Kotu polis demek yerine farkli fikirlere sahip olan bir forum uyesi desek?
Elestirel yorumlari da silmek adetim degildir. Aksine tartismaktan hoslanan birisiyim. Tartistikca ortaya cikan farkli fikirleri okumaktan hoslanan birisiyim. Hatta "kotu polis" olmamin nedeni de farkli fikirlerin ortaya cikmasina yardimci olmak. Bazen insanlarin bir konu hakkinda ne kadar dusunmus olduklarini ancak onlari biraz daha fazla yazmaya zorladigin zaman gorebiliyorsun.
Ucak simulatoru ile ilgili yazdiklarim mac motoru ile karsilastirma degil, FM oyununun butunuyle ilgiliydi. Mac motoruna gelene kadar oyuncu gelisiminden tut, transfer kararlarina, kadro yapilanmasina, her ne kadar bence cok basit olsa da finansal motora, sakatliklarin modellenmesine, uzun sureli dengeli olmasina kadar oyunun saydigim ve saymadigim bir cok parcasi var. Iyi bir oyunun ortaya cikmasi icin de bence bu parcalarin hepsinin iyi isliyor olmasi gerekli. Ama bu parcalarin hepsi her surumde iyi islemiyor. Islememesinin nedeni de surekli bir seylerin gelistirilmesi. Bir sey gelisince de bir baska yerde ariza cikabiliyor.
Basit bir ornek vereyim. Biz Turkiye liglerindeki takimlarin kombinelerinin Lig, Avrupa ve Kupa maclarinin hepsine gectigini anlatmis ve bunun yansimasi icin ozel bir kod yazdirmistik. Bu kod ile kuluplerin stat gelirleri gercekci yansiyordu oyuna.
Bu istegimizden 3 yil sonra SI bunu ozel bir kod yerine veritabanina yansitmaya karar verdi. Boylece bizim gibi kombine anlayisi olan ulkelerde bu sistem kolaylikla yansitilabilecekti. Ama bu yaptiklari yenilik (ve fayda saglayan bir yenilik cunku veritabanina yerlestirmek demek sizin de editor ile bu bilgileri degistirebilip kombineleri farkli tanimlayabilmeniz demek) bizim 3 sene once yazdirdigimiz kodu bozdu. Ve bu nedenle FM 2013'te Turkiye kulupleri gercekte olmasi gerektiginden daha fazla stat geliri aldi.
Pek itiraz eden, hata olarak goren de olmadi bunu cunku kimse fazla para aldigi zaman itiraz etmiyor. Sadece yetersiz para aldiginda itiraz ediliyor.
Oyunu ilerletirken bazen boyle geri adimlar da ortaya cikiyor. Bu hata en cok bu sorunu fark eden belki de tek kisi olan beni en cok etkilemeliydi herhalde. Ama etkilemedi.
SI'i elestiri konusuna gelince. Benim SI forumlarinda elestirdigimi pek goremezsiniz. Nedeni de oldukca basit. Oyun hakkinda karar verenlerin cok daha fazla ve cok daha dikkatle okudugu yerlere yazma imkanim var ve oralarda yazmayi tercih ediyorum. Ve elestirilerimin de oyuna yansimasini her surumde goruyorum.
Ama burada veya SI'in herkese acik olan forumlarindaki yorumlarin hepsini de mantikli bulmuyorum.
Ornegin sakatliklar. Herkes sakatliklarin fazla olmasindan sikayetci. Halbuki sakatliklar fazla degil. Sakatliklari fazla gosteren baska sorunlar var.
Ornegin yapilan arastirmalara gore uzun sureli sakatliklar daha cok sezon sonuna dogru ve oyuncular daha fazla sure oynadiginda ortaya cikiyor. Oyuncu sezon sonuna dogru sakatlaniyor, yaz tatilini bu sakatligin tedavisi ile geciriyor. Yeni sezona da hazir geliyor. Ornegin 3 aylik sakatlik Nisan ayinin ortasinda oluyor. Oyuncu 1 ay kaciriyor. 2 ay da tatil doneminde rehabilitasyondan geciyor.
Oyunda ise bu uzun sureli sakatlik her zaman olabiliyor. Insanlari rahatsiz etme nedenlerinden birisi de bu. Yapilan elestiri cok sakatlik oluyor seklinde olunca da hem oyunda, hem de gercek hayatta yasanan sakatliklar uzerine istatistikleri gormus kisiler icin mantiksiz geliyor.
Eger SI bir itirazi gozardi ediyorsa bunun icin birinci neden yazilanin hata olmadigidir. Veya en azindan yazildigi sekilde hata olmadigidir. Bundan 10 yil once SI forumlari hatalar hakkinda sadece soylenen kisilerle degil, elestiren kisilerle doluydu. Bu elestiren kisiler hatali olarak gordugu bir seyi once iyice enine boyuna dusunur, bu konuda biraz arastirir ve ondan sonra detayli ve uzun bir yazi yazarak yasadigi sorunu anlatirdi. Bunun uzerine diger uyelerle beraber bir beyin firtinasi yapilir ve SI calisanlarinin kullanabilecegi bazi sonuclar ortaya cikartilirdi.
Yani SI forumlari oyunun nasil gelisebilecegi uzerine bir bilgi bankasiydi. Artik boyle degil. Cunku oyun artik sadece menajerlik oyunlarinin hastasi ufak bir kitle tarafindan oynanmiyor. Cok daha buyuk kitlelere hitab ediyor. Bu kitlelerin buyuk bir kisminin amaci da uzum yemekten daha cok bagciyi dovmek. Veya nasil uzum yiyecegini henuz cozumleyememisler.
140 karakter caginda yasiyoruz. Ama cogu zaman baskasinin derdini anlamak, kendi derdini anlatmak icin o 140 karakter yetmiyor.