
Originally Posted by
amorti
3D geldiginden beri ben bunu iddia ediyorum; kimi serilerde cok belirgin hale geliyor, kimisinde fazla hissedilmiyor.
Benim iddiama gore;
Oyunda taktigin yansimasi olmasa da pozisyonel eksiklikler 3D ile 2D arasinda senelerdir farkliliklar gosteriyor zaten, 3D ne kadar kotuyse bu fark o kadar belirgin oluyor.
Neden? Cunku taktigin oyuncu yetenegi veyahut konumu olarak sahaya yansitilmasi saha zemini, fizik kurallari vs gibi sebeplerden dolayi daha gercekci modellenmek zorunda. Bu konuda basarisiz olundugu zaman da bu sene gordugumuz gibi inanilmaz sacmaliklarla dolu bir mac motorumuz oluyor.
2D boylesi grafiksel zorunluluklara bagli olmadigindan bu hatalar olussa bile siritmiyor. Evet, 2D'de de olmuyor mu? Oluyor.
Ama oyun 2D'de bu kadar sacmalamiyor.