[SIZE="2"]Merhaba Arkadaşlar,
Bu sene üzerinde çalıştığım taktiği biraz erken paylaşmak istedim. İlerleyen süreçte maç motoru güncellemeleriyle beraber taktik üzerinde de güncellemeler yapmayı düşünüyorum.
Şimdi biraz taktiğimizi tanıtalım ;
Dizilim
Bu serideki taktiğimizde oyuncuların sahaya yayılmasında bölgeleri daha iyi parsellemenin ve gol yollarını daha iyi açmanın üzerinde durduk. Oyun mantelitesi olarak düşük tempolu, pasa dayanan bir oyun oynasak da ; Ani hücumlar için geliştirdiğimiz bir sistem oldu. Özellikle maça başladığımız ilk dilimde ve ikinci yarıların başlangıç diliminde tamamen oyunu rakip sahaya yıkan ve hemen golü arayan bir hüviyet içerisindeyiz.
Hücum anında kanatlar aşırı hareketli, topla bindirmeleri kadar alan değişimi içinde olmaları, beklerin boşalttığı alanları kapatmaları önemli.
Ortalama Pozisyon
Hücum Anında
Savunma Anında
Hücum anında oyuncular talimat doğrultusunda koridorları parsellerken, savunma anında herkes alanını muhafaza etmenin yanında rakip oyunculara yakın oynayarak, rakibin daha iyi hücum etme şansını kırıyor.
Şutların kaleye çekilme noktaları
Pas dağılımı
Takım Talimatları
Oyuncu Rolleri ve Gereksinimler
GK: Özellikle Birebir, Hava Üstünlüğü ve Refleksleri kuvvetli olan bir kaleci seçmekte yarar var.
DR: (Standart Bek/Hücum) Oyunu Hücum yönlü oynayan aynı zamanda savunmaya yardım eden, Dribbling, Markaj, Orta Yapma ve Top Kapma becerileri yüksek olması gereken, Özellikle zihinsel yeteneklerinin kalbürüstü olması gereken bir oyuncu. Rakip kanatları durdurmak için bu özellikleri yerinde olursa pek fazla sorun yaşamazsınız. Yine de motorda kanatlar çok etkin olduğu için çaresiz kalacağınız anlar olacaktır. Bu her iki bek için geçerli.
DC (Pas Dağıtan Stoper/Savunma): Savunma özelliklerinin yanı sıra Teknik ve Pas yeteneğinin yüksek olması gereken bir oyuncu tipi. Her iki DC'yi de aynı rolde oynatma gereksinimi duydum, Ayağa pas yapabilen adamlar oyunu en baştan sağlıklı bir şekilde kurarsa, hem kademeli bir şekilde karşı alana gitmemiz rahatlayacak, hem de absürt pasların önüne geçmiş olduğumuz gibi bam güm pasları kısmış olacağız. Ayrıca kontra pozisyonlar için çıkış noktası olacaklar.
DML: (İki Yönlü Bek/Hücum): Gereksinimlerine baktığımız zaman standart bir bekte olan yeteneklerin yanında "Özel Yetenek"i yüksek olan bir oyuncu seçerken amaca daha iyi hizmet etmiş oluruz. Topla daha haşır neşir olan bir oyuncu olacak, bileklerinin esnek olması hücum alanında ondan daha çok faydalanmamız anlamına gelecek. Önündeki AML'nin içe kat ettiği zamanlarda kanatta oluşan boşluğu değerlendirmek bu oyuncumuza kalacak.
Tavsiye: Beklerimiz taçları Duran top ayarlarında "Uzun Taç" komutuyla kullanıyor. Eğer takımınızdaki beklerin oyuncu tercihlerinde "Uzun Sert Taçlar Atar" özelliği yoksa Yeni Oyuncu Tercihleri antrenmanında mutlaka bu yeteneği ona kazandırmaya çalışın. En az kornerler kadar etkili taçlar ceza alanını bulacak ve buradan bir çok gol kazanmış olacaksınız.
DMC: (Savaşçı Ortasaha/Destek) Bu oyuncumuzun ana amacı tamamen rakibe pres uygulamak ve rakibin 2. bölgeden 3. bölgeye geçişlerinde rahat top yapmasını engellemektir. Ayrıca top kendinde olduğu zaman, takımın topa daha çok sahip olmasını sağlayacak ve oyunu yönlendirecektir. Seçtiğimiz oyuncuda "Takım Oyunu" kilit yeteneğimiz olacak, yüksek olmasına dikkat edelim, Agresiflik, Cesaret, Top Kapma ve Markaj yeteneklerinin yanında Pas yeteneği de yüksek olursa o alanda iyi işler çıkaraktır.
MR: (Kanat Oyuncusu/Hücum) Çizgi adamımız olacak, daha çok asistleriyle ön plana çıkmaya çalışacaktır. Bu yüzden özellikle Çabukluk değerlerinin (Hız-Hızlanma) olabildiğince yüksek olması işimize yarar, bunun yanında rakibi ekarte etmek adına Çeviklik, Denge, Özel Yetenek ve Teknik özelliklerinin yüksek olması onu kanatta bir fırtınaya dönderecektir.
MC: (Defansif Oyun Kurucu/Destek) İlk Kontrol, Pas,Teknik ve Top Kapma yeteneğinin yanında Takım Oyunu, Soğukkanlılık, Karar Verme ve Yaratıcılık gibi özelliklerin yüksek olması gereken, Savunma ve Orta alan bağlantısını sağlayan ve o bölgede nakış gibi top işleyen oyuncumuz olacak. Takımın en fazla pas yapan oyuncularından biri olacaktır.
AMC: (Oyun Kurucu/Hücum) Takımın Hücum Beyni. Orta Alan ile Hücum arasında mekik dokuyan, takımda en fazla gol atıp en fazla asist yapan oyunculardan biri. Bunu yapması için özellikle Dribbling, İlk Kontrol, Pas ve Teknik gibi Tekniksel yeteneklerinin yüksek olmasının yanı sıra Karar Verme, Özel Yetenek ve Yaratıcılık gibi Zihinsel yeteneklerin yüksek olması amaca iştirak eder.
AML: (İçe Kateden Oyuncu/Hücum) İşte geldik takımın en önemli oyuncusuna. Sistemin kilit oyuncusu ve her şeyi. Doğru kullandığınız zaman bir gol makinası. Şimdi söyleceklerime dikkat. Bu alanda kullandığımız oyuncun en başta ters ayaklı olması gerekiyor. Sağ ayağını ne kadar iyi kullanırsa o kadar etkili olur. Çünkü topu aldığı anda tamamen rakibin üstüne giden, dikine oynayan ve ceza alanına dalan, fırsat bulduğu anda da topu filelerle rahatlıkla buluşturan bir oyuncu. Çabukluk (Hız-Hızlanma) yine önemli. Bunun yanı sıra Bitiriciliği, Dribbling'i ve Pas yeteneği kadar Karar Verme, Özel Yetenek, Takım Oyunu ve Topsuz Alan özelliklerinin yüksek olmasına dikkat edin. Bu mevkiye doğru oyuncuyu seçtiğiniz zaman sizlerde göreceksiniz, maçı tek başına kazandıran oyuncu olacaktır.
FC: (Komple Forvet/Hücum) Bu oyuncumuz yardımcı forvet'in teknik becerisine, fırsatçı golcünün gol atma becerisine ve pivot santraforun gücüne sahiptir. Ofansif özellikleri dışında hemen hemen tüm özelliklerinin yüksek olmasını beklediğimiz bir oyuncu olması gerek. 2 kişilik forvet rolünde oynayacak ki tek forvetin yaratmış olduğu eksikliği kapatsın, buna uygun oyuncu seçmeniz faydanıza olacaktır.
Evet arkadaşlar kabataslak taktiğimizi, gereksinimlerimizi tanıttık, paylaştık. Bundan sonra sizlere denemek ve başarılı olmak gerekiyor. Ancak şunları unutmamak da fayda var. Bir taktiğin oturma süreci 3-5 gün veya 3-5 maç değildir. Bu bir çalışma ve sabır işidir. Taktiği takıma monte ettikten sonra Antrenman aşaması büyük önem arz ediyor.
En az 1-2 ay kesintisiz bir şekilde Antrenmanlarınızı bu şekilde ayarlayın. Takım Uyumu sayesinde takım bütünlüğü ve takım olma anlayışınız gelişecek, diğer yandan ana odak antrenmanımız tamamen sisteme adaptasyon şeklinde geçecektir. Sisteme adapte olduktan sonra Maç Antrenmanında Ana Odak Antrenmanınızı "Takım Çalışması" olarak değiştiriniz. Böylelikle oyuncuların sahada gözleri kapalı olsa bile birbirlerini tanımasına, bilmesine ve o denli sisteme adapte olmuş bir hale gelmesine yardımcı olacaktır.
İyi Şanslar.
v2 İndir (Duran Toplar) : http://uploaded.net/file/r3hsmqrw
v3 İndir (Hızlı Oyun) : http://uploaded.net/file/13fb74i6
v4 İndir (Sonsuz Hakimiyet) : http://uploaded.net/file/t4vzc08l
ALTERNATİF
v2 İndir (Duran Toplar) : http://s3.dosya.tc/server14/nD2SQt/Baldemir.rar.html
v3 İndir (Hızlı Oyun) : http://s3.dosya.tc/server14/NiI1Rl/Baldemirv3.rar.html
v4 İndir (Sonsuz Hakimiyet) : http://s3.dosya.tc/server14/NiI1Rl/Baldemirv4.rar.html