Ayrilmak isteyen veya diger teklifleri gormek isteyen oyuncu mevcut kulubunden yuksek maas istiyor. Yuksek maas isteyince baska turlu elestiri geliyor.
Yeterince oynamayan ve bu nedenle ayrilmak isteyen oyuncu takimdan ayrilmak istedigini soyluyor, bu olunca da baska turlu elestiri geliyor.
Yani transfer piyasasinin daha canli olmasini saglayacak oyuncu bazli mekanizmalar var ancak bunlar da farkli yonde elestiri kaynagi.
Kulubun satmasi da sonucta oyuncuya bagli. Oyuncunun maas beklentilerini karsilayabilecek kuluplere, oyuncu daha dusuk seviye lig oldugu icin, gitmek istemiyorsa kuluplerden teklif de gelmiyor. Bu teklifleri oyuncunun kabul etmesi icin kisisel ozelliklerinin biraz daha radikal olmasi gerekli. Ornegin daha paragoz olmasi gerekli. Oyuncular icin bu degerlendirmeleri yapmak da kolay degil. Cunku bir oyuncu paragoz bir davranista bulunmadan, onun paragoz oldugu kararini vermek ve bu yonde ozelliklerini ayarlamak pek mumkun degil.
Bence bu anlattigin yapay zekadan daha cok veritabani sorunu. Halbuki newgen oyuncularla oynamaya basladiginda, oyuncularin daha keskin kisisel ozelliklere sahip olduguna ve biraz daha gercekci davrandigina sahit oluyorum ben.
Kisa donemde veritabanini bu yonde duzeltmek zor cunku takim bazli arastirmacilari ortalama degerler vermek yerine (bilhassa) cok dusuk veya cok yuksek kisisel ozellik degerleri vermeye ikna etmek zor. Ornegin yillardir Burak Yilmaz'in bitiriciliginin 18 olmasi tartisiliyor, elestiri nedeni oluyor. Halbuki Burak'in bitiriciliginin 18 olmasi sayesinde diger ozellikleri daha dusuk seviyede kalarak Burak'in oyundaki performansini daha gercekci hale getiriyor. Bu tip elestirilere muhattap olmak yerine Burak'in bitiriciligini dusurup, zayif olan baska ozelliklerini daha ortalama seviyelere cekebiliriz. Bu sayede elestirilerden (daha dogrusu elestiriyi de asip kisisel saldiriya ulasan kufurlerden vs.) basimiz da agrimaz. Ama oyundaki Burak, gercekteki Burak gibi bir oyuncu da olmaz.
Ben editor'den oyuncularin sadakat ve hirs ozelliklerinde toplu bir degisim yapmanin (ornegin sadakat her oyuncu icin 2 puan duser, hirs her oyuncu icin 1 puan yukselir) bu konuyu duzeltmede etkili olacagini dusunuyorum.