Sayfa 2 / 2 İlkİlk 12
31 ile 31 arası toplam 31 sonuç

Konu: Hep aynı sorunlar...

  1. #31
    Nesil
    2003
    Yaş
    46
    Mesajlar
    4,569

    Default

    Quote Originally Posted by welet1905 View Post
    Kendi adıma konuşmak gerekirse, ben bu oyundan başarılı olduğum zaman zevk alıyorum. Bu oyunu yapanların aklına acaba neden zorluk seviyesi gibi birşey koymak akıllarına gelmedi ? Oyun başında zorluk seviyesi seçilse ve o seviyelere "gerçekten" uygun farklı farklı datalar, maç motorları yazsalar eminim şu oyundan herkes maksimum zevk alır. Benim gibi taktik yapımından anlamayanlar için en kolay seviyeden başlayarak taktik yapımını anlamamızı sağlasalar daha güzel olmaz mı sizce de ?
    Zorluk seviyesi oyunun icinde sectiginiz takim ile belirleniyor.

    Kadrosu ne kadar guclu bir takim alirsaniz oyun o kadar kolay, ne kadar zayif bir takim alirsaniz oyun o kadar zor.

    Kaliteli kadroya sahip takim ile taktiksel hata yapsaniz bile, oyuncularinizin yetenekleri sizin hatalarinizi kapatabiliyor. Zayif kadro ile taktiksel hata yapma sansiniz yok. Ozellikle sizden daha kuvvetli takimlara karsi oynuyorsaniz.

    Yukarida da yazilmis ama kendimin kabul ettigi kurallari ekleyeyim..

    Eger muazzam bir butceye sahip degilsem, hic bir zaman taktigimi koltugumun altina alip bir takimin basina gecmem. Taktigin amaci oyuncularin en iyi performansini ortaya cikartmaktir. Oyuna baslarken ya oynamak istediginiz stile uygun bir takim secmeniz, ya da sectiginiz takima uygun bir taktigi yakalamaniz gerekir. Bu nedenle de hemen hemen hic taktik indirmem, eger taktik indirirsem bu taktigin ne yapmaya calisitigini gormek icin indiririm. Bu taktikten ilham almak icin indiririm.

    Dikkat edilmesi gerekenler (genel olarak defansif cizgiye gore mantikli taktiksel tercihleri yazacagim):

    Defensive Line ve Closing Down:
    Genelde hic bir zaman closing down'i defensive line'dan daha dusuk tutmam. Ancak genelde bu iki secenek arasindaki farki 2-3 seviyenin ustune cikartmam. Defansif cizgi geride olursa ve ileride cok pres yaparsaniz, vasat teknik kapasitesi bile olan takimlar iyi pozisyon almadiginiz icin rahatlikla pas yaparak sizi cezalandirabilir. Bu nedenle de bu iki degerin birbirine yakin olmasi gerekir. Yani cok pres yapmak istiyorsaniz, defansif cizginizi de ileride kurmaniz ve risk almaniz gerekir. Defansta biraz daha saglam olmak istiyorsaniz, rakibin hizli forvetlerine gecit vermek istemiyorsaniz ve bu nedenle defansif cizgiyi geride kurmak istiyorsaniz, pres yapmak yerine iyi pozisyon almaniz gerekir ve bunu da fazla pres yapmayarak basarabilirsiniz.

    Defensive Line ve Tackling:
    Kapanirken easy tackling, ileride basarken hard tackling kullanmak gerekir. Kapanirken easy tackling kullanmanin amaci yine pozisyon kaybetmemek ve rakibin yaraticiligini ortaya cikartmaya zorlamak icindir. Pres yaparken hard tackling, rakibin kontra ataga cikmasini engelleyecek faulleri yapmak, riskli toplara girerek rakip yari sahasinda top kapmak icindir.

    Defensive Line ve Width:
    Kapanirken oyuncularinizin olabildigince birbrine yakin olmasi gerekir ki birbirleri ile yardimlasabilsinler ve rakibi kanatlardan orta yaparak gol bulmaya zorlasinlar. Ileride baski kurarken baski ile kapilan toplari bir an once bostaki bir oyuncuya aktarmaniz gerekir, bu nedenle de genis bir dizilis gereklidir.

    Defensive Line ve Tight Marking:
    Kapanirken tight marking kullanmaya gerek yoktur cunku oyuncular zaten birbirlerine yakin oldugu icin (bkz Width) bire bir markaj yerine takim halinde savunma yapmasi gerekir. Ileride baski kurarken ozellikle rakip defanstan ileriye suursuzca vurulacak toplar ile rakip forvetlerin bulusmamasi ve kisa pas yapmak icin rakibin bos adam bulamamasini saglamak icin tight marking kullanmak gereklidir. Tabii rakip yari sahada kapilan toplari cabuk bir sekilde gol bulabilecek oyuncularla bulusturabilmek icin, gol ayaklarinin rakibin yakininda olmamasi tercih edilmelidir. Bu oyunculara tight marking vermemek daha dogru olur.

    Defensive Line ve Mentality:
    Belki biraz garip gelecek ama defansif cizgi ne kadar ilerideyse, takimin mantalitesi o kadar defansif olmalidir. Bunun nedeni defansif cizgiyi ileriye cikartirken zaten risk alinmistir, mantaliteyi defansif yaparak risk almis defans oyuncularinin rakip ile bire bir kalmasini onlemektir ve diger oyuncularin defansa yardima bir an once gelmesidir. Defansif cizgi ne kadar gerideyse, mantalite de o kadar ofansif olmalidir. Bu da rakibi ustunuze cekip, rakip kaleye cok adamla saldirabilmek icin gereklidir.

    Defensive Line ve Dizilis:
    Defansif cizgi ilerideyse, oyuncularinizin rakip oyunculara olabildigince yakin bir pozisyonda oynamasi daha dogru olur. Boylece yaptiginiz pres daha etkili olacaktir. 4231 (MC, MC, AMR, AMC, AML), 4222 (MC, MC, AMR, AML), 22222 (WBR, WBL, MC, MC, AMR, AML), 433 (DM, MC, MC, AMR, AML) gibi. Amac ozellikle beklerin ve orta saha oyuncularinin pas yollarini kesmek ve geriye ve yana pas yapmalarini zorlastirmaktir. Bir an once topu kotu kullanmalarini saglamaktir.

    Defansif cizgi gerideyse, oyuncularinizin defansta cogalacagi pozisyonlarda oynamasi gerekir. Mesela 42DM22 (DM, DM, MR, ML), 4132 (DM, MC, MC, MC), 4141 (DM, MC, MC, MR, ML). Amac rakibin kaleyi karsidan gormesini engellemek, kanatlara acilmalarini ve kalabalik defansin icine orta yapmaya zorlamaktir. Mumkunse topu kazanip hizli bir sekilde rakip kaleye inmektir.

    Defansif Cizgi ve Ileri Oklar:
    Defansif cizgi ne kadar ilerideyse, dizilis de o kadar ileride oynayan oyunculardan olusacaktir. Zaten ileride olan oyuncularin ileriye kosmalari, pas almalarini zorlastiracak, rakip ustune baski kurmak yerine toplarin riskli bir sekilde kullanilmasina neden olacaktir. Ozellikle kanat oyuncularinin (AMR, AML) geriye ok almalari, bu oyuncularin pas trafigine girmelerini saglayacaktir.

    Defansif cizgi ne kadar gerideyse, dizilis de o kadar geriye yardim eden oyunculardan olusacaktir. Bu nedenle de ileride cogalabilmek icin bir cok oyuncunun ileriye ok almasi gerekir.

    Paslar:
    Oyuncu kabiliyetine bagli ama genel olarak mantalite ne kadar yuksekse, paslarin da o kadar yuksek olmasi gerekir. Genelde kisa paslarla oynarken geriye oklar kullanmak, uzun paslarla oynarken ileriye oklar kullanmak daha dogru olur. Ileriye kosu yapan oyuncularin coklugu, isabetli kisa pas yapma sansinizi azaltacaktir.

    Tempo:
    Oyuncularin soguk kanliligi ve karar verme kabiliyetine bagli ama mantalite ne kadar yuksekse tempo'nun da o kadar yuksek olmasi dogu olur. Bu sayede geride kapanildigi zaman cabuk paslarla cikilir. Ileride baski yapildigi zaman topu hizli kullanmak yerine dolastirip rakibin zayif noktasi aranir.

    Creative Freedom:
    Takimdaki oyunculariniza bagli. Oyuncunun karar verme becerilerine dogru orantili olarak creative freedom vermek en dogrusu olur.

    Time Wasting:
    Oyuncularin sadece duran toplari ne kadar cabuk kullanacagini degil, saha icinde kararlari ne kadar cabuk vermeleri gerektigini belirler.

    Dogru zamanda, dogru hamleleri yapmak icin belki de yapmaniz gereken en onemli sey macin tamamini izlemek. Rakibin yaptigi hamlelere, oynadigi oyun stiline karsilik vermeniz ancak bu sekilde gerceklesir. Zamanla tecrube kazandiginizda ve rakibin ne yapacagini/yaptigini kestidriginizde sadece kisa ozetleri izleyerek de maclari oynayabilirsiniz. En basidinden normal 4231 dizilisinizde AMC oynayan bir oyuncuyu MC'ye kaydirmak, veya AMC'yi ST'ye kaydirmak bile macin gidishatini degistirebilecek kadar onemli bir degisiklik olabilir.

    Hangi degisikliklerin, hangi sonuclari verecegini cozmek, buna gore bilincli tercihler yapmayi mac izleyerek kazanirsiniz. Her oyun gibi bu oyunun da bir mantigi vardir ve basarili olmak icin bu mantigi cozmek gerekir.

    İlk mesajda dediğim gibi, oyunun maç motoru oyuncuların özelliklerine göre yazılmamış. Maç motorunda belli takımlar için belli olaylar var ve herşey buna göre işliyor. Ne yaparsanız yapın istediğiniz gibi bir oyun sergileyemiyorsunuz. Oyun spikerinde geçen cümleyi Türkçe'ye çevirdiğimde "Oyuncu bu golü kaçırıyorsa teknik direktör ne yapsın" gibi bir anlam çıkıyor. Düşünün bu golü kaçıran adamın bitiriciliği 18.
    Bitiricilik, bir oyuncunun gol atabilmesini saglayan tek ozellik degil. Bitiricilik sadece oyuncunun ayaginin ayarinin ne kadar iyi oldugu. Vuruslarinin ne kadar isabetli oldugu. Zayif denge, acelecilik, konsantre olamama, topu iyi kontrol edememe, moral gibi bir cok diger faktor de etkileyebilir.

    Öte yandan maç berabere giderken veya siz mağlupsanız zaman 1-2 dakikaymış gibi akıp gidiyor.
    Demek ki rakibin zaman gecirmesine izin veriyorsunuz, kendi aralarinda geride pas yapmasina izin veriyorsunuz.

    Fakat siz öndeyseniz ikinci yarı geçmek bilmiyor adeta. Hele rakibiniz Manchester United, Barcelona, Arsenal gibi takımlar olunca napıp edip golü buluyorlar veya arka arkaya 2 gol atıp bir şekilde kazanıyorlar.
    Bu takimlara karsi, nispeten kucuk takimlarla gol yemeden dayanmanin gercekte de imkansiz oldugunu goz onunde tutarsak amaciniz rakibin yapacagini onceden kestirip buna onlem almak. Pas yapan, yaratici oyuncularini etkisiz hale getirmek. Bu takimlara karsi herseyi dogru yapsaniz da gol(ler) yemeniz gayet dogal.
    Last edited by perpetua : 27.Mart.2009 at 18:26

Sayfa 2 / 2 İlkİlk 12

Mesaj Yetkileri

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •