1 ile 2 arası toplam 2 sonuç

Konu: Kullanıcı Data Klasörü (rehberin bu bölümü tek başına kullanılmaz)

Threaded View

  1. #1
    Nesil
    2009
    Yer
    Turksportal
    Mesajlar
    3,984

    Default Kullanıcı Data Klasörü (rehberin bu bölümü tek başına kullanılmaz)

    (demo versiyonu için aşağıdaki “Football Manager 2011” yazan satırları “Football Manager 2011 Demo” ile değiştirin)

    Kullanıcı Data Klasörünüzü Bulmak (user data folder: UDF)

    Ne eklemek istediğinize bağlı olarak grafiklerinizi farklı yerlere koymalısınız. Şu an sizin bir klasör veya .fmf dosyasına sahip olduğunuzu varsayıyoruz. Şimdi “user data folder (kullanıcı data klasörü) (veya UDF)” olarak adlandırılan yeri bulmalısınız. Bu bir klasörle aynı değil (“user data” adında bir klasörünüz yok), bu sadece sisteminizdeki belirli bir yeri tanımlıyor. Bu işletim sisteminize bağlı olarak farklı yerlerde olur:

    Win Vista/Windows 7: C:\Users\<kullanıcı_adı>\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2011\
    Win 2000/XP: C:\Documents and Settings\<kullanıcı_adı>\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2011\
    Win 98/ME: C:\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2011\
    Mac OS X: /Users/<kullanıcı_adı>/Documents/Sports Interactive/Football Manager 2011\

    LÜTFEN HERHANGİ BİR YÜKLEME YERİ KLASÖRÜNE GRAFİKLERİ KOYMAYIN. BU PROBLEMLERE NEDEN OLUR.

    C:\Program Files\Sports Interactive\Football Manager 2011 – HAYIR BURASI DEĞİL!
    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\football manager 2011 – HAYIR BURASI DA DEĞİL!
    /Users/<username>/Applications/Sports Interactive/Football Manager 2011/ - BUNU YAPMAYIN MAC KULLANICILARI!



    FM2011 oyun içi ayarlarından kullanıcı data klasörünüzü kontrol ederek nerede olduğu konusunda kesin olarak emin olabilirsiniz. Ayarları (preferences) açlın ve “Genel (general)” başlığı altındaki bölümde olduğunuzdan emin olun. Sayfanın altına bakın “User Data Folder” başlığını göreceksiniz. Altında klasörün yeri olacak. Ayarlar sayfasında bu yeri değiştirmek isteyebilirsiniz ancak bunu yaparken her zaman bu yeri not ettiğinizden emin olun. Farklı grafik türleri kullanıcı data klasörünüzde farklı yerlere yerleştirilmelidir.

    Yani örnek olarak Windows 7’de oyunu yüklemenizden (install etmenizden) hemen sonra kullanıcı data klasörünüz C:\Users\<username>\Documents\Sports Interactive\ içerisindeki “Football Manager 2011” klasörü olacaktır. Eğer oyun içi ayarlar ekranına bakarsanız klasör yeri olarak bu görünecektir.

    Pekala, kullanıcı data klasörünüzün yerini bildiğinizi düşünüyorum? Devam edelim.

    Eklemek istediğiniz içeriği Kullanıcı Data Klasörünüz’de nereye koyacaksınız.

    Ne ekliyor olduğunuza bağlı olarak kullanıcı data klasörünüzde farklı yerlere gitmeniz gerekir. Aşağıda yaygın olarak kullanılan grafik eklemelerinin listesi yer alıyor. Ne ekleyecekseniz ilgili başlığa ulaşın ve oradaki yönergeleri izleyin. Şunu bilin, bu rehberin sonu değil – dosyalarınızı doğru yerlere koyduktan SONRA hala yapmanız gereken ekstra bazı şeyler var. Sayfanın altındaki linke tıklayarak bir sonraki adıma geçin.

    SKİNLER (arayüzler)

    Bunlar kullanıcı data klasöründeki “skins” adındaki klasöre eklenmelidir. Eğer bu eklediğiniz ilk skin ise sizin bu klasörü (skins) oluşturmanız ve ayrıca “config.xml” adındaki dosyayı eklemeniz gerekebilir. Bu dosyayı (config.xml) BURADAN indirin ve yeni oluşturduğunuz “skins” klasörüne ekleyin. Bazı skinler bu dosya ile gelebilir, eğer öyleyse basitçe yukarıdaki dosyayı üstüne kopyalamayın.

    Klasörü oluşturduktan sonra ekleyeceğiniz klasör veya .fmf dosyasını skins klasörüne taşıyın. Klasör yüklediğiniz skinle muhtemelen aynı isimde olabilir. Yani örnek olarak eğer “Super Blue” isimli bir skin yüklüyorsak, “\superblue” isimli bir klasörümüz veya “superblue.fmf” isimli bir dosyamız olabilir. Bunu “kullanıcı data klasörümüz” içerisindeki “skins” klasörümüzün içine taşıyoruz:

    …\skins\superblue.fmf

    …\skins\superblue\

    (not: “…” basitçe sizin kullanıcı data klasörünüzü tanımlıyor. Örneğin C:\Documents and Settings\<kullanıcı_adı>\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2011\)

    Eğer bir klasör ekliyorsanız klasörü skins klasörünüze ekledikten sonra açarak herşeyin tamam olduğunu kontrol etmeniz iyi bir yoldur. Orada klasör ile aynı isimde olan bir .xml dosyasıyla (yani bizim için bu superblue.xml olmalıdır) birlikte diğer bazı klasörler (panels, graphics ve belki bazı başkaları) olmalıdır. İstemeyeceğiniz şey klasörü içerisinde “superblue” isimli başka bir dosya daha olması ve onu açtığınızda xml dosyasını görmenizdir. Klasörün sadece bir seviyesine ihtiyacınız var, örneğin:

    ...\skins\superblue\superblue.xml + diğer klasörler (panels, graphics...) - DOĞRU
    ...\skins\superblue\superblue\superblue.xml + diğer klasörler (panels, graphics...) – YANLIŞ

    Eğer sizinki yanlışsa klasörlerinizi yukarıdaki gibi doğru olacak şekilde değiştirin.

    LOGOLAR

    Bunlar kullanıcı data klasörünüzde yer alan “graphics” isimli klasörün içerisine eklenmelidir. Klasör orada yer alıyor olabilir veya kendiniz oluşturmanız gerekebilir – eğer gerekiyorsa oluşturun. Yani örnek olarak Windows XP’de şöyle olmalı:

    C:\Documents and Settings\<kullanıcı_adı>\Belgelerim\Sports Interactive\Football Manager 2011\graphics\

    Basitçe klasörünüzü veya .fmf dosyanızı graphics klasörüne taşıyın. Logolar “graphics” klasöründe yer almalıdır ama tam olarak nereye konuldukları farketmez. Logolarınızı düzenli bir şekilde yerleştirmek için isterseniz alt klasörler oluşturarak organize edebilirsiniz. Örnek olarak “graphics” klasörü içerisinde “logolar” alt klasörü açabilirsiniz. Bunun içinde de farklı ülkeler için alt klasörler oluşturabilirsiniz, hatta bunların da içinde farklı ligler için gene alt klasörler ekleyebilirsiniz, size kalmış. İndireceğiniz veya indirdiğiniz grafik paketleriniz incelediğinizde çoğunlukla bu şekilde düzenlenmiş olduklarını görebilirsiniz.

    Klasörlerinizde bu tür bir organizasyon yaparken dikkat etmeniz gereken bir şey config.xml isimli dosyalardır. Bunlar mutlaka gereklidir ve karıştırılmamalı ve eşleştirilmemelidir. Bir .png grafik paketi aynı klasör içerisinde yer alan bir config.xml dosyasıyla birlikte gelir. Grafikler ve config.xml dosyasının aynı yerde yer aldığından, aynı klasörde ve yeni png dosyaları veya config.xml dosyalarının o klasörün içine eklenmediğinden veya üzerine yazılmadığından emin olun.

    Eğer grafikleriniz .fmf formatındaysa gene aynı şekilde alt klasörler oluşturarak isteğinize göre düzenleyebilirsiniz.

    YÜZLER (facepack)

    Bunlar kullanıcı data klasörünüzde yer alan “graphics” isimli klasörün içerisine eklenmelidir. Klasör orada yer alıyor olabilir veya kendiniz oluşturmanız gerekebilir – eğer gerekiyorsa oluşturun. Yani örnek olarak Windows XP’de şöyle olmalı:

    C:\Documents and Settings\<kullanıcı_adı>\Belgelerim\Sports Interactive\Football Manager 2011\graphics\

    Basitçe klasörünüzü veya .fmf dosyanızı graphics klasörüne taşıyın. Yüzler “graphics” klasöründe yer almalıdır ama tam olarak nereye konuldukları farketmez. Yüzlerinizi düzenli bir şekilde yerleştirmek için isterseniz alt klasörler oluşturarak organize edebilirsiniz. Örnek olarak “graphics” klasörü içerisinde “yuzler” alt klasörü açabilirsiniz. Bunun içinde de farklı ülkeler için alt klasörler oluşturabilirsiniz, hatta bunların da içinde farklı ligler için gene alt klasörler ekleyebilirsiniz, size kalmış. İndireceğiniz veya indirdiğiniz grafik paketleriniz incelediğinizde çoğunlukla bu şekilde düzenlenmiş olduklarını görebilirsiniz.

    Klasörlerinizde bu tür bir organizasyon yaparken dikkat etmeniz gereken bir şey config.xml isimli dosyalardır. Bunlar mutlaka gereklidir ve karıştırılmamalı ve eşleştirilmemelidir. Bir .png grafik paketi aynı klasör içerisinde yer alan bir config.xml dosyasıyla birlikte gelir. Grafikler ve config.xml dosyasının aynı yerde yer aldığından, aynı klasörde ve yeni png dosyaları veya config.xml dosyalarının o klasörün içine eklenmediğinden veya üzerine yazılmadığından emin olun.

    Eğer grafikleriniz .fmf formatındaysa gene aynı şekilde alt klasörler oluşturarak isteğinize göre düzenleyebilirsiniz.

    2D ve 3D FORMALAR

    Bunlar kullanıcı data klasörünüzde yer alan “graphics” isimli klasörün içerisine eklenmelidir. Klasör orada yer alıyor olabilir veya kendiniz oluşturmanız gerekebilir – eğer gerekiyorsa oluşturun. Yani örnek olarak Windows XP’de şöyle olmalı:

    C:\Documents and Settings\<kullanıcı_adı>\Belgelerim\Sports Interactive\Football Manager 2011\graphics\

    Basitçe klasörünüzü veya .fmf dosyanızı graphics klasörüne taşıyın. Formalar “graphics” klasöründe yer almalıdır ama tam olarak nereye konuldukları farketmez. Formalarınızı düzenli bir şekilde yerleştirmek için isterseniz alt klasörler oluşturarak organize edebilirsiniz. Örnek olarak “graphics” klasörü içerisinde “formalar” alt klasörü açabilirsiniz. Bunun içinde de farklı ülkeler için alt klasörler oluşturabilirsiniz, hatta bunların da içinde farklı ligler için gene alt klasörler ekleyebilirsiniz, size kalmış. İndireceğiniz veya indirdiğiniz grafik paketleriniz incelediğinizde çoğunlukla bu şekilde düzenlenmiş olduklarını görebilirsiniz.

    Klasörlerinizde bu tür bir organizasyon yaparken dikkat etmeniz gereken bir şey config.xml isimli dosyalardır. Bunlar mutlaka gereklidir ve karıştırılmamalı ve eşleştirilmemelidir. Bir .png grafik paketi aynı klasör içerisinde yer alan bir config.xml dosyasıyla birlikte gelir. Grafikler ve config.xml dosyasının aynı yerde yer aldığından, aynı klasörde ve yeni png dosyaları veya config.xml dosyalarının o klasörün içine eklenmediğinden veya üzerine yazılmadığından emin olun.

    Eğer grafikleriniz .fmf formatındaysa gene aynı şekilde alt klasörler oluşturarak isteğinize göre düzenleyebilirsiniz.

    ARKAPLANLAR

    Arkaplanlar Football Manager 2011 ile birlikte geri döndü ve standart skin ile birlikte çalışıyor. Diğer yandan bununlar ilgili halen bazı sorunlar var. Arkaplanlar çoğunlukla yazının okunabilirliğini azaltıyor ve standart skinle ilgili diğer bazı küçük rahatsızlıklar var. Standart Skin’in arkaplanların çok daha iyi çalışmasını sağlayan bir versiyonunu çıkardım/yayınladım ve BURADA bulabilirsiniz. Kullanıcılar tarafından yapılmış arkaplan resimleri problemini gideren birçok skin de mevcut.

    Arkaplanlar kullanıcı data klasörünüzde yer alan “graphics” isimli klasörün içerisine eklenmelidir. Klasör orada yer alıyor olabilir veya kendiniz oluşturmanız gerekebilir – eğer gerekiyorsa oluşturun. Yani örnek olarak Windows XP’de şöyle olmalı:

    C:\Documents and Settings\<kullanıcı_adı>\Belgelerim\Sports Interactive\Football Manager 2011\graphics\

    Basitçe klasörünüzü veya .fmf dosyanızı graphics klasörüne taşıyın. Arkaplanlar “graphics” klasöründe yer almalıdır ama tam olarak nereye konuldukları farketmez. Arkaplanlarınızı düzenli bir şekilde yerleştirmek için isterseniz alt klasörler oluşturarak organize edebilirsiniz. Örnek olarak “graphics” klasörü içerisinde “arkaplanlar” alt klasörü açabilirsiniz. Bunun içinde de farklı ülkeler için alt klasörler oluşturabilirsiniz, hatta bunların da içinde farklı ligler için gene alt klasörler ekleyebilirsiniz, size kalmış. İndireceğiniz veya indirdiğiniz grafik paketleriniz incelediğinizde çoğunlukla bu şekilde düzenlenmiş olduklarını görebilirsiniz.

    Klasörlerinizde bu tür bir organizasyon yaparken dikkat etmeniz gereken bir şey config.xml isimli dosyalardır. Bunlar mutlaka gereklidir ve karıştırılmamalı ve eşleştirilmemelidir. Bir .png grafik paketi aynı klasör içerisinde yer alan bir config.xml dosyasıyla birlikte gelir. Grafikler ve config.xml dosyasının aynı yerde yer aldığından, aynı klasörde ve yeni png dosyaları veya config.xml dosyalarının o klasörün içine eklenmediğinden veya üzerine yazılmadığından emin olun.

    Eğer grafikleriniz .fmf formatındaysa gene aynı şekilde alt klasörler oluşturarak isteğinize göre düzenleyebilirsiniz.
    Last edited by Walter Sakana : 29.Ocak.2011 at 16:47

Mesaj Yetkileri

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •