Sayfa 4 / 5 İlkİlk ... 2345 SonSon
91 ile 120 arası toplam 124 sonuç

Konu: Taktik Hazırlamak İçin Matematiksel Yöntem

  1. #91

    Default

    Quote Originally Posted by Sirius James View Post
    trksprtlboy, öncelikle böyle mantıklı şeylerle uğraştığın için teşekkür ederim. Ben bu konuyu 1 ay önce falan okudum, hesapladım. Genelde değerler ya 7 çıktı ya da 13, yeni verdiğin formüllere göre de deneyeceğim.

    Üzerinde çalıştığım bir excel dosyası var, oyuncuların özelliklerini yazıyoruz mevkilere göre, ağırlıkları var özelliklerin(örneğin defans için top kapmanın ağırlığı 5, hızın ağırlığı 3, o tarz). Ona göre puan veriyor bize oyuncu hakkında, ideal 11 falan oluşturuyor. Onu geliştirmeye çalışıyorum, eğer istediğim aşamaya getirebilirsem senin verdiğin formülleri hesaplayıp direk bize sunacak bir komut da ekleyebilirim. Son derece şık olur. Forumda da paylaşabilirim isteyen olursa.
    Kesinlikle benim de aklıma gelmişti bu ama sınavlar daha yeni bittigi için ugrasamamıstım.Çok mantıklı bir olay o ama biraz ugrastırır.Eger bitirirsen herkesin kullanacagı bir program yapmış olursun.Turk Fmciler olarak dunyada ses getiririz valla.

  2. #92

    Default

    Ben şu anda genel olarak tamamladım, puan falan veriyor gayet güzel. Her mevkinin en iyi oyuncularını da yazıyor başka bir sayfaya. Birazdan da takım komutlarını ekleyeceğim. Belki foruma da koyarım.

    Ağırlıklarını belirlemek içinse bir konu açmayı düşünüyorum. 5 üzerinden olacak ağırlıklar, sadece belli özelliklerin ağırlığı olacak. Kalecinin ağırlıklı özellikleri mesela; Birebir 4, Elle Kontrol 5, Refleksler 5, Hava Üstünlüğü 4, Pozisyon Alma 5, İletişim 3, Sıçrama 3. Kaleci için bunları uygun gördüm. Neyse, konunun dışına çıkmayalım, bunları açacağım konuda tartışabiliriz ilgi görürse
    .
    .
    .
    Birleştirilen Mesaj:


    Denemek isteyen varsa, atabilirim, sadece bu kısımdan ibaret değil aparat.
    .
    .
    .
    Birleştirilen Mesaj:
    Ha bir de, oyuncu komutları için de bir formül oluşturma şansımız var mı? Savunma hattında da bulduğumuz sonucu 20'den çıkarsak iyi olacak gibi. 14 savunma hattı benim takımım için fazla ileride, pek iyi sonuç vermeyecek.
    Last edited by Sirius James : 08.Temmuz.2008 at 00:30 Reason: Mesajınız Otomatik Birleştirilmiştir. (Turksportal Yönetimi)

  3. #93

    Default

    bence en kısa zamanda ikiniz birlikte çalışıp geliştirin bunu çok güzel bişey olcağını hissediyorum

  4. #94
    Nesil
    2008
    Yer
    Bursa
    Yaş
    44
    Mesajlar
    55

    Default

    Quote Originally Posted by Sirius James View Post
    Ben şu anda genel olarak tamamladım, puan falan veriyor gayet güzel. Her mevkinin en iyi oyuncularını da yazıyor başka bir sayfaya. Birazdan da takım komutlarını ekleyeceğim. Belki foruma da koyarım.

    Ağırlıklarını belirlemek içinse bir konu açmayı düşünüyorum. 5 üzerinden olacak ağırlıklar, sadece belli özelliklerin ağırlığı olacak. Kalecinin ağırlıklı özellikleri mesela; Birebir 4, Elle Kontrol 5, Refleksler 5, Hava Üstünlüğü 4, Pozisyon Alma 5, İletişim 3, Sıçrama 3. Kaleci için bunları uygun gördüm. Neyse, konunun dışına çıkmayalım, bunları açacağım konuda tartışabiliriz ilgi görürse
    .
    .
    .
    Birleştirilen Mesaj:


    Denemek isteyen varsa, atabilirim, sadece bu kısımdan ibaret değil aparat.
    .
    .
    .
    Birleştirilen Mesaj:
    Ha bir de, oyuncu komutları için de bir formül oluşturma şansımız var mı? Savunma hattında da bulduğumuz sonucu 20'den çıkarsak iyi olacak gibi. 14 savunma hattı benim takımım için fazla ileride, pek iyi sonuç vermeyecek.
    Çok ilginç ve güzel birşey hazırlıyorsun gibi, hiç vakit kaybetmeden bir başlıkla çalışmanı forumda yayınla....
    Oyuncu komutları için formülden ziyade, oyuncuların mevkilerine ,kullandığımız dizilişe göre ve hesapladığımız takım komutlarının referans nokta kabul ederek , ince ayar yöntemim var...
    En kabaca
    Örneğin , mentalite için
    MC 'ler hesapladığımız takım komutuyla aynı
    DC'ler -5
    DL'ler -3 ya da -4
    WB'ler -3
    DM'ler -3 ya da -2
    AM'ler +3
    FW'ler +3 ya da + 4
    FC-SC'ler +5
    gibi...
    Bunun gibi pozisyona göre bir ince ayar koyabilirsin....
    Ben 1 hafta tatilde olacağım için nete fazla giremeceğim , kolay gelsin
    .
    .
    .
    Birleştirilen Mesaj:
    SİRİUS JAMES

    Gönderdiğin resmi inceledim
    TEMPO değerinin 14 ile yüksek çıktığını gördüm...
    Bunun üzerine yine formülü yanlış mı yazdım diye baktım, hakkatten yanlış yazmışım, çünkü Pas Stili formülümüzün değiştiğini göz önüne almadan eski halini yazdım Doğrusu

    Tempo = Max. tempo - | (max.temp - PAS STİLİ ) / 2 |

    Bu formüle göre senin değerleri hesaplarsak

    tempo = 13,633 - | ( 13,633 - 6 ) / 2 |

    tempo = 9.815 bu değer de yaklaşık 10 olur

    hazırladığın programda formülü bu şekilde değiştir....Eksiksiz bir takım komutu hesaplayıcısı olur....
    Bunun haricinde iş kapasitesi için eğer ismi yanlış yazmadıysan oraya "Stamina- dayanıklılık" yerine "strenght- güç" değerini kullanmışsın, bu da hesapta sapma yaratacaktır
    Last edited by Atasagun : 09.Temmuz.2008 at 19:12 Reason: Mesajınız Otomatik Birleştirilmiştir. (Turksportal Yönetimi)

  5. #95

    Default

    Quote Originally Posted by trksprtlboy View Post
    Çok ilginç ve güzel birşey hazırlıyorsun gibi, hiç vakit kaybetmeden bir başlıkla çalışmanı forumda yayınla....
    Oyuncu komutları için formülden ziyade, oyuncuların mevkilerine ,kullandığımız dizilişe göre ve hesapladığımız takım komutlarının referans nokta kabul ederek , ince ayar yöntemim var...
    En kabaca
    Örneğin , mentalite için
    MC 'ler hesapladığımız takım komutuyla aynı
    DC'ler -5
    DL'ler -3 ya da -4
    WB'ler -3
    DM'ler -3 ya da -2
    AM'ler +3
    FW'ler +3 ya da + 4
    FC-SC'ler +5
    gibi...
    Bunun gibi pozisyona göre bir ince ayar koyabilirsin....
    Ben 1 hafta tatilde olacağım için nete fazla giremeceğim , kolay gelsin
    .
    .
    .
    Birleştirilen Mesaj:
    SİRİUS JAMES

    Gönderdiğin resmi inceledim
    TEMPO değerinin 14 ile yüksek çıktığını gördüm...
    Bunun üzerine yine formülü yanlış mı yazdım diye baktım, hakkatten yanlış yazmışım, çünkü Pas Stili formülümüzün değiştiğini göz önüne almadan eski halini yazdım Doğrusu

    Tempo = Max. tempo - | (max.temp - PAS STİLİ ) / 2 |

    Bu formüle göre senin değerleri hesaplarsak

    tempo = 13,633 - | ( 13,633 - 6 ) / 2 |

    tempo = 9.815 bu değer de yaklaşık 10 olur

    hazırladığın programda formülü bu şekilde değiştir....Eksiksiz bir takım komutu hesaplayıcısı olur....
    Bunun haricinde iş kapasitesi için eğer ismi yanlış yazmadıysan oraya "Stamina- dayanıklılık" yerine "strenght- güç" değerini kullanmışsın, bu da hesapta sapma yaratacaktır
    İyi ki uyardınız. Ben gerçekten güç kullandım orada. Hemen dayanıklılık olarak değiştiriyorum. Tempoyu da değiştireceğim. Yalnız ben konuyu açtım, onay bekliyor. Hemen yenisini atmam lazım oraya.

    Oyuncu komutlarına gelince, bir örnek vereyim. Takım komutlarında mantalite 14, DC'lerde 5 çıkarırız demişsiniz, bu durumda DC'lerin mantalitesi 9 olur ki bu gerçekten çok fazla. Oraya başka bir ayar düşünebiliriz belki.

  6. #96
    Nesil
    2008
    Yer
    Bursa
    Yaş
    44
    Mesajlar
    55

    Default

    Quote Originally Posted by Sirius James View Post
    Oyuncu komutlarına gelince, bir örnek vereyim. Takım komutlarında mantalite 14, DC'lerde 5 çıkarırız demişsiniz, bu durumda DC'lerin mantalitesi 9 olur ki bu gerçekten çok fazla. Oraya başka bir ayar düşünebiliriz belki.
    Senin takımının hesaplarında takım mentalite ortalaması 14 olduğuna göre DC oyuncunun mentalitesinin 9 olmasında pek bir sakınca göremedim ben...
    Mentalite oyuncunun mevcut pozisyonunda nasıl davranacağını belirtir, orta nokta 10 olduğuna göre, 9 'da ayarlı bir DC hafif çekingen oynar, daha düşük ayardaki DC tamamen geriye odaklı oynayacaktırki , takım ortalamasıyla yakalayacağımız ritmin bozulmasına neden olabilir...

    Mentalite kabaca 3 bölüme ayrılıyor

    Defansif : Oyuncu taktik diziliş ekranındaki pozisyonundan daha gerideki pozisyondaki oyuncu gibi oynar. Örneğin defansif yapılmış bir MC , ileri çık sık sık yapılsa bile, arasıra ileri çık denilmiş normal bir MC gibi davranır ve saha pozisyonu olarak DM pozisyonuna yakın oynar.
    Normal : Oyuncu taktik diziliş pozisyonuna uygun olarak oynar, verilen talimatlara aynen karşılık verir.
    Atak : Agresif oynar, top sürmeye, ilerideki oyuncuyla paslaşmaya ve ileri koşular yapmaya daha isteklidir, normal pozisyonundan bir öndeki pozisyonda gibi oynar
    Örneğin Atak oynayan MC normal MC ye göre , daha önde AMC pozisyonuna yakın oynar ve top sürme, boşluklara koşu yapma eğilimi artar....

    Yukarıdaki açıklamalara göre mentalitesi 14 olan bir takımda, özel komutu 9. kademeye ayarlanmış bir DC gayet ideal bir DC olarak oynayacaktır...

  7. #97

    Default

    Evet, dediğiniz normal olabilir ama ben o cümleyi kurduğumda hem bugüne kadar kendi yaptığım taktikleri, hem de Turksportal'da yayınlanan ve başarı sağlanılmış birkaç taktiği baz alarak konuştum. Örnek verecek olursak peluk'un Total Dominasyon taktiğinde takım anlayışı 14 olmasına rağmen, stoperlerin anlayışı 4, beklerin anlayışı 8, ve ön liberonun anlayışı 5. Ben biraz da buna göre yorum belirtmiştim. Bence yine de mentalitesi 9 olan DC'ler oynatmak risktir. Bu konuda birkaç kişi daha görüş belirtirse belki daha optimum sonuçlara ulaşabiliriz. İlla ki benim dediğim doğru olacak demiyorum, yanlış anlamıyorsundur umarım.

    Bir de şöyle bir soru sorayım. Diyelim ki ben 2. lig B kategorisinden bir takım yönetiyorum. Bu takım grubunun en kaliteli takımı, yani şampiyonluğa oynuyor. Doğal olarak atak bir oyun oynatmak gerekir. Ama bu takım kendi ligi için ne kadar kaliteli olursa olsun, yine de oyuncularının özellikleri üst düzey olmayan bir takımdır ve takım komutları formüle göre çok da ofansif oynayacak şekilde çıkmayacaktır. Aman neyse, iyice karıştırmayalım işi

  8. #98

    Default

    Öncelikle çok teşekkür ediyorum .Gerçekten hepsi çok mantıklı ama merak ettiğim tek şey : abi eczacıyım diyosun bunlarla uğraşacak vakti nerden buluyosun..?

  9. #99

    Default

    Quote Originally Posted by Sirius James View Post
    Evet, dediğiniz normal olabilir ama ben o cümleyi kurduğumda hem bugüne kadar kendi yaptığım taktikleri, hem de Turksportal'da yayınlanan ve başarı sağlanılmış birkaç taktiği baz alarak konuştum. Örnek verecek olursak peluk'un Total Dominasyon taktiğinde takım anlayışı 14 olmasına rağmen, stoperlerin anlayışı 4, beklerin anlayışı 8, ve ön liberonun anlayışı 5. Ben biraz da buna göre yorum belirtmiştim. Bence yine de mentalitesi 9 olan DC'ler oynatmak risktir. Bu konuda birkaç kişi daha görüş belirtirse belki daha optimum sonuçlara ulaşabiliriz. İlla ki benim dediğim doğru olacak demiyorum, yanlış anlamıyorsundur umarım.

    Bir de şöyle bir soru sorayım. Diyelim ki ben 2. lig B kategorisinden bir takım yönetiyorum. Bu takım grubunun en kaliteli takımı, yani şampiyonluğa oynuyor. Doğal olarak atak bir oyun oynatmak gerekir. Ama bu takım kendi ligi için ne kadar kaliteli olursa olsun, yine de oyuncularının özellikleri üst düzey olmayan bir takımdır ve takım komutları formüle göre çok da ofansif oynayacak şekilde çıkmayacaktır. Aman neyse, iyice karıştırmayalım işi

    Harika bir yorum arkadaşım..valla tebrik ederim seni..Sistemin kendisi karışık zaten, o yüzden fikrini beyan etmen, durumu daha da karışık hale getirmez.
    Mantalite için farklı bir varsayım ortaya atmak gerekecek..Verilen bahis oranlarına göre bile olabilir..Ama oyuncuların yeteneklerini göz önüne almak çok doğru değil..çünkü çok yetenekli takımlar bile kontra atak futbolunu benimsiyorlar (bkz Hollanda- süper bir hücum gücü var ama kontra atak oynamayı tercih ettiler)Bunların dışındaki taktikleri özelliklere göre ayarlamak mantıklı..

  10. #100

    Default

    okuyamadım ama gerçekten güzel hazırlanmış olduğu yorumlardan belli paylaşımınlarının dewamını dilerim
    .
    .
    .
    Birleştirilen Mesaj:
    Quote Originally Posted by Sirius James View Post
    Ben şu anda genel olarak tamamladım, puan falan veriyor gayet güzel. Her mevkinin en iyi oyuncularını da yazıyor başka bir sayfaya. Birazdan da takım komutlarını ekleyeceğim. Belki foruma da koyarım.

    Ağırlıklarını belirlemek içinse bir konu açmayı düşünüyorum. 5 üzerinden olacak ağırlıklar, sadece belli özelliklerin ağırlığı olacak. Kalecinin ağırlıklı özellikleri mesela; Birebir 4, Elle Kontrol 5, Refleksler 5, Hava Üstünlüğü 4, Pozisyon Alma 5, İletişim 3, Sıçrama 3. Kaleci için bunları uygun gördüm. Neyse, konunun dışına çıkmayalım, bunları açacağım konuda tartışabiliriz ilgi görürse
    .
    .
    .
    Birleştirilen Mesaj:


    Denemek isteyen varsa, atabilirim, sadece bu kısımdan ibaret değil aparat.
    .
    .
    .
    Birleştirilen Mesaj:
    Ha bir de, oyuncu komutları için de bir formül oluşturma şansımız var mı? Savunma hattında da bulduğumuz sonucu 20'den çıkarsak iyi olacak gibi. 14 savunma hattı benim takımım için fazla ileride, pek iyi sonuç vermeyecek.

    acaba bana atabilirmsn ??
    Last edited by hygro : 13.Temmuz.2008 at 18:19 Reason: Mesajınız Otomatik Birleştirilmiştir. (Turksportal Yönetimi)

  11. #101

    Default

    Beynine eline emeklerine sağlık Şunuda belirtmek isterim sisteme göre oyunce alınması eğer alınamıyosa oyuncuya göre sistem belirlenmesi çok önemli.Oyunun belli rütüelleri var onlar iyi gözlemlenirse çok kolay hedefe ulaşılabilinir.Pres,Sürat,Bitiricilik ve Süpürücülük oyundaki esas noktalar.

  12. #102

    Default

    kardes bılgıler ıcın saol bunları okuduktan sonra fmde daha ıyı oynamaya calısıcam

  13. #103
    Nesil
    2003
    Yer
    Bursa
    Yaş
    41
    Mesajlar
    7,182

    Default

    Şu konuyu baştan sona okuyan birisi, Fm den artık oynarken daha fazLa zevk aLır. Kendi emeği iLe birşeyLer yapmaya çaLışır. Gerçekten Şu aLanda ki en yararLı çaLışmadır.

    Bende birkaç keLime ekLeyeyim. Yaptığını formüLLer bir nebze oLsun doğrudur. Ama asıL hesapLamanız gereken Yapay zeka. Bu yaptığınız formüLLer iLe oyunda sadece beLLi bir seviyeye kadar geLirsiniz ve bir noktadan sonra yapay zeka bunLarı çözecektir. Bence bu taktikLeri oLuşturur iken içerisine bir kaçtane de hiLe atmanız gerekiyor. HiLe derken yapay zekanın çözemeyeceği bir kaç püf nokta.

    Bu manteLite ye göre yaptığınız bir diziLiş ve taktik iLe en fazLa iki yıL iLerLersiniz, daha sonra yapay zeka bunLarı çözüp, taktiğinizin verimini düşürecektir. O yüzden yapay zeka yı atLatacak bazı küçük ayrıntıLarda düşünmeniz gerek.

    Ama gerçekten çok yararLı bir çaLışma. Emeği geçen herkese teşekkür ederim.

    Bende iLerLeyen zamanLarda müsayit oLduğum bir zamanda yapay zekanın zaman içerisinde sizin taktiğinizi çözmemesi için yapabiLeceğiniz bir kaç püf noktayı sizinLe payLaşabiLirim. BöyLece daha kusursuz bir taktiğe sahip oLabiLirsiniz.
    ÖLürken BiLe Yanımda oL sevgiLim...

  14. #104

    Default

    Gerçekten çok guzel bir çalışma bu konuda emek harcayan herkesi tebrik ederim.

    Aslında konununbaşında belirtmişsiniz hava durumu hakemler sahalar da bir etken diye ama benim takıldığım konu şu bu formullerin hepsi mantıklı formuller ve dediğiniz gibi Superlig ve denk liglerde işe yarar.Çünki butur liglerde genelde takımdan çok üstün yıldız denebilcek oyuncular azınlıkta.Tek oyuncunun ustune genelde pek oyun kurulmayan ligler.
    Bu yazdığınız formuller gayet guzel fakat bende şu noktada bir eksiklik olabilir.Örneğin takımım uzun top oynucak ama forvetlerimin fiziksel özellikleri yeterli değil yani takım ortalaması iyi fakat forvetler boy jumping heading açısından yetersiz.Bu noktada ileri atılan uzun toplarda etkili olmak güç.
    Yada aklıma gelen diğer ir nokta şu Avrupa liglerinin 3 4 5. sıra takımlarının olayları.Yani örneğin bir Sevillada bu ortalamayla Dani Alvesi enverimli şekilde kullanamayabiliriz.Yada Valencia'da Villa , Silva gibi oyuncuların ( maçı koparabilcek oyuncular ) hareketlerinin kısıtlandığını düşünüyorum.Yani Valencia güçlü bir takım ama Silva Villa gibi yeteneklerini öne çıkarmassa takımdan bir adım önde oynamaz ise büyük maçlarda zorluk çekebilirler.

    Formullerınız cok guzel ve mantıklı benim fikrim buna yıldız oyuncular için istisnalar eklemek ve oyuncuların fiziksel özelliklerini biraz daha ön plana çıkarmak. Stamina Balance Jumping Boy bence üzerinde düşünebileceğiniz konular.

    Ayrıca tekrar tebrikler siz bu mantığa sahipken matematik bilmesenizde olur . =)

  15. #105

    Default

    ben de bişe demek istiorum transferler falan gerçekten bu ortalamaları değiştirebilir bu devre arasında ve sezon sonu güncellemeler yapılarak düzeltilebiir ama antrenman ile oyuncuların özelliklerinde değişmelerde olabiliyor bu da zamanla bazı sapmalara yol açabilir die düşünüyorum.

    Bunun yanında şimdiye kadar okuduğum en yararlı taktik rehberi olduğunu söylemeliyim. Ben de "müthiş taktik" , "bir sezonda 4 kupa" vb. taktikler kullanmak yerine kendi taktiğimi kendim yapma taraftarıyım. uygun bi zamanda kariyer açıp formüllerini deneyeceğim

  16. #106
    Nesil
    2006
    Yer
    istanbul
    Yaş
    38
    Mesajlar
    4

    Default

    hakkaten bu matematik denen illlet her yerde karsımıza cıkıo..diskette ilk cıkan cm serisinden beri oynayan biri olark bugne kadar gördüğüm en yararlı arastırma bu...helal olsun..

  17. #107

    Default

    yazdıkların güzel paylasım icin saol

  18. #108

    Default

    bnmde aklıma gelmiş fakat üşendiğim için taktik işini genelde şansa bırakmış bir kişi olarak sana çok teşekkür ederim..tamamen aklımdaki gizli olan şeyleri ortaya çıkartmışsın ve tr liginden başka liglerde oynamayı sevmediğmden dolayı işime çok yarıyacak bir yazı olmuş.beynine sağlık =) [genel olarak aynı taktikleri kullanmama rağmen bazen olup bazen olmamasınn sebebi buymuş demekki =) ]çok saol paylaşım için.

  19. #109
    Nesil
    2008
    Yer
    Bursa
    Yaş
    44
    Mesajlar
    55

    Default

    Herkese merhaba,

    Tatil döneminden sonra, işlerimin yoğunluğu nedeniyle, göz atmaya çalışmak dışında forumla ilgilenemedim,

    Bu dönemde arkadaşlar, çeşitli konularda çok güzel görüşler belirtmişler, hepsini dikkate alıp
    FM2009 çıktıktan sonra, enine boyuna incelemeler yapıp başta oyuncu komutlarının nasıl olması gerektiği sorusuna cevap aramaktan başlayıp, hava-saha koşulları , ev-deplasman gibi parametrelere göre hazırladığımız taktikleri nasıl revize edebileceğimiz üzerine fikir üretmeye çalışacağım....

    Bu arada Sirius James arkadaşımızın hazırladığı "aparatında" formüllerle uğraşmak istemeyen arkadaşlara büyük kolaylık getireceğini düşünüyorum, arkadaşımızla temasa geçip o aparatın geliştirilmesin yardımıcı olmaya çalışacağım.
    FM2009'u iple çekiyorum.
    Şimdilik sağlıcakla kalın...

  20. #110

    Default

    Selamın aleykum beyler bi konuda yardım isticem takım nasıl edit yapılıyor mesela yeni futbolcuları takıma alabiliyomuşuz oyuna başlamadan yeni transferleri takıma nası editlicem yardım edicek warmı ?

  21. #111

    Default

    Quote Originally Posted by arasgfb34 View Post
    Selamın aleykum beyler bi konuda yardım isticem takım nasıl edit yapılıyor mesela yeni futbolcuları takıma alabiliyomuşuz oyuna başlamadan yeni transferleri takıma nası editlicem yardım edicek warmı ?
    özel msj attim.bakabilirsin

  22. #112

    Default

    Quote Originally Posted by Sirius James View Post
    Ben şu anda genel olarak tamamladım, puan falan veriyor gayet güzel. Her mevkinin en iyi oyuncularını da yazıyor başka bir sayfaya. Birazdan da takım komutlarını ekleyeceğim. Belki foruma da koyarım.

    Ağırlıklarını belirlemek içinse bir konu açmayı düşünüyorum. 5 üzerinden olacak ağırlıklar, sadece belli özelliklerin ağırlığı olacak. Kalecinin ağırlıklı özellikleri mesela; Birebir 4, Elle Kontrol 5, Refleksler 5, Hava Üstünlüğü 4, Pozisyon Alma 5, İletişim 3, Sıçrama 3. Kaleci için bunları uygun gördüm. Neyse, konunun dışına çıkmayalım, bunları açacağım konuda tartışabiliriz ilgi görürse
    .
    .
    .
    Birleştirilen Mesaj:


    Denemek isteyen varsa, atabilirim, sadece bu kısımdan ibaret değil aparat.
    .
    .
    .
    Birleştirilen Mesaj:
    Ha bir de, oyuncu komutları için de bir formül oluşturma şansımız var mı? Savunma hattında da bulduğumuz sonucu 20'den çıkarsak iyi olacak gibi. 14 savunma hattı benim takımım için fazla ileride, pek iyi sonuç vermeyecek.


    Kardeşim çok güzel yapışın eline sağlık . herhalde matamatik işlemleriyle aran iyi

  23. #113

    Default

    hersey için çok sagol. emeğine sağlık!

  24. #114

    Default

    Bilgiler cok guzel, epey kafa yormussun, paylasim icin tesekkurler. Bu bilgiler tam asistanlik gorevi yapan kisiler icin, teknik patronun bu tarz incik boncuk islere ayiracak vakti olmaz diye dusunuyorum. Sana bir soru, oyunculara ileri bos kosu yap secenegini, nadiren, orta seker vede sik sik, seceneklerinin metematiksel bir karsiligi var mi ? Bu secenek diger tum hesaplari ne derece etkiler ?

  25. #115
    Nesil
    2008
    Yer
    Bursa
    Yaş
    44
    Mesajlar
    55

    Default

    Quote Originally Posted by yorukefe View Post
    Bilgiler cok guzel, epey kafa yormussun, paylasim icin tesekkurler. Bu bilgiler tam asistanlik gorevi yapan kisiler icin, teknik patronun bu tarz incik boncuk islere ayiracak vakti olmaz diye dusunuyorum. Sana bir soru, oyunculara ileri bos kosu yap secenegini, nadiren, orta seker vede sik sik, seceneklerinin metematiksel bir karsiligi var mi ? Bu secenek diger tum hesaplari ne derece etkiler ?
    İleri koşular bence oyun mentalitemiz ve oyuncunun atak özelliklerine bağlı tercih edilmeli ,(creativity+passing+crossing) özellikleri yüksek fakat (driblingi) düşük oyunculara sıksık komutu verilebilir. eğer driblingi de yüksek bir oyuncuysa orta ayar yeterli, top alıp sürecek mi yoksa ileriye koşup top mu bekliyecek oyuncunun tercihine bırakmış olursun...
    Vakit bulursam FM2009 için yenisini hazırlayıp koyacam, daha ancak yarım sezon oynayabildim....

  26. #116
    Nesil
    2006
    Yer
    Ankara
    Mesajlar
    3,023

    Default

    Heyecanla bekliyoruz.

  27. #117
    Nesil
    2006
    Yer
    Ankara
    Yaş
    35
    Mesajlar
    21

    Default

    bu yazıyı bu güne kadar okumadığım için çok üzgünüm valla sanki tez gibiydi.süperdi.paylaşımın için çok saol

  28. #118
    Nesil
    2007
    Yer
    İstanbul
    Yaş
    31
    Mesajlar
    70

    Default

    evet formüller biraz karıştı ben konunun başında ilk olarak yazdığın formülleri uygulayarak Fenerbahçe'de bir taktik oluşturmaya çalışacağım. Bu arada kaydıraçta 20ye kadar değerler var ama bunlar yazılı olmadığından sürüklerken kaçıncı değerden olduğunu sayacak mıyız?

  29. #119

    Default

    Teşekkürler

  30. #120

    Default

    Quote Originally Posted by howarda3 View Post
    evet formüller biraz karıştı ben konunun başında ilk olarak yazdığın formülleri uygulayarak Fenerbahçe'de bir taktik oluşturmaya çalışacağım. Bu arada kaydıraçta 20ye kadar değerler var ama bunlar yazılı olmadığından sürüklerken kaçıncı değerden olduğunu sayacak mıyız?
    Evet sayacaksın.

Sayfa 4 / 5 İlkİlk ... 2345 SonSon

Mesaj Yetkileri

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •