Hizlanma bir oyuncunun maksimum hizina ne kadar cabuk ulasdigina karar verir hiz ise ulasabilicegi maksimum hizinin ne olduguna. Yani kisa mesafede hizlanma yarisin galibine karar verirken uzun mesafede hiz verir zira iki oyuncu da maksimum hizlarina ulastiklarinda hizi daha yuksek olan oyuncu git gide mesafeyi artirir. Simdi yazip yayinladiginizin neden yanlis oldugunu siz cikarin. Cok isterseniz bu konuyu daha da detayli bir sekilde acabilirim ama gerek yok zira benden alintiladiginiz mesajda da kisa ve oz bir bicimde ifade ettigim gibi Stoch gibi cabuk diyicegimiz bir oyuncu icin onemli 2 ozellik accerlation (hizlanma) ve agility (ceviklik).