1 ile 14 arası toplam 14 sonuç

Konu: Matematiksel Taktik 2011

  1. #1

    Default Matematiksel Taktik 2011


    Oyuncunuzun Özelliklerini altındaki kutucuklara girip sırayla hücum,savunma,hız,iş,top yönetme ve paslaşma kapasitesi butonlarına basınız.Bundan sonra da en sağ bölümdeki mentalite,pas stili,tempo,pres,genişlik,yaratıcılık özgürlüğü,oyun kurucu butonlarına basınız.
    http://forum.turksportal.net/vb/showthread.php?t=57720
    Bu konudaki yazıya göre hazırlanmış bir programdır.Geliştirilmesi gereken yerler varsa hep beraber geliştirmeye çalışırız.Bu programı çok az olan Visual Basic bilgimle yaptım. O yüzden mesela oluşan değerleri text dosyasona aktarma ve ordan geri alma gibi işlemleri falan bilmiyorum.
    Tüm takım için kaydetme yeri olmadığı iiçin oyuncuları tek tek text dosyasına kaydeder ve aşağıdaki formüle göre toplarsanız takım talimatlarını yapmış olursunuz ama ben tüm takım oyuncularını kendi talimatlarına göre kullandığım için takım talimatlarının bu komutlarla ilgili hiçbir önemi yok.Sadece ofsayt taktiği, pas odağı gibi bazı komutları takım talimatlarından ayarlıyorum.Fakat işte geliştirilirse eğer oyuncuları kaydedebilme gibi ve formüllerin doğruluğu ile ilgilli çok yararlı bir program olabilir.
    Formülleri vereyim.
    BÖLÜM 1.
    OYUNCU VE TAKIM KAPASİTE HESAPLAMALAR

    HÜCUM KAPASİTESİ
    Oyuncu Hücum kapasitesi = (creativity + passing) / 2 dir.

    Takım Hücum kapasitesi = ( toplam creativity + t.passing ) / t.oyuncu sayısı


    Not : “t.” “toplam” kelimesinin kısaltılmışı olarak kullanılacaktır. Örneğin “t.passing” hesaba katacağımız oyuncuların “passing” lerinin toplamıdır.


    SAVUNMA KAPASİTESİ

    Oyuncu Savunma kapasitesi = (marking + tackling + concentration + positioning) / 4


    Takım Savunma kapasitesi = ( t.mark. +t.tack +t.conct + t.posit. ) / t. oyuncu sayısı


    HIZ KAPASİTESİ

    Oyuncu hız kapasitesi = ( pace + acceleration ) / 2
    Takım hız kapasitesi = ( t.pace + t.acceleratin ) / t. oyuncu sayıs


    İŞ KAPASİTESİ

    Oyuncu iş kapasitesi = ( work rate + stamina ) / 2
    Takım iş kapasitesi = ( t.work rate + t.stamina) / t.oyuncu sayıs


    TOP YÖNETME KAPASİTESİ

    Oyuncu top yönetme kapasitesi = ( first touch + teknik + agility ) / 3
    Takım top yönetme kapasitesi = ( t.first touch + t.teknik +t.agility ) / t.oyuncu sayıs


    PASLAŞMA KAPASİTESİ

    Oyuncu paslaşma kapasitesi : ( passing +anticipation + decisions ) / 3
    Takım paslaşma kapasitesi : (t.passing +t.anticipation + t.decisions) /t.oyuncu sayısı


    BÖLÜM 2.
    KAPASİTELERE GÖRE TAKIM KOMUTLARININ AYARLANMASI


    MENTALİTE - Anlayış


    Mentalite = (Takım top yönetme kapasitesi + Takım Hücum Kapasitesi ) / 2

    PAS STİLİ

    Pas stilli “Top yönetme kapasitesi” arttıkça daha kısaya ayarlanır.

    Örnek : Çıkan değerimiz 8 olsun.
    Diğer kaydırçlara göre bu kaydıraç tersten işlemekte o yüzden SAĞDAN SOLA doğru 8 birim kaydıracağız. Böylece 12. birimin üzerine geldik pas stilimiz direk pas oldu.

    TEMPO

    Maksimum tempo = (takım paslaşma kapasitesi +tak. iş kapasitesi ) / 2
    Tempo = Maksimum tempo - | ( maksimum tempo – top yönetme kapasitesi ) / 2|

    PRESS– Rakibin Üstüne Kapanma - Closing Down

    Max.Press = (Mentalite + İş yapma kapasitesi ) / 2
    Press = Max.Press - | ( Max press – tempo ) / 2 |

    GENİŞLİK -Sahaya Yayılma – Width

    Maksimum Genişlik = (mentalite +tempo) / 2
    Genişlik = Maksimumu Genişlik - | (Maksimum Genişlik – Press ) / 2

    SAVUNMA HATTI - Defensive line

    Defans hattı = ( Mentalite + Savunma Kapasitesi + Hız kapasitesi +press ) / 4 dür.

    YARATICI ÖZGÜRLÜK - Creative Freedom

    Yaratıcı Özgürlük = (Top.Flair + Top.Creativty) / Top.Oyuncu sayısıdır.

    OYUN KURUCU – Play Maker

    Oyun kurucu = ( Paslaşma kapasitesi+Creativity+Top Yönetme kapasitesi) / 3 olur.

    KODLAR

    Private Sub genislik_buton_Click()
    max_genislik = (Val(mentalite.Text) + Val(tempo)) / 2
    mutlak_genislik = (max_genislik - Val(pres.Text)) / 2
    genislik.Text = max_genislik - Abs(mutlak_genislik)
    End Sub

    Private Sub hiz_kapasitesi_buton_Click()
    hiz_kapasitesi.Text = (Val(hiz.Text) + Val(hizlanma.Text)) / 2
    End Sub

    Private Sub hucum_kapasitesi_buton_Click()
    hucum_kapasitesi.Text = (Val(yaraticilik.Text) + Val(pas.Text)) / 2
    End Sub

    Private Sub is_kapasitesi_buton_Click()
    is_kapasitesi.Text = (Val(caliskanlik.Text) + Val(dayaniklilik.Text)) / 2
    End Sub

    Private Sub mentalite_buton_Click()
    mentalite.Text = (Val(top_yonetme_kapasitesi) + Val(hucum_kapasitesi)) / 2
    End Sub

    Private Sub oyun_kurucu_buton_Click()
    oyun_kurucu.Text = (Val(paslasma_kapasitesi.Text) + Val(yaraticilik.Text) + pas.Text) / 3
    End Sub

    Private Sub pas_stili_buton_Click()
    pas_stili.Text = 20 - top_yonetme_kapasitesi.Text
    End Sub

    Private Sub paslasma_kapasitesi_buton_Click()
    paslasma_kapasitesi.Text = (Val(pas.Text) + Val(sezme.Text) + Val(kararlar.Text)) / 3
    End Sub

    Private Sub pres_buton_Click()
    max_pres = (Val(mentalite.Text) + Val(is_kapasitesi.Text)) / 2
    mutlak_pres = ((max_pres - Val(tempo.Text)) / 2)
    pres.Text = max_pres - Abs(mutlak_pres)
    End Sub

    Private Sub savunma_kapasitesi_buton_Click()
    savunma_kapasitesi.Text = (Val(markaj.Text) + Val(top_kapma.Text) + Val(konsantrasyon.Text) +

    Val(pozisyon_alma.Text)) / 4
    End Sub

    Private Sub tempo_buton_Click()
    maxtempo = (Val(paslasma_kapasitesi.Text) + Val(is_kapasitesi.Text)) / 2
    mutlak_tempo = ((maxtempo - Val(top_yonetme_kapasitesi.Text)) / 2)
    tempo.Text = maxtempo - Abs(mutlak_tempo)
    End Sub

    Private Sub top_yonetme_kapasitesi_buton_Click()
    top_yonetme_kapasitesi = (Val(ilk_dokunus.Text) + Val(teknik.Text) + Val(ceviklik.Text)) / 3
    End Sub

    Private Sub yaraticilik_ozgurlugu_buton_Click()
    yaraticilik_ozgurlugu.Text = (Val(ozel_yetenek) + Val(yaraticilik)) / 2
    End Sub

    VEEE DOWNLOAD LİNKİ:
    http://www.mediafire.com/?0g1xmsx1jfy5gf8

    Faydalı olması dileğiyle...
    Last edited by hexiles : 16.Eylül.2011 at 14:57

  2. #2

    Default

    Çok yaratıcı bir çalışma olmuş eline sağlık

  3. #3
    Nesil
    2005
    Yer
    İstanbul / Samsun
    Yaş
    31
    Mesajlar
    11,543

    Default

    Abi adam cidden Aynştayn. Naptın sen
    ultrAslan UNI ! ultrAslan UNI ! ultrAslan UNI !

    Bir forum aktifliğini kaybettiği zaman üyeler gider, adamlar kalır. | Pavel Nedved

  4. #4
    Nesil
    2008
    Yer
    Denizli - İzmir
    Mesajlar
    5,434

    Default

    Ne diyelim, OMG!
    Daniel Bryan'ın sakalının kılıyız !

  5. #5

    Default

    Bu konudaki bilgiler tamamen Atasagun adlı arkadaşa aittir ve benim hiçbir katkım yoktur.Yalnız programı ben yaptım sadece.(tabi daha text dosyasına aktarmayı bile bilmeden )Fakat eksik olan oyuncu komutları ve kesin doğru diyemeyiz tüm özelliklere.İşte sizin de önerileriniz ile programı şekillendirelim ve içimizde VB'ci arkadaş varsa(yani üst düzey bilen ) Genie scout vb. programlardanki verileri bu programa aktarmayı falan bilirse süper olur. Kesin herkesin teredütleri vardır özellikler ile ilgili değiştiririz sorun değil. Önemli olan oyuncu komutları ile ilgili en doğru bilgiyi bulalım.

  6. #6
    Nesil
    2006
    Yer
    Yozgat
    Yaş
    30
    Mesajlar
    1,806

    Default

    Football manager oynadığımı sanıyordum.

  7. #7

    Default

    Harbiden OMG

  8. #8
    Nesil
    2005
    Yer
    İstanbul/Antalya
    Yaş
    34
    Mesajlar
    2,141

    Default

    bunun olaydan sonra burada kimse fm konuşmaz. spor forumu oluruz tamamen.

  9. #9
    Nesil
    2005
    Yer
    İstanbul / Samsun
    Yaş
    31
    Mesajlar
    11,543

    Default

    Quote Originally Posted by nekop View Post
    bunun olaydan sonra burada kimse fm konuşmaz. spor forumu oluruz tamamen.
    Sen bile şimdiden kelimeleri karıştırmaya başlamışsın
    ultrAslan UNI ! ultrAslan UNI ! ultrAslan UNI !

    Bir forum aktifliğini kaybettiği zaman üyeler gider, adamlar kalır. | Pavel Nedved

  10. #10

    Default

    Tutar mı bu acaba ?

  11. #11
    Nesil
    2005
    Yer
    İstanbul / Samsun
    Yaş
    31
    Mesajlar
    11,543

    Default

    Daha programı anlayabilen çıkmadı heralde. Düşünüyorum düşünüyorum çözemiyorum. Çok fazla formül var
    ultrAslan UNI ! ultrAslan UNI ! ultrAslan UNI !

    Bir forum aktifliğini kaybettiği zaman üyeler gider, adamlar kalır. | Pavel Nedved

  12. #12

    Default

    eline sağlık yapmışsın bence hiç gerek olmayan bi iş ama böylede taktik kurulacaksa küme düşerim daha iyi:d oyunu sadece oyun olarak düşünmek ve matematiksel işlemlere falan dönüştürmek bana saçma geldi

  13. #13

    Default

    Bu program girdiğiniz oyuncu özelliklerine göre oyuncu komutlarını size belirleyen bir program.Bu amaç için yapıldı.Sadece oyuncu komutlarını belirlemek için yani.Bu formüllerin tamamanının doğru olduğu kesin değil.Atasagun'un bu formüller ve o verdiğim linkteki açtığı konuda da bazı formüller değişmiş sonradan bu hale gelmiş.Bunda da değişecek yerler vardır.
    Sizin maçtaki oyuncu özelliklerinin FM maç motoruna etkisini bilmeden oynamanız ve bunu bu şekilde istemeniz tamamen kendinize göre böyle bir oyunu sevdiğinize saygı duyarım.Bence ise ben keşke tüm formüllerin FM tarafından dağıtılmış şekli geçse de ben de neyin ne kadar etkili olduğunu bilerek oynasam diye düşünüyorum.Bu da benim düşüncem.Bana göre bu özellikleri bilmeden oynamak rastgele bir oynayış tarzıdır.Şuan da nitekim hiçbirimiz herhalde kesin olarak bilmiyoruz mesela kararların maçtaki yüzde olarak dağılımını ve ya orta açarken orta açma özelliği yüzde kaç etkili,sezme özelliği yüzde kaç etkili ve kararlar özelliği yüzde kaç etkili ki oyuncular bunlardan hangi özelliğin yüksek olması halinde daha iyi orta açarlar bunu bilmek isterim ben.Bunu bilen biri de bana özel mesaj atarak bu bilgileri verirse kendi açımdan çok mutlu olurum.Ama rastgele oynayanlara da saygı duyarım.FM bu herkes farklı şekilde zevk alır ki oyun da daha çok insana zevk kaynağı olabilsin.Değil mi?

  14. #14

    Default

    tabi haklısın herkes nasıl zevk alıyosa öyne oynuyo

Mesaj Yetkileri

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •