Ayrıca 2 stoper kenara açılıp 1 stoper öne çıkınca yüksek ortalar sıkıntı olur.. Dmc'ler havada stoperler kadar etkili olamaz diye düşünüyorum
Ayrıca 2 stoper kenara açılıp 1 stoper öne çıkınca yüksek ortalar sıkıntı olur.. Dmc'ler havada stoperler kadar etkili olamaz diye düşünüyorum
DMC leri top rakipteyken kanatta karşılayacak bir rolü yok zaten DMC nin görevi de o değildir hocam Özel görevlerden taç çizgisine yakın oynar ppm 'i işine yarayabilir. Ama bu özelliği kazansa bile top sendeyken çizgiye kayacaktır diye düşünüyorum.
Top rakipteyken kanatlara yayılmasını istiyorsan buna en yakın yöntem yanlızca şu olabilir . Savaşçı Ortasaha rolü verilebilir dmc lere ve takımın oyun şeklini de geniş alan yapabilirsin. Şu anki düzende geniş alanda mı oynuyordun ?
steam : aytekin79
steam : aytekin79
Evet geniş alanda oynuyorum. Ppm uzun sürer ya savaşçı orta saha yapınca da topa bastıkları için kanat yine boş kalabiliyor
Şimdi gizli liberonun görevi top sendeyken defansın ortasına yerleşmesi top rakibe geçtiği anda da hafif ileri çıkıp baskı uygulaması kanatlara kayıp preste yapması görevleridir (tabiki bir bek yada defansif kanat oyuncusu kadar olmaz ama diğer dmclere göre daha ideal tercihtir) ve defansın daha ileri çıkabilmesi için idealdir
Amr ve aml oyuncularına adam markajı vermeyı denedınmı gerçi pek çözüm olmayacak
En ideali amr ve aml yi mr ve ml ye çekmek
Teşekkürler. Okuyacağım fırsat bulunca..
Fm'nin bir an önce savunma için ayrı hücum için ayrı taktik yapabilmeye olanak vermesi lazım
Sadece o olay değil ki kendi yarı alanında ve rakip yarı alanında da dizilimleri belirlemeliyiz aslında
Bana yararlı bir frikik taktiği verir misiniz.
alt lig takımlarıyla ilgili taktikler hakkında ne söyleyebiliriz? oyuncuların özellikleri çok düşük olduğu için zaten sahada istediğinizi yaptırmanız çok zor. bu yüzden ben genelde takıma değil, oyuncuların mevkisel özelliklerine göre taktik yapmaya çalışıyorum ama bir türlü başarılı olamadım. pozisyona girmekte inanılmaz zorlanıyorum. genelde standart rolleri tercih ediyorum ama topu ayağımda tutmakta, rakip yarı sahada çoğalmakta çok problem yaşıyorum. bu konuda önerileriniz nelerdir?
Günaydın... Ben yıllardır bunu dile getiriyorum ama duyan yok Top rakipteyken ve bizdeyken diye 2 taktik yapmaya izin verilmediği sürece aklınızdaki sistemi sahaya tam olarak yansıtamazsınız. Aslına bakılırsa gerçekçilik bozulabilir dediğimiz olay gelirse.Böylesi belki de zevk katıyordur...
Yukarda yazılanları okudum ve naçizane bazı fikir ve önerilerimi yazmak istedim. Öncelikle şunu belirteyim,oyunun iki yönünü de mükemmele yakın oynayan bir kadro yapınız (DC'den SC'ye kadar ) yok ise önde pres yapan, hızlı hücuma çıkan ve aynı zamanda da topa hakim olan bir sistem KURAMAZSINIZ... Futbolcuların bu tempoya ayak uydurması da zaten zor. Hem tempo yapacaksın hem de top rakipteyken pres yapacaksın Böyle sistem kurduğunuzda bir sürü pozisyona girdiğinizi (10-15 tane mutlak ve yarı şans) fakat maçlarda sürekli gollerin kaçtığınız izlersiniz. Ayrıca önde bastığınız için arkada boş alanlar da kalabilir ve rakip 2 kez gelip 2 tane sallar gider...
[MENTION=37758]serwan[/MENTION] DMC'lerin bek gibi davranması zaten zor.Fakat "geniş alanda oyna" komutuyla biraz daha kaymalarını sağlayabilirsin.
Takım komutlarından "Mevkinizi terketmeyin" komutu da savunmada fazla yer kaybetmeden oynamanızı sağlar.
Şahsi görüşüm en etkili pres oyuncu sayınızın en fazla olduğu bölgede yaptığınız prestir ve bu da genelde orta alanda olur. Rakibin savunma arkasına top attığı maçlar dışında tüm organizasyonların orta alandan başladığı düşünülürse rakibi de bozmuş olursunuz. Bir de eğer tempolu ve dikine futbol oynayacaksanız oyuncularınızı top rakipteyken biraz dinlendirmek adına presi azaltmanızda fayda var. Bu seride maalesef dikine ve tempolu oynatmaya çalışyığınız taktiklerin savunma zaafı kaçınılmaz gibi duruyor. O yüzden yavaş tempo (pas hatasını azaltır ama rakibi hazırlıksız yakalama şansınız da azalır) , kalabalık orta saha ile yoğun pres , destek rollü santraforlar (orta alan ile hücum hattının bağlantısı olmadığı sürece hücumda etkinlik sağlanmıyor) , hücum rollü bek oyuncuları (hücumlarda rakip alanda müthiş faydalılar ) kullanmanızı tavsiye ederim
Kopan bir ipe düğüm attığınızda, ipin en sağlam yeri o düğüm olur.
Ama ipe her dokunuşunuzda canınızı acıtan yer o düğümdür...http://www.twitch.tv/nannar_hhc
2 degil 3 DM deneyebilirsin. Bunlardan merkezde olanina destek gorevi verip, diger ikisine savun gorevi verirsen 3'lu savunmada kaymalari daha iyi yapar, destek gorevi verilen oyuncu da hucumda biraz daha ileride oynar. Ancak bu da ideal bir cozum degil.
Takimin savunma yaptigi anlari ikiye ayirabiliriz. Rakip oyun kurarken yari alaninda yaptigin savunma ve rakip topu kaptigi anda oyuncularinin hucumdan savunmaya gecerken yaptigi savunma. Oyunculari sahada dizdigin yerler rakip oyun kurarken kendi yari alaninda yaptigin savunmada alinacak pozisyonlari gosterir. Sen de iki tane DM kullanarak oyuncularina rakip hucum ederken merkezi kapatmalarini istedigini soylemissin.
2 DM senin takiminin hucumdan, savunmaya gecis oyununda kanatlari kapatir ancak mevkileri itibariyle esas isleri merkezi savunmak cunku onlari merkeze yerlestirmissin. Yani rakip senin yari sahana yerlestiginde bu oyuncularin esas gorevi merkezi kapatmak.
Muthemelen bu tercihi, bu oyuncularin hucumda yapmalarini istedigine dayanarak yaptin fakat dizilis takimin kendi yari alaninda nasil savunmada dizilecegini gosterir sadece. Oyunculara verdigin roller ise top sende oldugu zaman ne yapacaklarini belirler.
Eger kanattan ileriye cikmayacak, merkeze yakin kalip pas trafigine yardimci olacak ve savunmada kanatlari savunacak bir oyuncu ariyorsan, oyunculari WB mevkisinde oynatip bu yil eklenen Inverted Wingback rolu ve destek gorevi cok daha dogru olur.
Ancak bunu yapinca da mevcut dizilisle merkez orta saha sadece bir oyuncuya kalir ve gobekten zorlanmaya baslarsin.
Kisacasi eger ille de 4 tane forvetle oynamak istiyorsan (AMR / AML / ST / ST), sadece 6 oyuncuyla savunma yaparak geride rakibe alan birakmadan oynaman pek mumkun degil. En ideali 4'lu savuma ve 2 DM kullanmak ve sahayi enine bu 6 oyuncu ile kapatip, merkezdeki DM'lerin bir tac cizgisinden diger tac cizgisine savunmacilara yardim etmesini saglamak.
Last edited by perpetua : 10.Aralık.2014 at 13:21
Teşekkürler.. Aslında başta 3dm ile yapmıştım taktiği.. Aklımdaki savunma ve hücum dizilişlerini sahaya yansıtamıyorum hiç bi şekilde. Inverted wing back aklıma geldi ama oyuncular o bölgeye uygun değil..
Hücumda şöyle:
----dc----dc----dc----
-----------------------
----------dm----------
------mc------dm-----
amr----------------aml
--------st--------------
---------------st-------
savunmada ise şöyle:
-------dc-----dc-------
dm---mc-----dc----dm
amr-------st--------aml
-----------st------------
gibi dizilmek istiyorum ama çok mümkün görünmüyor..
Dm'leri inverted wb olarak deneyip topla içe kat etmelerini ve az orta açmalarını isteyeceğim.. Bakalım...
Aslında oyunda 4 çeşit dizilim var
1)Defans dizilimi(Kendi yarıalanımızda)
2)Topu kaparkapmaz aldığımız takım şekli
3)Atak dizilimi
4)Topu kaybedince takımın aldığı dizilim (Rakip yarı alanda)
The Mentality Ladder: A Practical Framework for Understanding Fluidity and Duty - Page 2
Lakin bunları uygulamak çok zahmetli binbir türlü değişken giriyor işini içine bunu daha basite indirgemeleri lazım, sonuçta oyundaki mevcut taktik motoru yegane değil
biz istiyoruzki oyuncuları şu şu şu durumlarda elle mevkilendirelim, yani mesela oyuncu aml mevkisinde olsun bu oyuncunun defence phasede gelebileceği maksimum derinlik olsun bizde defans yaparken duracağı noktayı belirleyelim (hücum noktası ve gelebileceği derinlik arasında istediğimiz yere konumlandırabilelim tabi bunda oyuncu statları ve oyuncuya veriğimiz rol ve görevde etkili olsun, sonuçta içe kateden bir oyuncunun defansif kanat oyuncusu kadar defans yapamayacağı ortada)
Last edited by Önder HOCA : 10.Aralık.2014 at 21:35
çok şey istiyorsunuz
Kopan bir ipe düğüm attığınızda, ipin en sağlam yeri o düğüm olur.
Ama ipe her dokunuşunuzda canınızı acıtan yer o düğümdür...http://www.twitch.tv/nannar_hhc
Bunlardan 1 numarali olani bizim taktik tahtasina koydugumuz dizilis.
2 numarali olanini oyun anlayisi, felsefe ve oyuncu rolleri belirliyor. Daha ofansif oyun anlayisinda oyuncular daha cabuk one dogru hamle yapiyor, defansif oyun anlayisinda ise oyuncular hucuma daha guvenli cikmak istiyor, topu kaybedip kontra riski olmadigi zaman ileriye dogru cikiyorlar. Cok akici felsefe kullanmadiginiz zaman da bekler, orta saha oyunculari ve forvetler biraz daha ofansif bir oyun anlayisi benimseyip kendilerini one atiyorlar. Hucum gorevi verilmis oyuncular da ileriye cikmalari istendigi icin daha one dogru cikiyor.
3 numarali olan olan kullandiginiz oyuncu rollerine bagli.
4 numara ise hem oyun anlayisina hem de pres anlayisiniza bagli. Daha ofansif oyun anlayislari, ayni zamanda daha cok pres getiriyor. Bunu takim komutlariyla azaltabiliyorsunuz ama savunma anlayisinizi "savun" oyun anlayisi gibi, hucum anlayisinizi da "hucum" oyun anlayisi gibi yapmak mumkun degil. Ancak eger hucum oyun anlayisi ile oynayip, takiminizdan cok daha az pres yapmasini ve savunma cizgisini cok daha geride kurmasini isterseniz, hucum oyun anlayisindaki gibi savunma yapmak yerine standart oyun anlayisindaki gibi savunma yaptirtabilirsiniz takima (yani iki tik daha defansif oyun anlayisinda oldugu gibi savunma).
Abi eğer bana yazdıysan onlar attığım linkte yazıyor ve onları okudum ama bunları uygularken sıkıntı çıkıyor bu manada oyun birazdaha basite indirgenmeli diye düşünüyorum
Lakin 4. maddeye açıklık getirdiğin iyi oldu ''takiminizdan cok daha az pres yapmasini ve savunma cizgisini cok daha geride kurmasini isterseniz, hucum oyun anlayisindaki gibi savunma yapmak yerine standart oyun anlayisindaki gibi savunma yaptirtabilirsiniz takima ''
Abi sana mesaj da atmıştım; bunun tam tersini denerken mesela ilerde savunma çizgisi daha fazla pres ile kontra atak mantalitesinde ki pres ile hücum mantalitesinin pres anlayışının birbirine yakın olması lazım lakin başaramadım
Yok sana yazmadim, genel olarak okuyan belki faydalanabilir diye yazdim.
Mantalite farki biraz etkiliyordur ama eger cok daha ileride savunma cizgisi ve cok daha fazla pres istersen (hatta daha sert topa girmek de faydali olur) en azindan biraz daha yakin olurLakin 4. maddeye açıklık getirdiğin iyi oldu ''takiminizdan cok daha az pres yapmasini ve savunma cizgisini cok daha geride kurmasini isterseniz, hucum oyun anlayisindaki gibi savunma yapmak yerine standart oyun anlayisindaki gibi savunma yaptirtabilirsiniz takima ''
Abi sana mesaj da atmıştım; bunun tam tersini denerken mesela ilerde savunma çizgisi daha fazla pres ile kontra atak mantalitesinde ki pres ile hücum mantalitesinin pres anlayışının birbirine yakın olması lazım lakin başaramadım
O zaman dizilisi bu sekilde yapman gerekli.
Yani:
DC DC
WBR DM DM WBL
AMR AMC AML
ST
Hucumdaki dizilisi basarmak icin de:
WBR ile WBL inverted wing back.
DM'lerden bir tanesi Halfback, digeri Defensive Midfielder (Support) veya Regista.
AMC'yi de shadow striker olarak kullanabilirsin.
Şöyle bir pdf düzenlenmiş
http://www.alanthompsonfm.com/wp-con...ity-Ladder.pdf
2014'ü oynamadığım için birşey soracağım. Bu 2015'te taktik olarak sadece ekrandakileri mi seçebiliyoruz, yani mesela eskiden imleci istediğimiz yere kadar çekebilirdik. Şimdi kalıplaşmış seçeneklerde mi veriliyor, oyuncu özelliklerinde. Ya da takımın da bi sistemi mi var ben mi göremiyorum? Mesela oyun ipuçlarında 'Kontra opsiyonunu seçmek bazen ani ataklar kazandırabilir' diyor oysa ki Kontra opsiyonu önceki serilerde vardı yada ben yaşlandım mı ?
Nush İle Uslanmayanı Etmeli TekdirTekdir İle Uslanmayanın Hakkı Kötektir
Eskişehir'i yönetiyorum ilk senemdeyim. Her şey harika gidiyor ligin ilk yarısını lider kapattım ama birden bir şeyler oldu. Buna nasıl bir çözüm bulunur? Liderken fark 12 puana çıktı 7. sıraya geriledim.
FM Gazetesi