Yanlış bilgi vermemek için kontrol ettim. Hem SI Games forumlarında, hem rehber içerikli bir websitesinde aynı bilgiler vardı.
Football Manager Online Manual
www.guidetofootballmanager.com
si games - tactical shouts for FM 2012 topic
edit: Daha anlaşılır olması için bir oyun açıp bu iki komutun nasıl etki ettiğini göstermek istedim.
Aşağıdaki resimler oyuncuların bireysel komutlarını gösteriyor. Hücumdaki olası her mevkiyi göstermek için 4-2-3-1 asimetriği seçtim ve top sürmelerini orta seviyeye ayarladım.
ST - Turgay....................... AMR - Sestak................... ML - Ozan.........................
![]()
![]()
![]()
MC - N'Diaye..................... AMC - Batalla
![]()
__________________________________________________ _______
Run At Defence komutu aktif
ST - Turgay....................... AMR - Sestak................... ML - Ozan.........................
![]()
![]()
![]()
MC - N'Diaye..................... AMC - Batalla
![]()
__________________________________________________ ___________
Play Through Defence komutu aktif
ST - Turgay....................... AMR - Sestak................... ML - Ozan.........................
![]()
![]()
![]()
MC - N'Diaye..................... AMC - Batalla
![]()
________________________________________
Resimleri incelerseniz bu iki komutun sadece hücum oyuncularının "run with ball" talimatı üzerinde etkili olduğunu göreceksiniz.
Genel oyun planından bağımsız olarak (MC hariç) tüm hücum oyuncularının topla koşularını sıklaştırmak için 'run at defence',
topla koşularını azaltmak, dolayısıyla daha çok ara toplarla hücum girişimi sağlamak için 'play through defence'.
dip not: Oyuncu talimatlarına elle müdahalede bulunursanız bu komutlar ilgili oyuncuyu etkilemez. Mesela ben Ozan İpek'in topla koşularını kendim often seçeneğine getirseydim, play through defence komutu onu etkilemezdi. Yine top sürme girişimlerini sıklıkla sürdürürdü.