Oyununuz 2D ise,çok başarılı bi şekilde işler bu.(işledi yıllardır) Ama 3D de yetersiz kalır. (bkz. 22 aynı boyda oyuncu-görsel mantıksızlık)Oyuncunun kafasinin ne kadar yuksege ciktigi, hangi oyuncunun hava topunda basarili olacagini belirlemek acisindan neden yeterli degil?
FM bir strateji oyunu, FIFA veya PES gibi futbolun gorsel yonunu yansitmaya calisan bir oyun degil
Strateji konusunda diyeceğim birşey yok ama 3Dyi oyuna koyduklarına göre birazda görsellik olacaktır artık..Görsellik olmayacaksa 3D lazım değil zaten2D işimizi görüyo bu sistemde.
------
birde şu var;
boyları aynı olan kişiler için nası bi çözüm bulunacak?
*Hangisi daha fazla sıçrayabiliyorsa ona daha fazla jumping verilir(diyeceksiniz)
***Daha fazla jumping verildiğinde,bu iki oyuncudan uzun olan başka bir oyuncunun jumpingine eşitlenecektir bu defa..Peki İyi zıplayan kısa oyuncumuzla uzun oyuncumuz yan yana geldiğinde topun kimde kalacağı nasıl belirlenecek budefa??
örneğin :
---------175cm(daha iyi zıplayan)-----175cm----180cm
jumping:15---------------------------------14---------15
15jumpingli 175lik oyuncuyla 15jumpingli 180lik oyuncu yanyana geldiğinde sistem hangisine karar verecek peki???
boy oyunda etkin olduğu zaman uzun olan alacaktır topu ama oyunda etkin olmadığı için kime gidecek şimdi?