Quote Originally Posted by fcgrkm View Post
@serwan ifade etmek istediğim; oyun programlanırken zorluk kat sayısının rakam olarak bir değeri olsa, sadece profil seçiminin bu rakamsal değeri yükseltmediği.

Bahsettiğin gibi ''gizlenmiş'' diyebileceğimiz; profil seviyesinin oyun başlangıcında en düşük seviye seçilip en üst liglerdeki en üst düzey takımlardan biri yönetilmeye başlanması halinde, oyunun kendi içindeki senaryosu ve gerçekçiliği gereği zorluk derecesinin artacağı aşikardır.

En düşük seviye profildeki bir menajer ile en yüksek seviye profildeki menajerlerin, yönetim, basın ve takımdaki oyuncularla olan ilişkileri ve onların menajere olan yaklaşımları; yani sahip olunan ilişki, kötü sonuçlarda farklı gelecek senaryolarını oluşturacaktır. Bu da ''gizlenmiş'' zorluk seviyesinin başlangıcını oluşturacaktır diye düşünüyorum.
Zaten “simülasyon” olarak nitelenen bir oyunda alıştığımız şekliyle easy-hard şeklinde bir zorluk seçimi çok anormal olur. yapay zekanın daha zeki ya da daha aptal olması mantıklı değil. TD profili de sizin de bahsettiğiniz gibi menajerin oyundaki diğer kişi ve kurumlarla olan etkileşimlerini olumlu-olumsuz etkiliyor. Bu da size daha zorluklarla dolu ya da daha kolay bir kariyer imkanı sunuyor. Esasen işin bu kısmı bence güzel. Ama yapay zeka iyileştirilmediği sürece bunlar sadece ufak detay olarak kalıyor. Ben esas zorluğun saha içindeki taktiksel mücadelede ya da transfer konularında olmasını bekliyorum. Rakibiniz 3 sezon sonra kadrosunu çöplerle doldurunca ya da maç esnasında bir hamlenize karşılık veremeyince sizin oyuncularla iletişimde zorluk yaşamanızın pek önemi kalmıyor.