tesadüf değildir de, algıda seçiciliktir. 2d'de ataklar daha gerçekçi diye bir kanıya vardıktan sonra güzel gelişeceği tutan atakları 2d ile izlerken ona yorarsın, kötü atakları görmezden gelirsin. aynı kötü atağı 3d ile izliyor olsan onu 3d'ye yorardın, misal.
mesela, solaklar penaltı atamaz diye bir kanıya varmış çoğu insan. onun için ne zaman bir solak penaltı kaçırsa aha solak kaçırdı gene denir. sağlak adam penaltı kaçırınca "penaltı kaçtı" olur, kimse atışın sağ ayakla atıldığına dikkat etmez.
maç motorunda her türlü hesap kitap, daha 2d-3d devreye girmeden yapılıyor diyor oyunun yapımcıları. karar verme, kararın uygulanışı vs. hesaplandıktan sonra görüntüye yansıtılıyor. analog bir şey değil ki bu, ne bileyim birinde adam daha kalındı ona çarptı vs. gibi şeyler olsun. yapımcıların bilemeyeceği bir şey yok yani ortada.


Alıntılı Yanıtla