Bir sey daha not edeyim ek olarak:
Oyuncu ozelliklerinin dagilimini iki sekilde dusunebiliriz.
1. Esit dagilim. Yani her ozellik seviyesini alacak oyuncu sayisi ayni. Eger 10.000 tane oyuncu varsa, 500 oyuncu 20, 500 oyuncu 19, 500 oyuncu 18 vs. alir.
2. Ozellik degeri yukseldikce, bu ozelligi hak eden oyuncu sayisi azalir. Mesela (rakamlar kafadan sallama):
Ozellik Seviyesi - Oyuncu Sayisi
20 - 186
19 - 233
18 - 265
17 - 296
16 - 328
15 - 359
14 - 391
13 - 422
12 - 454
11 - 485
10 - 517
9 - 548
8 - 580
7 - 611
6 - 643
5 - 674
4 - 706
3 - 737
2 - 769
1 - 800
Ilk secenekte her yil 20 seviyesinin tanimi, dunyada var olan oyunculara gore degisir. En iyi %5 20 almak durumundadir.
Ikinci secenek teorik olarak daha dogru bir dagilim. 1 seviyesinden 2 seviyesine gecisin, 19 seviyesinden 20 seviyesine gecisten daha kolay oldugunu kabul edersek (ki oyunda da boyle) daha alt seviyelerdeki ozelliklere sahip oyuncu sayisinin daha yuksek olmasi oyun mantigina da uyacaktir.
            

				
				
				
				
			