Football Manager oyununda editör kullanmadan oyunda bazı değişiklikler ve özelleştirmeler yapabilirsiniz. Bu özel komutları aşağıda detaylı olarak açıklayacağım.

DDT Komutları

DDT Dosyaları, yeni bir oyuna başlarken oyunun yükleyeceği oyuncu sayısını belirlemenizi sağlar ve Small, Normal, Large gibi veritabanı büyüklüğü seçimlerinden daha fazla oyuncuyu yüklemenizi sağlar.

Örneğin diyelim ki Large veritabanı kullanıyorsunuz ancak oyun yeterince Kazak ve Gürcü oyuncuyu yüklemiyor. Bu nedenle de Kazakistan veya Gürcistan milli takımlarını yönetemiyorsunuz. Bu sorunu çözmek için herhangi bir txt dosyasının içine:

"RETAIN_NATION_PLAYERS" "Kazakhstan"
"RETAIN_NATION_PLAYERS" "Georgia"


yazmanız ve bu dosyayı \Football Manager 2007\data\db\702\edt\ klasörü içine <isim>.ddt şeklinde kayıt etmeniz yeterli olacaktır. Bu sayede 7.0.2 yaması ile gelen veritabanını kullandığınız zaman veritabanında bulunan Kazakistan ve Gürcistan vatandaşı oyuncuların hepsı yeni açtığınız oyunda yüklenecektir.

DDT dosyalarında kullanabileceğiniz ikinci bir komut bir ülkenin vatandaşı oyuncuları yüklemek yerine, belli bir takımın oyuncularının hepsini yükler. Örneğin Şili ligini yüklemek istemiyorsunuz ancak bu ligde beğendiğiniz bir oyuncu var ve herhangi bir veritabanı büyüklüğünde bu oyuncu yüklenmiyor.

Bu sorunu çözmek için DDT dosyanıza:

"RETAIN_PLAYERS" "Colo Colo"

yazarak Colo Colo takımında oynayan bütün oyuncuların yeni açtığınız bir oyunda yüklenmesini sağlayabilirsiniz.

Tabii ne kadar fazla oyuncu yüklerseniz, oyununuzun o kadar yavaşlayacağını göz önünde tutmayı unutmayınız.

Ayrıca DDT dosyaları yaratırken özellikle bu dosyaları yaratmak için hazırlanmış bir program olan DDT Generator programını http://nerazzurri.net/ adresinden indirebilirsiniz. (Ne yazık ki Türkçesi yok ancak kullanımı basit bir program.)

EDT Komutları

EDT komutları da DDT komutları gibi herhangi bir txt dosyası içine yazılabilir ve \Football Manager 2007\data\db\702\edt\ klasörünün içine kayıt edilerek bu komutların oyun tarafından yeni bir oyun açılırken kullanılması sağlanabilir.

"BOOST_TEAM" "Ankaraspor" 30000000 7000 25000

Bu komut Ankaraspor takımına £30.000.000 para verir, takımın tanınırlığını (reputation) 7000 yapar ve maçlarda seyirci ortalamasını 25,000 yapar.

"SWAP_TEAMS" "Galatasaray" "Olympiakos"

Bu komut Galatasaray takımını Yunan ligine, Olympiakos takımını ise Türk ligine yerleştirir.

"FUTURE_TRANSFER" "Wederson Luiz" "Wederson" "da Silva Medeiros" "Ankaraspor" "Fenerbahçe" 7 1 2007 800000 14000 3


Bu komut Wederson'u 1 Temmuz 2007 tarihinde, £800.000 karşılığında Ankaraspor'dan Fenerbahçeye transfer eder. Wederson haftada £14.000 kazanır ve yeni kulübü ile kontratı 3 yıllık olur. Bir örnek daha verelim:

"FUTURE_TRANSFER" "Junichi" "" "Inamoto" "Galatasaray" "Frankfurt" 5 29 2007 0 -1 1

Bu komutta dikkat edeceğiniz içi boş olan "" olacaktır. Bunun nedeni oyuncu ismi yazılırken "İsim" "Takma İsim/Common Name" "Soy İsim" şeklinde yazılması gerektiğindendir. Inamoto'nun takma ismi olmadığı için "" boş bırakılmıştır. Ayrıca -1 olarak belirtilen haftalık maaş kısmı, bu değerin oyun tarafından rassal olarak belirlenmesini sağlar.

"FUTURE_REGEN" "Gurcan" "" "Mustafa" "21.12.1989" "Turkey" "Altay"

Bu komut oyunda ileride yaratılacak olan oyunculardan bir tanesinin 21.12.1989 doğumlu Mustafa Gurcan isimli bir oyuncu olmasını sağlar. Bu oyuncu Türk vatandaşı olur ve en sevdiği takım Altay olur.

"BOARD_TAKEOVER" "Mustafa" "" "Gurcan" "21.12.1989" "Turkey" "Altay" "Turkey" "" "Turksportal Interactive"


Bu komut Mustafa Gurcan isimli 21.12.1989 doğumlu en sevdiği takım Altay olan Turk vatandaşının ileride bu takıma başkan olmasını sağlar. Eğer kulüp adı yazmazsanız (yani "" olarak bırakırsanız), kulüp adından sonra gelen ülkede herhangi bir takıma başkan yapar. Ayrıca Mustafa Gurcan isimli kişinin Turksportal Interactive şirketinin sahibi olduğu oyunda karşınıza çıkacak haberde belirtilir.

"STADIUM_CAPACITY_CHANGE" "Camp Nou" "15/06/2008" 150000

Bu komut Barcelona'nın Camp Nou stadının kapasitesini 15 Haziran 2008 tarihinde 150.000'e çıkartır.

"STADIUM_MOVE" "Kayserispor" "Atatürk" "Kadir Has Stadium" "15/12/2008"

Bu komut Kayserispor takımının 15 Aralık 2008 tarihinde Atatürk stadından ayrılıp, Kadir Has Stadına taşınmasını sağlar. Ancak taşınılacak olan stadın veritabanında mevcut olması gerektiği için yukarıdaki komut kendi başına, veritabanına editör aracılığı ile Kadir Has Stadı eklenmeden, çalışmaz.


"STADIUM_CHANGE_FOR_MATCH" "Galatasaray" "Fenerbahçe" "Atatürk Olympic Stadium"

Bu komut Galatasaray'ın ev sahibi olduğu Fenerbahçe maçlarında, maçın Atatürk Olimpiyat Stadında oynanmasını sağlar.

"STADIUM_CHANGE_FOR_COMP" "Galatasaray" "Champions Cup" "Atatürk Olympic Stadium"

Bu komut Galatasaray'ın Şampiyonlar Liginde ev sahipliği yaptığı maçları Atatürk Olimpiyat stadında oynanmasını sağlar.

Şimdilik bu kadar. Bir kaç adet daha komut var ancak bunları henüz derlemediğim için eklemedim. İleride eklenebilir.

Ayrıca EDT dosyaları yaratırken özellikle bu dosyaları yaratmak için hazırlanmış bir program olan EDT Generator programını http://nerazzurri.net/ adresinden indirebilirsiniz. (Ne yazık ki Türkçesi yok.)

İyi Eğelenceler