışıyor. Diğer yandan bununlar ilgili halen bazı sorunlar var. Arkaplanlar çoğunlukla yazının okunabilirliğini azaltıyor ve standart skinle ilgili diğer bazı küçük rahatsızlıklar var. Standart Skin’in arkaplanların çok daha iyi çalışmasını sağlayan bir versiyonunu çıkardım/yayınladım ve BURADA bulabilirsiniz. Kullanıcılar tarafından yapılmış arkaplan resimleri problemini gideren birçok skin de mevcut.

Arkaplanlar kullanıcı data klasörünüzde yer alan “graphics” isimli klasörün içerisine eklenmelidir. Klasör orada yer alıyor olabilir veya kendiniz oluşturmanız gerekebilir – eğer gerekiyorsa oluşturun. Yani örnek olarak Windows XP’de şöyle olmalı:

C:\Documents and Settings\<kullanıcı_adı>\Belgelerim\Sports Interactive\Football Manager 2011\graphics\

Basitçe klasörünüzü veya .fmf dosyanızı graphics klasörüne taşıyın. Arkaplanlar “graphics” klasöründe yer almalıdır ama tam olarak nereye konuldukları farketmez. Arkaplanlarınızı düzenli bir şekilde yerleştirmek için isterseniz alt klasörler oluşturarak organize edebilirsiniz. Örnek olarak “graphics” klasörü içerisinde “arkaplanlar” alt klasörü açabilirsiniz. Bunun içinde de farklı ülkeler için alt klasörler oluşturabilirsiniz, hatta bunların da içinde farklı ligler için gene alt klasörler ekleyebilirsiniz, size kalmış. İndireceğiniz veya indirdiğiniz grafik paketleriniz incelediğinizde çoğunlukla bu şekilde düzenlenmiş olduklarını görebilirsiniz.

Klasörlerinizde bu tür bir organizasyon yaparken dikkat etmeniz gereken bir şey config.xml isimli dosyalardır. Bunlar mutlaka gereklidir ve karıştırılmamalı ve eşleştirilmemelidir. Bir .png grafik paketi aynı klasör içerisinde yer alan bir config.xml dosyasıyla birlikte gelir. Grafikler ve config.xml dosyasının aynı yerde yer aldığından, aynı klasörde ve yeni png dosyaları veya config.xml dosyalarının o klasörün içine eklenmediğinden veya üzerine yazılmadığından emin olun.

Eğer grafikleriniz .fmf formatındaysa gene aynı şekilde alt klasörler oluşturarak isteğinize göre düzenleyebilirsiniz.

Walter Sakana
29.January.2011, 15:45
2D TOPLAR

Dosyalarınızı kullanıcı data klasörünüze değil kullanmakta olduğunuz skinin içerisine atmalısınız. Dosyaları indirdiğiniz favori skininize ekleyebilir veya standart skinlerden birini kullanıyorsanız standart skinle tamamen aynı olan “base skins” isimli skin dosyamızı indirerek grafiklerinizi ona ekleyebilirsiniz. Base Skins’i BURADAN (http://community.sigames.com/showthread.php/230887-Football-Manager-2011-Base-Skins) indirebilirsiniz.


Çevirmen Notu: Üst satırdaki indirme linkine tıkladığınızda Sigames forumlarındaki "Base Skins for Football Manager" konusu açılıyor. Orada Base Skins'in nasıl kullanılacağı anlatılıyor (İngilizce). Ardından ilk mesajın alt kısmında "DOWNLOAD PAGE FOR FM2011 BASE SKINS" ve "ALT DOWNLOAD PAGE" linklerinden birine tıklamanız gerekiyor. Üstteki inke tıklayınca sizi Base Skins'in yapımcısının sitesindeki download sayfasına yönlendiriyor. Oradan indirmek istediğiniz Base Skin'i seçiyorsunuz ve indirme işlemi başlıyor. Alttaki alternatif link ise Base Skin yapımcısının Windows Live üzerindeki dosya paylaşım alanına yönlendiriyor ve dosyayı oradan seçip indirebiliyorsunuz.

Ben İngilizce anlayan arkadaşlarımızı düşünerek direkt link yerine linki bu şekilde bıraktım, ancak doğrudan indirmek isteyenler için direkt indirme linkini de aşağıya ekliyorum. Bu link sizi yukarıda anlattığım 2.sayfaya (yapımcının indirme sayfasına) yönlendirecek. Oradaki DOWNLOAD BASE 2011 SKIN'e tıklayarak standart skin'i, altındaki DOWNLOAD BASE 2011 DARK SKIN'e tıklayarak ise standart dark skin'i indirebilirsiniz.

Base Skin'ler sadece 11.1 patch ve üstü ile çalışmaktadır.

Base Skin İndirme Linki (http://sites.google.com/site/michaeltmurrayuk/Skins/baseskinsfm2011)

İndirdikten sonra Base Skin klasörünü "Belgelerim\Sports Interactive\Football Manager 2011\skins" içerisine atınız.


Diyelim ki topları “superblue” isimli skine eklemek istiyorsunuz. Onları aşağıdaki klasöre eklemelisiniz:

...\skins\superblue\graphics\pitch\balls\

(not: “…” basitçe sizin kullanıcı data klasörünüzü tanımlıyor. Örneğin C:\Documents and Settings\<kullanıcı_adı>\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2011\)

Bazı klasörleri kendiniz oluşturmanız gerekebilir (pitch ve balls gibi) diğer yandan bazı skinler bu klasörlerle birlikte gelebilir.

POPUP’lar

Dosyalarınızı kullanıcı data klasörünüze değil kullanmakta olduğunuz skinin içerisine atmalısınız. Dosyaları indirdiğiniz favori skininize ekleyebilir veya standart skinlerden birini kullanıyorsanız standart skinle tamamen aynı olan “base skins” isimli skin dosyamızı indirerek grafiklerinizi ona ekleyebilirsiniz. Base Skins’i BURADAN indirebilirsiniz.

Diyelim ki topları “superblue” isimli skine eklemek istiyorsunuz. Onları aşağıdaki klasöre eklemelisiniz:

...\skins\superblue\graphics\pitch\popup\

(not: “…” basitçe sizin kullanıcı data klasörünüzü tanımlıyor. Örneğin C:\Documents and Settings\<kullanıcı_adı>\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2011\)

Bazı klasörleri kendiniz oluşturmanız gerekebilir (pitch ve popup gibi) diğer yandan bazı skinler bu klasörlerle birlikte gelebilir.

2D KALE FİLELERİ

Dosyalarınızı kullanıcı data klasörünüze değil kullanmakta olduğunuz skinin içerisine atmalısınız. Dosyaları indirdiğiniz favori skininize ekleyebilir veya standart skinlerden birini kullanıyorsanız standart skinle tamamen aynı olan “base skins” isimli skin dosyamızı indirerek grafiklerinizi ona ekleyebilirsiniz. Base Skins’i BURADAN indirebilirsiniz.

Diyelim ki topları “superblue” isimli skine eklemek istiyorsunuz. Onları aşağıdaki klasöre eklemelisiniz:

...\skins\superblue\graphics\pitch\nets\

(not: “…” basitçe sizin kullanıcı data klasörünüzü tanımlıyor. Örneğin C:\Documents and Settings\<kullanıcı_adı>\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2011\)

Bazı klasörleri kendiniz oluşturmanız gerekebilir (pitch ve nets gibi) diğer yandan bazı skinler bu klasörlerle birlikte gelebilir.

2D OYUNCU İKONLARI

Dosyalarınızı kullanıcı data klasörünüze değil kullanmakta olduğunuz skinin içerisine atmalısınız. Dosyaları indirdiğiniz favori skininize ekleyebilir veya standart skinlerden birini kullanıyorsanız standart skinle tamamen aynı olan “base skins” isimli skin dosyamızı indirerek grafiklerinizi ona ekleyebilirsiniz. Base Skins’i BURADAN indirebilirsiniz.

Diyelim ki topları “superblue” isimli skine eklemek istiyorsunuz. Onları aşağıdaki klasöre eklemelisiniz:

...\skins\superblue\graphics\pitch\icons\kit\

(not: “…” basitçe sizin kullanıcı data klasörünüzü tanımlıyor. Örneğin C:\Documents and Settings\<kullanıcı_adı>\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2011\)

Bazı klasörleri kendiniz oluşturmanız gerekebilir (pitch, icons ve kit gibi) diğer yandan bazı skinler bu klasörlerle birlikte gelebilir.

3D GRAFİKLER

Şu an için maç motorunun 3 boyutlu elementlerinin editlenebilmesi bulanık. İnsanlar reklam panoları gibi şeyler eklediler ancak bunun diğer 3 boyutlu elementleri değiştirebildiği konuşuluyor. Daha iyi bilgi aldığımızda bu bölüm güncellenecek.

BENİM DOSYAM (EKLEYECEĞİM İÇERİK) YUKARIDAKİ YER ALMIYOR :(

Biz, genel olarak insanların Football Manager ile birlikte kullanmaya en çok meyilli oldukları eklentileri listeledik. İnsanların yayınladıkları ve burada yer veremediğimiz daha bir çok grafiksel eklenti (reklam panoları gibi) olabilir . Bunlar gibi eklentilerin yapımcıları büyük çoğunlukla bir “Beni Oku (READ ME)” dosyasını çalışmalarına ekliyorlar. Normalde sizin başlangıçta indirdiğiniz sıkıştırılmış dosya ile birlikte oluyor ve dosyayı genişlettiğinizde onu okuyabiliyorsunuz. Size “nereye yükleyeceğiniz” gibi ihtiyacınız olan bilgiyi vermesi lazım.

Son Birkaç Adım




***** Pekala, Çok önemli. Haydi sonraki adıma geçelim. BUNU ATLAMAYIN! (http://forum.turksportal.net/vb/showthread.php?t=95113)*****