1 ile 30 arası toplam 56 sonuç

Konu: Football Manager - Taktiksel Komutlar Rehberi

Hybrid View

  1. #1
    Nesil
    2009
    Yer
    Turksportal
    Mesajlar
    3,984

    Default

    Oyun Stili (Playing Style)

    Bu başlık altında oyun stilimizi belirleyecek komutları yapılandırıyoruz. Toplam 7 adet komut yer alıyor. Bu komutların bazıları taktik sistemimize, bazıları ise hakem veya rakip futbolcular gibi diğer etkenlere göre ayarlanmalıdır. Bu komutlar aynı zamanda Oyuncu Komutlarında da yer almaktadır.

    Pas Stili (Passing Style):


    Çevirisi:

    Pas istikameti, hangi oyuncuların daha yakındaki bir takım arkadaşına kısa pas oynamaktan çok, daha ofansif pozisyondaki bir takım arkadaşına direkt (dikine) pas oynaması gerektiğini tanımlar.

    Her oyuncunun varsayılan pas talimatları için “Varsayılan” ayarını kullanın.

    Pas istikametini varsayılandan biraz daha azaltmak yada arttırmak için “Daha Kısa (Shorter)” veya “Daha Dikine (More Direct)” ayarlarını kullanın.

    Etkisi nedir?:

    Bu komutu “daha kısa” yada “daha direkt” olarak seçtiğinizde takıma kısa pas yada direkt pas oynama talimatı vermiş olmuyorsunuz. Sadece her bir oyuncunun varsayılan pas komutunda aşağıdaki şekillerde değişiklikler yapmış oluyorsunuz.

    • Daha Kısa (Shorter) olarak seçtiğinizde tüm oyuncuların pas komutları varsayılandan 3 kademe düşer.
    • Varsayılan (Default) olarak seçtiğinizde tüm oyuncuların pas komutları için varsayılan ayarlar kullanılır.
    • Daha Direkt (More Direct) olarak seçtiğinizde tüm oyuncuların pas komutları varsayılandan 3 kademe artar.


    Örneğin; bir oyuncunun pas komutu diyelim ki 1x olarak ayarlanmışsa, more direct’i seçtiğiniz zaman 4x olur. Yani gene kısa pas oynar.

    Yaratıcılık Serbestliği (Creative Freedom):


    Çevirisi:

    Yaratıcılık serbestliği, hangi oyuncuların taktiksel plana sadık kalmayıp riskler alacağını tanımlıyor.

    Her oyuncunun varsayılan yaratıcılık serbestliği talimatları için “Varsayılan” ayarını kullanın.

    Yaratıcılık serbestliğini varsayılandan biraz daha azaltmak yada arttırmak için “Daha Yaratıcı (More Expressive)” veya “Daha Disiplinli (More Disciplined)” ayarlarını kullanın.

    Etkisi nedir?:

    • Daha Yaratıcı (More Expressive) olarak seçtiğinizde tüm oyuncuların yaratıcılık serbestliği komutları varsayılandan 5 kademe artar.
    • Varsayılan (Default) olarak seçtiğinizde tüm oyuncuların yaratıcılık serbestliği komutları için varsayılan ayarlar kullanılır.
    • Daha Disiplinli (More Disciplined) olarak seçtiğinizde tüm oyuncuların yaratıcılık serbestliği komutları varsayılandan 5 kademe azalır.


    Not: Bu komutun Trequartista rolü için etkisi yoktur, Trequartista rolünün yaratıcılık özgürlüğü komutu hep en yüksek seviyededir.

    Yazar Yorumu:

    Yaratıcılık serbestliği çoğu zaman yanlış yorumlanan bir şey. Daha doğrusu sonuç olarak doğru ancak uygulama olarak yanlış yorumlanıyor.

    Yaratıcılık serbestliği; oyuncunun yaratıcılığını değil risk alma özgürlüğünü arttırır veya azaltır. Örneğin; bir orta saha oyuncusu savunmanın arasına kaçan forvet arkadaşına “yaratıcı” bir pas atmaya çalışmışsa, o pası atmaya çalışmasının ilk sebebi ona verdiğimiz yaratıcılık özgürlüğü değil risk alma özgürlüğüdür. Ne farkı var diyeceksiniz…Şöyle açıklayalım;

    Oyuncunun komutları bu tür yaratıcı paslar atacak şekilde değilse, yani örneğin kısa pas oynacağı şekildeyse ama oyuncu bu tür bir pas atmışsa burada kendisine verilen “risk alma özgürlüğü”nü kendi yaratıcılık (creativity) ve kararlar (decisions) özellikleriyle birleştirip kullanmıştır. Şöyle ki; risk alma özgürlüğü yani yaratıcılık sebestliği ona kendisine verilen komut dışında bir hareketi yapma özgürlüğünü vermiş, kendi yaratıcılığı ve kararlar özellikleri ise o hareketi yapmasına (yani o pası atmasına) sebep olmuştur. Eğer bu oyuncunun yaratıcılığı düşük olsaydı çok yüksek ihtimalle o hareketi (ara pasını) yapmayacaktı. Belki çalım atmayı deneyecekti ki o da risk alma özgürlüğünü top sürme ve kararlar özellikleriyle birlikte kullanarak yapacağı bir hareket olacaktı. Veya şut çekecekti.

    Yani özetle; önce risk alma özgürlüğünü kullanır, ardından kararlar özelliğini kullanır, en son da yapacağı hareketle ilgili özelliğini kullanır.

    Bir başka örnek, bir bek oyuncusu top sürme veya ileriye çıkma komutları verilmemesine rağmen karşısındaki rakip oyuncuyu çalımlayarak geçmeye çalıştığında gene kendisine verilen “risk alma özgürlüğünü” kullanmıştır.

    Bu komut gerçektende oyuncunun saha içerisindeki verimini oldukça etkileyen bir komut olduğu için önemle üzerinde duruyorum. Yaratıcılık Serbestliğini sadece yaratıcılık (creativity) özellikleri yüksek oyunculara değil, öncelikle “kararlar (decisions)” özellikleri yüksek oyunculara vermelisiniz. Yaratıcılık özelliği yüksek bir oyuncu pas ayarlarını karışık veya direkt olarak ayarladığınız sürece o yaratıcı paslarını atmayı deneyecektir zaten. O oyuncunun Yaratıcılık Serbestliğini arttırmak kimi zaman o pasları atmak yerine çalım yada şut denemeleri yapmasına neden olabiliyor. Yani yaratıcılığı yüksek oyuncuya yüksek yaratıcılık serbestliği verip verimini arttırayım düşüncesini atın kafanızdan.

    Mesela takımınızda Messi var diyelim. Messi’nin özellikleri müthiş olduğundan çık sahaya kafana göre oyna dersiniz, şov yapar. Bunu yapması için yaratıcılık serbestliğini maksimum derecede verirsiniz. Ama eğer kafasına göre değil de genelde sizin istediğiniz bir şeyi yapmasını istiyorsanız bu sefer yaratıcılık serbestliğini düşürmeniz gerekir. Örneğin hep top sürüp adam geçmesini istiyorsanız mentalite, top sürme gibi komutlarını gerekli şekilde ayarlayıp yaratıcılığını sınırladığınızda topla her buluşmasında tam olarak istediğinizi yapmaya çalışacağını göreceksiniz.

    Kısacası; sahada verdiğiniz komutlardan farklı şeyler yapan oyuncuların bunları yapma sebebi onlara verdiğiniz Yaratıcılık Özgürlüğü’dür.

    Pres (Closing Down):


    Çevirisi:

    Pres, bir oyuncunun bir ofansif tehlikeyi karşılamak için defansif pozisyonunu ne kadar çabuk ve ne kadar uzağa terkedeceğini tanımlar.

    Her oyuncunun varsayılan pres talimatları için “Varsayılan” ayarını kullanın.

    Presi varsayılandan biraz daha azaltmak yada arttırmak için “Daha Fazla Pres Yap (Press More)” veya “Daha Uzak Dur (Stand-Off More)” ayarlarını kullanın.

    Etkisi nedir?:

    • Daha Fazla Pres Yap (Press More) olarak seçtiğinizde
    ;

    Goalkeeper, Sweeper Keeper, Central Defender, Ball Playing Defender ve Limited Defender rollerindeki oyuncuların pres komutları varsayılandan 1 kademe artar.
    Diğer tüm rollerdeki oyuncuların pres komutları varsayılandan 3 kademe artar.

    • Varsayılan (Default) olarak seçtiğinizde tüm oyuncuların pres komutları için varsayılan ayarlar kullanılır.


    • Daha Uzak Dur (Stand-Off More) olarak seçtiğinizde;


    Goalkeeper, Sweeper Keeper, Central Defender, Ball Playing Defender ve Limited Defender, Full Back, Wing Back, Anchor Man, Deep Lying Playmaker ve Central Midfielder (defend görevi) rollerindeki oyuncuların pres komutları varsayılandan 2 kademe düşer.
    Diğer tüm rollerdeki oyuncuların pres komutları varsayılandan 3 kademe düşer.

    Not: Bu komutun Trequartista, Defensive Winger ve Defensive Forward rollerine etkisi yoktur. Trequartista rolünde hep en düşük, diğer iki rolde ise hep en yüksek seviyededir.

    Markaj (Marking):


    Çevirisi:

    Markaj sistemi, bir oyuncunun top rakipteyken hangi rakip oyuncuyu marke edeceğini belirtir.

    Her oyuncunun varsayılan markaj sistemi talimatları için “Varsayılan” ayarını kullanın.

    Tüm oyuncuların alan markajı yapmaları için “Bölgesel (Zonal)”, bir oyuncuyu seçip onu marke etmeleri içinse “Adam (Man)” ayarını kullanın.

    Etkisi nedir?:

    • Bölgesel (Zonal) olarak seçtiğinizde tüm oyuncuların markaj (marking) komutu “bölgesel (zonal)” olarak değişir.
    • Varsayılan (Default) olarak seçtiğinizde tüm oyuncuların markaj komutları için varsayılan ayarlar kullanılır.
    • Adam (Man) olarak seçtiğinizde tüm oyuncuların markaj (marking) komutu “adam (man)” olarak değişir.


    Not: Eğer bir oyuncunuzun rakibin belirli bir oyuncusunu marke etmesini ve sürekli, yani top sizdeyken dahi o oyuncuyu kontrol etmesini istiyorsanız onu oyuncu komutlarında ki Markaj (Marking) seçeneği ile ayarlamanız gerekiyor. Bu konuya oyuncu komutları bölümünde değineceğiz.

    Top Kapma (Tackling):


    Çevirisi:

    Top kapma, bir oyuncunun kendisine yakın rakip bir oyuncudan topu kazanmak için ne kadar agresif olacağını tanımlar.

    Her oyuncunun varsayılan top kapma talimatları için “Varsayılan” ayarını kullanın.

    Top kapma sertliğini varsayılandan biraz daha arttırmak yada azaltmak için “Daha Agresif (More Aggressive)” veya “Daha Dikkatli (More Cautious)” ayarlarını kullanın.

    Etkisi nedir?:

    Top Kapma ayarını Daha Agresif yada Daha Dikkatli yaptığınızda bu talimat tüm oyunculara uygulanmaz. Değişiklikler aşağıdaki şekillerde olur;

    • Daha Agresif (More Aggressive) olarak seçtiğinizde sadece atak (attack) rolü verilmiş tüm oyuncuların top kapma komutları “sert (hard)” olarak ayarlanır.
    • Varsayılan (Default) olarak seçtiğinizde tüm oyuncuların top kapma komutları için varsayılan ayarlar kullanılır.
    • Daha Dikkatli (More Cautious) olarak seçtiğinizde sadece savunma (defend) rolü verilmiş tüm oyuncuların top kapma komutları “hafif (easy)” olarak ayarlanır.
    • Destek (support) rolündeki tüm oyuncularda top kapma komutu her iki durumda da aynı kalır.


    Orta Yapma (Crossing):


    Çevirisi:

    Orta yapma ayarı, oyuncuların ortalarını ceza alanının neresine yapacağını tanımlar.

    Her oyuncunun varsayılan orta yapma talimatları için “Varsayılan” ayarını kullanın.

    Daha çok havadan arka direğe doğru ortalar için “Havadan Ortalar (Float Crosses)”, daha çok alçaktan ön direğe ortalar içinse “Alçaktan Ortalar (Drill Crosses)” ayarını kullanın.

    Etkisi nedir?:

    • Havadan Ortalar (Float Crosses) olarak seçtiğinizde; Full Back ve Wing Back’lerin cross aim komutları “uzak direğe (far post)” olarak, Wide Midfielder, Winger, Defensive Winger ve kanatta oynayan Inside Forward’ların cross aim komutları ise “ortaya (centre)” olarak ayarlanır. Kanatta oynayan Advanced Playmaker’ların cross aim komutlarında değişiklik olmaz, “karışık (mixed)” olarak kalır.
    • Varsayılan (Default) olarak seçtiğinizde tüm oyuncuların orta yapma komutu için varsayılan ayarlar kullanılır ki bu da Karışık’tır (Mixed).
    • Alçaktan Ortalar (Drill Crosses) olarak seçtiğinizde, Full Back ve Wing Back’lerin cross aim komutları “ortaya (centre)” olarak, Wide Midfielder, Winger, Defensive Winger ve kanatta oynayan Inside Forward’ların cross aim komutları ise “ön direğe (near post)” olarak ayarlanır. Kanatta oynayan Advanced Playmaker’ların cross aim komutlarında değişiklik olmaz, “karışık (mixed)” olarak kalır.


    Dolaşma (Roaming):


    Çevirisi:

    Dolaşma ayarı, kaç tane oyuncunun pozisyonlarına çakılı kalmaktansa boşluklara doğru hareket etmelerinin teşvik edileceğini belirler.

    Her oyuncunun varsayılan dolaşma talimatları için “Varsayılan” ayarını kullanın.

    Hiçbir oyuncuya izin vermemek için “Çakılı Kal (Stick To Position)”, daha çok oyuncuya izin vermek içinse “Daha Çok Dolaş (More Roaming)” ayarını kullanın.

    Etkisi nedir?:

    • Çakılı Kal (Stick To Position) olarak seçtiğinizde; tüm oyuncuların roam from position komutları “no” olarak ayarlanır.
    • Varsayılan (Default) olarak seçtiğinizde tüm oyuncuların roam from position komutları için varsayılan ayarlar kullanılır.
    • Daha Çok Dolaş (More Roaming) olarak seçtiğinizde; Central Midfielder rolündeki oyuncuların normalde “Evet (Yes)” olan “pozisyonunu terketme (roam from position)” komutları “Hayır (No)” olarak değişirken, roam from position komutları normalde “no” olan Attacking Midfielder ve Advanced Forward rollerindeki oyuncuların ki ise “yes” olarak değişir. Diğer rollerdeki oyuncularda herhangi bir değişiklik olmaz.


    Yazar Yorumu:

    Bu komutun tanımı biraz yanıltıcı olabiliyor. Eski versiyonlarda adı “Serbest Rol (Free Role)” olarak geçen komutun yeni hali aslında. Yani bu komutu “no” olarak verdiğimiz oyuncular tanımda yazdığı gibi yerlerine çakılı oynamıyorlar. Eğer ileriye çıkma komutu verilmişse elbette ki yeri geldiğinde mevkilerini terkedip ileri çıkıyorlar. Ne kadar ileri çıkacaklarını ise mentalite komutları belirliyor. Bu komutu “yes” olarak verdiğimiz oyunculara ise serbest rol vermiş oluyoruz. Bu komutun “evet” olarak verilmesi, oyuncuların ileri çıkmasını değil, görev bölgeleri dışına çıkmalarını sağlar. O yüzden bu komut (yes olarak verilmesi) daha çok ofansif oyuncular için uygundur. Bu uygunluk ise hepsi için değil, topsuz oyun ve önsezi gibi özellikleri yüksek olanlar için geçerlidir. Gerçek örnekler verirsek; Messi, C.Ronaldo ve Rooney’i sayabiliriz.

  2. #2
    Nesil
    2009
    Yer
    Turksportal
    Mesajlar
    3,984

    Default

    Özel Ayarlar (Specific Instructions)

    Defans Hattı (Defensive Line):

    Defans hattının ne kadar önde ya da geride kurulacağını belirtmek içindir.

    Defans hattını önde kurmak istiyorsanız savunma oyuncularınızın Hız/Hızlanma (Pace/Acceleration), Pozisyon Alma (Positioning), Konsantrasyon (Concentration) ve Önsezi (Anticipation) özelliklerinin yeterli düzeyde olması gerekir. Ayrıca kalecinizin de Libero Kaleci özelliklerine, yani yeterli düzeyde Öne Çıkma (Rushing Out) ve İletişim (Communication) özelliklerine sahip olması önemlidir. Savunmanız nispeten ağır oyunculardan kuruluysa savunma hattını geride kurmak çok daha mantıklı olacaktır.

    Diğer yandan, savunma hattınızı nerede kuracağınıza oyun stratejinizi de gözönüne alarak karar vermelisiniz. Defansif bir stratejiyle oynanacak maçlarda savunma hattını önde kurmak ya da ofansif oynayıp rakip kaleye yüklenmek istediğinizde savunma hattını çok geride kurmak pek mantıklıca olmayacaktır.

    Genişlik/Sahaya Yayılım (Width):

    Sahaya enlemesine yayılımın ne genişlikte olacağını belirtmek içindir. Bir başka deyişle; aynı hatta yer alan oyuncuların yan yana birbirleriyle aralarında ne kadar mesafe bırakarak dizileceklerini belirler.

    Mantıken; kısa paslara dayalı bir sistemde yakın (narrow), uzun yada direkt paslara dayalı sistemlerde ise geniş (wide) yayılımlar tercih edilir. Ancak bu tercihlere bağlı değilsiniz.

    Sahaya yayılımı 2 açıdan düşünmelisiniz. İlki savunma açısından;

    Sahaya ne kadar geniş yayılırsanız rakibinize ortadan o kadar boş alan bırakma riskiniz olur. Sahaya ne kadar yakın yayılırsanız bu kezde rakibinize kanatlardan o kadar boş alan bırakırsınız. Burada, rakibin etkili bölgelerini ve silahlarını iyi analiz edip ona göre bir karar vermek gerekir. Diyelim ki rakibin çok etkili kanat oyuncuları varsa onlara kanatlarda daha da tehlikeli olmalarını sağlayacak boş alanlar bırakmak hiçte iyi olmaz. Yada savunmanın arkasına iyi kaçan, hızlı forvetelere sahip takımlara karşı sahaya geniş yayılımı tercih ederseniz ekmeklerine yağ sürmüş olursunuz.

    Özetle; sahaya yayılıma hem kendi oyun tarzınızı ve silahlarınızı hem de rakibin etkili silahlarını değerlendirerek ve bu ikisi arasında denge kurarak karar vermelisiniz. O maçta gol atmak mı yoksa yememek mi, hangisi sizin için daha önemliyse yayılımınızı o yönde veya o yöne ağırlıklı olacak şekilde biçimlendirin. Bir başka deyişle; savunmada alabileceğiniz risk oranında…

    Tempo:

    Bu, oyunu ne kadar hızlı veya yavaş oynayacağınızı belirler.

    Mantıken; kısa pas ağırlıklı oynanacak maçlarda yavaş, direkt paslarla oynanacak maçlarda ise hızlı tempolar tercih edilir. Ancak bu tercihlere bağlı değilsiniz, oyun sisteminize ve kadro yapınıza hangisi daha uygunsa onu kullanabilirsiniz.

    Yavaş tempoyla oynadığınızda oyuncularınız daha az kondisyon harcar, takımınızın topa sahip olma ve pas isabeti oranlarını arttırırsınız ancak rakibin savunmasının yerleşmesine de daha fazla zaman vermiş olursunuz.

    Hızlı tempoda ise oyuncularınız daha çabuk yorulurlar, takımınızın topa sahip olma ve pas isabeti oranları düşer ancak rakip savunmayı daha hazırlıksız yakalayabilirsiniz.

    Tempo derecesine karar verirken her zamanki gibi oyun stratejinizi gözönüne almalısınız. Oyun stratejilerini Tüm Hatlarıyla Kapanma, Savunma, Kontra, Standart, Kontrollü Atak, Atak ve Tüm Hatlarıyla Saldırma olarak dizersek, bu stratejilere uygun olan tempoları da en yavaştan en hızlıya kadar dizerek bulabiliriz. Yani şu şekilde;

    Tüm Hatlarıyla Kapanma – Çok yavaş
    Savunma – Yavaş
    Kontratak – Normalden biraz düşük
    Standart – Normal
    Kontrollü – Normalden biraz hızlı
    Atak – Hızlı
    Tüm Hatlarıyla Yüklenme – Çok Hızlı

    Zaman Geçirme (Time Wasting):

    Bu seçenek oyuncularınızın oyunun durduğu zamanlarda ne kadar zaman geçireceğini yada bir başka deyişle topu oyuna sokmak için ne kadar hızlı veya yavaş hareket edeceklerini belirler.

    Mantıken; zaman geçirme gol yememek için oynayacağınız anlarda yüksek, gol bulmak için oynayacağınız anlarda ise düşük olmalıdır. Ayrıca zaman geçirmenin oyuncuların kondisyonları üzerinde azda olsa etkisi olduğunu unutmayın.

    Pas Odağı (Focus Passing):

    Bu seçenek takımınız hücuma kalktığında atılacak pasların en çok hangi bölgeye doğru olacağını yani ataklarınızın daha çok hangi bölgeden gelişeceğini belirtir. Seçenekler şunlardır;

    Karışık (Mixed)
    Her iki Kanada (Down Both Flanks)
    Sol Kanada (Down Left Flank)
    Sağ Kanada (Down Right Flank)
    Ortaya Doğru (Through The Middle)

    Pas odağına karar verirken önce kadronuza sonra da oyun sisteminize göre karar vermeniz yerinde olacaktır. Örneğin, oyun sistemine göre sol kanattan yüklenmek istiyorsanız ancak o bölgedeki kanat oyuncunuz pek etkili değilse pas odağını sol kanada doğru yapmak hiçte akıllıca olmayacaktır. Ancak bu örnek oyun sisteminizi tamamen gözardı edin anlamına gelmiyor. Mesela rakibin iyi kapandığı ve atak oynadığınız maçlarda pas odağınızı “ortadan” yerine “her iki kanada doğru” yapmak hücumlarınızın etkinliği çok daha fazla arttıracaktır.

    Bir başka önemli kriter ise rakibin zayıf bölgeleridir. Örneğin kontratak stratejisiyle oynadığınız bir maçta rakibin sürekli ileriye çıkan sol bek oyuncusunun geride bıraktığı boş alanları pas odağını sağ kanada doğru yaparak değerlendirmeniz akıllıca olur. Ya da rakip kadroyu incelediğinizde çok yetersiz bir savunma oyuncusu gözünüze çarparsa ataklarınızı onun bulunduğu bölgeye yoğunlaştırmanız gol fırsatları bulma şansınızı arttıracaktır.

    Özetle; pas odağını rakip takım savunmasında herhangi bir zayıf nokta göremiyorsanız önce kendi kadronuza sonra da oyun siteminize göre, rakip savunmada zayıf bir bölge tespit ettiyseniz ise rakibin zayıf bölgesine göre belirlemeniz gerekir.

    Kontratak (Counter Attack):

    Bu seçenek kontratak taktiği uygulayıp uygulamayacağınızı belirlemeniz içindir.

    Kontratak sadece defansif stratejiler için değildir, ofansif oynadığınız maçlarda da kullanılabilir. Çünkü bu seçenekle savunmada kazanılan topların ileriye ne kadar çabuk aktarılacağını belirtiyorsunuz.

    Kontartak seçeneğini Evet (yes) olarak seçtiğinizde topu savunmadan ileriye daha çabuk aktarır, rakip savunmayı daha az adamla yakalayabilirsiniz ancak topu daha çabuk kaybetme ihtimaliniz de artar.

    Kontratak seçeneğini Hayır (no) olarak seçtiğinizde ise daha kontrollü çıkarsınız, topun sizde kalma oranı artar ancak rakip savunmayı hazırlıksız yakalama fırsatlarını da kaçırabilirsiniz.

    Kontratak uygulayıp uygulamayacağınıza karar verirken hem oyun stratejinizi hem de hücum bölgesindeki oyuncularınızı gözönüne alarak karar verin. Eğer oyun sisteminize göre kontratak taktiği uygulamayı uygun görüyorsanız bunun etkili olabilmesi için ön bölgede hızlı ve topsuz oyunda iyi oyuncularınız olması gerekir.

    Ofsayt Taktiği (Play Offside):

    Savunmada ofsayt taktiği uygulayıp uygulamayacağınızı belirler.

    Mantıken; ofsayt taktiğini savunmayı önde kurduğunuz maçlarda kullanmanız yerinde olur. Ancak bunun için birbirleriyle uyumlu bir savunma hattına ihtiyacınız vardır. Savunma hattında yer alan tüm oyuncularda aşağıdaki özellikler yeterli düzeyde olmalıdır;

    Pozisyon Alma (Positioning)
    Kararlar (Decisions)
    Hızlanma (Acceleration)
    Hız (Pace)

    Duran Toplar (Set Pieces)

    Duran top ayarlarına vakit ayırmanız size birçok puan kazandırabilir. Bu ayarları tamamen oyuncu yapınıza göre yapmanız gerekir.

    Kornerler (Corners):

    Karışık (Mixed)
    Kısa (Short)
    Yakın direğe doğru (Near Post)
    Uzak direğe doğru (Far Post)
    Penaltı noktasına doğru (Penalty Area)
    Altıpas bölgesine doğru (6 Yard Box)

    Kornerleri ters ayaklı oyunculara kullandırmanız çok daha etkili sonuçlar verir. Sol taraftakileri sağ ayaklı, sağ taraftakileri ise sol ayaklı oyunculara kullandırmanızı tavsiye ederim.

    Serbest Vuruşlar (Free Kicks):

    Karışık (Mixed)
    Kısa (Short)
    Uzun (Long)
    Yakına Ortala (Cross Near)
    Ortaya Ortala (Cross Centre)
    Uzağa Ortala (Cross Far)
    En İyi Kafa Vurana Ortala (Best Header)

    Serbest vuruşları da ters ayaklı oyunculara kullandırmayı düşünebilirsiniz, bazen çok daha iyi sonuçlar verebiliyor.

    Taç Atışları (Throw Ins):

    Karışık (Mixed)
    Kısa (Short)
    Uzun (Long)
    Çabuk (Quick)

    Taç atışlarını uzun kullanabilen oyuncularınız yoksa kısa yada çabuk olarak ayarlamanız daha uygun olacaktır.

Mesaj Yetkileri

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •