-
Kodlama Örnekleri
Yukarıda sözü edildiği gibi, farklı grafik türleri (formalar/logolar/yüzler vs…) farklı kodlar girilmesini gerektirir. Farklı kodlar aşağıda detaylandırılmıştır.
DOSYA_ADI – grafiğinizin adıdır, benim yukarıdaki örneğimde 680 idi (isimde dosya uzantısının geçmediğini not edin)
ID_NUMARASI – objenin ID numarasıdır, editörle veya oyunda bulunabilir.
Klüp Logoları:
Normal Logo
<record from="DOSYA_ADI" to="graphics/pictures/club/ID_NUMARASI/logo"/>
Büyük Logo
<record from="DOSYA_ADI" to="graphics/pictures/club/ID_NUMARASI/logo/huge"/>
Küçük Logo (veya ülkeler için küçük bayrak)
<record from="DOSYA_ADI" to="graphics/pictures/club/ID_NUMARASI/icon"/>
Arkaplan Sağ Logo
<record from="DOSYA_ADI" to="graphics/pictures/club/ID_NUMARASI/logo/background/right"/>
Arkaplan Sol Logo
<record from="DOSYA_ADI" to="graphics/pictures/club/ID_NUMARASI/logo/background/left"/>
Ülkeler için club ’ü nation ile değiştirin.
Organizasyonlar için club ‘ü comp ile değiştirin
Kıtalar için club ‘ü continent ile değiştirin
Ayrıca ülkelerin geniş bayrağını (sihirbaz ve maç ekranı) değiştirmek için şu koda ihtiyacınız var:
<record from="DOSYA_ADI" to="graphics/pictures/nation/ID_NUMARASI/flag"/>
3D Formalar
3D Maç ekranında formaları değiştirmek için config dosyanıza aşağıdaki koları eklemelisiniz
İç Saha Forması (Home Kit)
<record from="DOSYA_ADI" to="graphics/pictures/team/ID_NUMARASI/kit_textures/home"/>
Deplasman Forması (Away Kit)
<record from="DOSYA_ADI" to="graphics/pictures/team/ID_NUMARASI/kit_textures/away"/>
Üçüncü Forma (Third Kit)
<record from="DOSYA_ADI" to="graphics/pictures/team/ID_NUMARASI/kit_textures/third"/>
2D Formalar
2D formaların klüp bilgileri ve maç ekranında görünmesi için
İç Saha Forması (Home Kit)
<record from="DOSYA_ADI" to="graphics/pictures/team/ID_NUMARASI/kits/home"/>
Dış Saha Forması (Away Kit)
<record from="DOSYA_ADI" to="graphics/pictures/team/ID_NUMARASI/kits/away"/>
Üçüncü Forma (Third Kit)
<record from="DOSYA_ADI" to="graphics/pictures/team/ID_NUMARASI/kits/third"/>
Şimdi eğer formalar için yukarıdaki kodları kullandıysanız ve bir tanesi halen görünmüyorsa kodu düzenlemeniz gerekebilir, takım bir sezon için özel bir forma kullanıyor olabilir, yani formayı gelecek sezonlarda aktif etmek için config dosyasına eksta satır eklemeniz lazım, basitçe satırın sonuna yılı ekleyin.
Satır:
<record from="DOSYA_ADI" to="graphics/pictures/team/ID_NUMARASI/kit_textures/third/2010"/>
Eğer 2010 çalışmazsa 2008 yada 2009 vs… deneyin. Genel olarak oynamakta olduğunuz yılı eklemeniz gerekir. Yani eğer oyunda 2015’teyseniz, satırın sonuna 2015’i eklemelisiniz.
Oyuncu/Personel/Menajer vs… Yüzleri
Normal Yüz
<record from="DOSYA_ADI" to="graphics/pictures/person/ID_NUMARASI/portrait"/>
Küçük Yüz
<record from="DOSYA_ADI" to="graphics/pictures/person/ID_NUMARASI/icon"/>
FM2011’de editörün oyuncuları oluşturma yolu değişti ve bazı sebeplerden ID Numarası da oyundan oyuna değişebiliyor (özellikle eğer oyuna birden fazla editör dosyası eklerseniz). Neyse ki oyuncu yüzlerini oyuna, oyuncuların ID numaralarını bilmeden eklemenin alternatif bir yolu var:
Normal Yüz
<record from="DOSYA_ADI" to="graphics/pictures/person/{AD} {SOYAD} {DOĞUMGÜNÜ_GÜN}-{DOĞUM_AYI_AY}/portrait"/>
Küçük Yüz
<record from="DOSYA_ADI" to="graphics/pictures/person/{AD} {SOYAD} {DOĞUMGÜNÜ_GÜN}-{DOĞUM_AYI_AY}/icon"/>
Yani örnek olarak eğer oyuncunuzun adı John Smith ise ve 30 Martta doğmuşsa (yıl farketmez) ve grafik dosyanızın adı johnsmith ise normal yüz satırı şu şekilde olmalı:
<record from="johnsmith" to="graphics/pictures/person/john smith 30-03/portrait"/>
Arkaplanlar
İnsanlar için (oyuncular ve personeli içeren)
<record from="DOSYA_ADI" to="graphics/pictures/person/ID_NUMARASI/background"/>
Takımlar için (klüp ve ülke) person ‘u team ile değiştirin
Organizasyonlar için person ‘u comp ile değiştirin
Kıtalar için person ‘u continent ile değiştirin
Stadyumlar için person ‘u stadium ile değiştirin - orada oynayan klübün ID’si veya stadyumun oyun editörü tarafından aldığı ID, her ikisi için.
Yukarıdaki örneklerin hepsi grafik dosyaları ile aynı klasöre konulacak olan config.xml dosyasına göre değişir, şimdi grafiklerin ana klasöründe yer alan config dosyanız olabilir (SI böyle yapıyor, ama açıkçası benim hoşuma gitmedi) ve eğer bunu yapıyorsanız kodu bu şekilde ayarlamalısınız:
<record from="KLASÖR/DOSYA_ADI" to="graphics/pictures/person/ID_NUMARASI/portrait"/>
Yukarıdaki örnekte bir config dosyanız ve aynı klasörde KLASÖR isimli bir klasörünüz var, ancak grafiklerin içinde olduğu klasörün ismi KLASÖR.
Mesaj Yetkileri
- You may not post new threads
- You may not post replies
- You may not post attachments
- You may not edit your posts
-
Forum Rules