cok guzel seyler var......
birde anlayabilsem.....
sunu turkceyee cevirseniz tam zupper olacak
cok guzel seyler var......
birde anlayabilsem.....
sunu turkceyee cevirseniz tam zupper olacak
Nearly all teams have a preferred starting system. In England most play a 4-4-2, in Spain the 4-2-3-1 is popular, and in France they play a weird 4-3-2-1.
nerdeyse bütün takımlar başlangıç sistemi tercih eder.İngilterede en çok 4-4-2 oynanır,ispanyada 4-2-3-1 popülardir, fransada garip bir 4-3-2-1
herkes bunun turkcesi war diip duruo madem war bi link gonderin
[B]BU İLK MESJIN CEVİRİSİ BYLERT ELİMDEN GELDİGİNcE :d
'Yeþilaycý yazmakta 07 tanýþma& benim, gösteride meydan test edicilerinin '06 ve giriþinde geç test etmekten someyle yaþlý ipliklerin en iyisine yeni teoriler ve fikirleri birleþtirmeyi denediðim F '07. Ben de, birkaç 'new'i ve denenmemiþ ekledim' taktik teoremler ve yapýlar perusal ve possible uygulamasý için parçalar ve bobs olan. Onun uzunluðuna raðmen, çoðu olarak bilginin derlemek için fazla sert olmadý, yaþlý ipliklerde þimdiden müsaitti. Ben sadece, bir arada onlarýn hepsini, proof readý baðladým, ve, possible tartýþmasý için yeni birkaç sectionsu ekledim.
Ben, açýklýk post so hayranlarýnýn biçiminin, tekrar ve tekrar readinðe aynen yaþlý sh* te sýkýlmadýðý restructureye denedim. Bu yüzden, ben, aþaðý benim üzerine almalarýmdan bir runla ipliði açtým, ve, (Onlarýn olduðu gibi such) processesi düþündüm, benim standard zeka rehberimin olduðundan rather. Yeni gelenler için bu, biraz yýldýrma olabilir, ve, daha önce uzaða sen seni korkutabilir, reallya faydalý stuff, soyu alabilir, eðer sen, çabukça giderken olmayý, readý dilersen, vazgeçme ve o zaman oradan zeka yapýlarý ve starttan önce her þeyin olduðu skip. Sectionun, taktik settingsin çoðunu açýkladýðý ve, hatta yolda en kayýp daha FM arkayý alacak olduðu.
Ýpliðin sectionunun, farklý divisional için taktik switches requiredi görevlendirdiði kapatma, bogeymeniyle yan yana Second Season Slump ve 3 3 2 1 1i'nin düzeltir. Onlar, daha erken sectionsta some alanýna örtülür, ama ben, onlarýn, soyu stress olan büyük kýsýma sebep olduðu gibi onlar için bir an reference rehberini saðlamak için onu zahmete deðer düþündüm. Ben, takýma çabuk bir rehberle, (Yarým-zaman& sadece tam mesai) konuþaný öldürürüm. Ben de, referencinðin, postu yapmayý daha reader dostu ima ettiði some haçýný eklemeyi denedim.
Onun, postun, '07, '06 oyun motorunun bir geliþimidir. Benim, hayýr '07 motoruna prior giriþim vardý, ama, benim teoriler still tutma suyumun olduðu suggestinðe sahip olan someden supporta sahip oldu. Motorda bir açýk fark, slider farklarýnýn, daha keskin olduðudur, ve böylece bu teorilerin somesi, küçük adaptasyona ihtiyaç duymayabilir. Bu yüzden, please, ilke olarak bu teoriler ve üzerine almalarý almaz, ve, onlarý rewriteye özgür hissetmez, eðer sen, daha iyi alternatifleri bulursan. Mükemmel katkýsý yüzünden geçen yýlýn üzerinde birçok inanýlmaz taktikçinin, yeþilaycý&F, bir taktik rehber par mükemmelliðine geliþtirdi, ama, onun sýnýrlamalarý ve pitfallsý var. Taktiðe bir geniþleme olarak çok faydalý, oyun el kitabýnda rehberlik eden ve perusal için ekstra bilgi ve fikirleri teklif edendir. Ben, ayrýntýnýn bu yüzeyinin, iplikte shouldu içerdiðini düþünmem, o kadar çok, sayýlarla 'do'yu izlemek onu istemeyecek olan oyun el kitabýnda provided olma', playinðe yaklaþan üzerine almada temel alýndýðý bu açýklýðýn olduðu dikkate alýnmaya ihtiyaç duyduðu ve prefer onlarýn kendilerininkinde þeyleri çalýþmasý için yapacak olduðu vazgeçme. Eðer sense, sucha playinðe bir yaklaþýmý almasý için FM prefer, bu iplik, senin için olmayabilir. Onlar için taktik açýsýndan engellenir, veya, bir daha çoða sahip olmayý diler, açýklamayý görevlendirdi, üzerinde please read.
.
.
.
Birleştirilen Mesaj:
bu Yarisi Beyler Hepsİnİ Almio Charek Cok Fazla
.
.
.
Birleştirilen Mesaj:
BUNU CEVİRİ PROGRAMIYLA CEVİRMEYE CALISTIM PEK OLMADI AMApat CaT
.
.
.
Birleştirilen Mesaj:
Devam.....
Bizim yapmalý olduðumuz ilk üzerine almanýn olduðu AI'in olduðu yapý üzerine almalarý, nasýl AI playsýn olduðudur. Benim en aðýr basan hissim AI zekasýnýn, onun purestinde global olduðu, ben oluþturur. Orada e., hiçbir zeka deðiþkendir, ve players olan herkes, aynen settingstir. Bunun için deneysel kanýt, sadece gözlemle ilgilidir, ama source koduna giriþsiz, onun olabildiði herkestir. Haydi, AI'in çalýþtýrdýðý yola bakalým.
Neredeyse bütün takýmlarýn, bir preferred starting systemi olduðu AI genel Starting biçimi. Ýngiltere çoðunda bir 4 4 2i olan play, Spain'de 4 2 3 1i, popular, ve Fransa'da bir tuhaf-4 3 2 1 olan playýn olduðulardýr. Biz, karþý bu takýmlarýn zekasýnýn, evde aþaðý saldýrmaya set olacak olduðu ranked rakibinin ortasýnda farzetmek zorundayýz, uzakta aþaðý savunan. Daha yüksek ranked sides evde daha geniþ ve daha gevþek olan play, rankedi düþürecek, daha sýký olan play yapacak mý. Medya oyunlarý, (Ben, her zaman onun, bana kusur bulduðu gibi rule minibüsüne der Gaal'ý kullandým. Benim takýmým olaný söyleyerek responded olan ben, daha iyi ve dýþarý sentin onunkini düzleþtirirken benim takýmýmda resultedin olduðu reklamcý-saldýrma taktiðinin olduðu olduðuydum. ) taktik bir policyi býrakmasý için bir karþýtlýk idarecisini zorlayabilir Ama genelde biz predict zekasý ve biçim yapabiliriz. Biz bu yüzden, (See zeka yapýlarýsome standard starting taktiðini tasarlayabiliriz. Yine de, biz, switching AI taktiðinden haberdar olmak ve onu karþýlamak için ready olmak ihtiyaç duyarýz. Biz de, re rankinðin etkisini anlamaya ihtiyaç duyarýz, ve onun, bir previouslya yapýþtýrýlmamý&t horn; gelirken suddenlyin olduðu korkunç taktiði nasýl götürebildiði.
Strategies'e saldýrýrken kaybetmenin, çoðunlukla AI'in 60ý'nýn arasýnda strategyin olduðu bir saldýrmaya revertsin olduðu olduðu zaman AI, ve 70 dakika iz yap. Onlar, playa geniþ baþlayacak, ve yakýn ileriye yüksek bir zekayla, dolu-arkalarla pouring, (Veya bir 4 2 4ü) uzun-yavrulanan kanat oyuncularý, ve, sürekli stayinðe pitchin yukarýsýný ilet. Bu system, spacenin kocaman miktarlarýna böðürlerin aþaðýsýný teklif edecek, veya öyle sadece onlarýn arkada ikinin etrafýnda onlar, DCs'i saklar. Bunu karþýlamasý için iki yol, kanallarý sömüren sarrowed FCs'a böðürlerin aþaðýsýnýn olduðu passinði odaklamaktýr, veya, geniþ adamlarla merkezin aþaðýsýnýn, senin, merkezi savunuculara saldýrmanýn olduðu zaman situationun olduðu 2'de bir 4ü'nü yarattýðýn AMR/ L positions soya sarrowedi ilettiði passinði odakladýðýn. Personally, ben, sarrowed FCs solutionu çalýþtýrýrým. Savunur þekilde, runs shouldu ilet, (See, Runs'u iletir, & yavrular, / Sarrows/ arabalar, / hangisi olduðu, liderliði savunur) FBs ve bir MCd/ DMC için rarelye set ol.
AI'in onun strategies olan saldýrma yaptýðýndan oyunda daha erken olan bu kadarýna revert yapabildiði savunan Strategies'in olduðu AI. Herhangi bir yerde orada 5inci olarak küçükten sonra aþýrý-savunan giderken AI'la buna pattern az olmasý için seems. Bir amaçtan sonra olabilir, ama eþit olarak kolayca, bir taç atýþýndan sonra olabilir! AI savunan strategy olan klasik, 3 3 2 1 1i'dir, ama diðer deðiþkenler, possibledir. Bu system, dardýr, ve sýký, topun arkasýnda olmak ve onlarýn penalty alanýný savunmaya bakýyor olan bütünüyle 11 playersle. (DCs, WBs, DMCs) savunan playersin çoðu asla, ileriye olmayacak, ve, sadece saldýrmayacak, remaining dört yoluyla players meydana gelmeyecek. Bu system should, onun, forvetin yüksek bir percentagesine runsu olduðu geniþ bir biçimle karþýlanýr. Ben, shouldun, savunur þekilde topu kazanmasý için pressing yüksek pitchin yukarýsý olduðunu düþünürüm. Fikir, kutuyu fazla yüklemektir, ve kuvvet karþýtlýðý, (3 3 2 1 1i'nin aþaðýsýný kýrarken see) yanlýþ anlar.
Devam.....
Bunun, nerede FM yalanlarýn real eðlencesinin olduðu olduðu Re Ranking. Orada 50'den sonra senin takýmýnýn bir slight re rankinði olmasý için seems bir seasonun, bir seasonun sonunda bir serious re rankingle %i. Kullanýcý takýmlarýna karþý farklý strategiesi baþlatýrken AI'da bu results, ve second season slump syndrome için reason mudur. Slightlyde season re ranking resultsun ortasýnda takýmda bir serious damlasýna performanceyi götürebilen daha savunan AI set ups, eðer systemse, sen çalýþtýrýyorsun, fazla muhafazakarsýn. O zaman eðer sen, some placesi düþürürsen, sen, yeniden sonraki seasonda re ranked olacaksýn, senin bitirmende yeniden succeede taktiðe ve restarts olan çembere izin veren positionu temel aldý. Yine de, eðer senin taktik zeka keskinliðin, season re rankýn ortasýnda karþýlamasý için sufficientse, ve sen, significantlyý beklenenden masada daha yüksek bitirirsen, sen, sonra çok daha fazla savunan bir AI'i seasona bakacaksýn, ve, bundan dolayý senin taktiðini ayarlamalýsýn. Bunu yapmasý için baþarýsýzlýk performance azaltýlan bir seriouslyda result yapacak.
Benim, Juventus'un üzerinde bir seasondan sonra onlarýn seriously underperformed, (4üncü olarak 10uncu olarak olmaktan sonra bitirdi, ve benim devraldýðým zaman struggling) hangisinde sahip olmuþ olduðunu aldýðým örnek. Ben, benim preferred biçim tipime uymasý için birisi veya iki yeni playersi satýn aldým, ama aynen büyükte squad sahip olmuþ muydu. Ben, dýþarý benim taktik systemim ve playede season olaný yerine getirdim. Results: (Her oyun kazandýSeria'ya bir (34 3 1), Coppa Italia ve CL kazandý. Scoring olan benim amacým, gerçek olmayandý, ikiyle (Reserve striker ve AMC) 20+, 60+ olan bir aða düþüren 30 +i ve regular FC olan players scoring. Savunma, (0.6 bir oyun) daha az etkileyiciydi. Stillin, Seria'ya bir (33 2 3) ve CL kazandýðý benim olduðu seasonun olduðu takip eden, ama oldukça daha az scored. Ben de, çok fazla daha az (0.4 bir oyun)u kabul ettim.
Buna sondur, öyle izle:
1: Season'da bir AI still, ben ve systems olan played semi-saldýrmayý yenmeyi denedi. Benim taktiðim, amaç bakýmýndan (FCs'in ve AMC'in olduðu yüksek zeka) scorinði karþýladý, ve, yeteri kadar savunur þekilde neredeyse bir oyuna season bütünüyle kazanmasý için soliddi.
2: Season ikide ben, Ýtalya'da en iyi takým olarak re rankeddim. O zaman AI, stoppingde scoringden beni odakladý. Benim savunmam, yapmak için daha az sahip olmuþtu, ama benim saldýrým, daha sert çalýþmak zorundaydý. Ben, neredeyse (Milans ve Roma'da istisnayla) 3 3 2 1 1i'ne karþý her oyun gündeme geldim. Ben neredeyse her zaman, benim, previous seasonu yapmýþ olduðum gibi onlarýn arasýnda swappingden ratherin olduðu taktiðe saldýrýrken playa benim çoðum zorlandým.
3: Baþlýðý kazanmak, veya performinðin üzerinde, akýmda sana karþý AI strategyde büyük bir shiftte ranking resultsu temel aldý. Daha savunan olacak, ve sen, daha saldýrý olmalýsýn, (Second Season Slump olan see) onu karþýlamaya dikkat etmiþ olmalýdýr.
Zeka bütünüyle bu nasýlý yaptýðý, düþünürken zekayý etkiler. Ben, onun, bir taktiðin, nasýl successful uzun vadeli olduðu bakýmýndan yaptýðýný düþünürüm, hangisi something kullanýcýlarýnýn, dikkate almak zorunda olduðudur. Bütünüyle iyidir, ve bir taneye season harika taktiðini almak için iyi, ama, profesyonel bir oyunda tutarlý bir performer olmak zorunda. Zeka için iki uç noktadaki settingsin olduðu deconstructsun olduðu takip eden, (Ýkinin Rulesi'nin bir açýklamasý için see yapýlarýiki& global zekanýn Rulesi.
Strengths RoT'un, üç ana avantajý olduðu iki zekanýn Rulesi.
Ýlk olarak, her zaman, temizlemelerden sonra tezgahlar veya runu baþlatmak için players yüksek pitchin yukarýsýný uygun tutar. FCs'in yüksek saldýran zekasý ve AMC garanti verir ki onlar, topu aldýðý andan itibaren, onlar, seçeneklere saldýrmayý arayacak. Onun, sýk sýk RoT taktiðinin, ileriye AI poursun olduðu gibi oyunun sonunun yakýnýnda situationsun olduðu 2'de3i aldýðý gibi kabul oylarýna saldýrmaya karþý müstesna olarak etkili olduðu bu yol, arkada ikiyi býrakmak. Kendisine üzerinde FCs mandalýnýn, onun olduðu iyi bir þansý yaratmak için muhtemel olduðu herhangi bir ileri top, eðer alsaydý, oyundan öldürecek.
Secondly, her zaman, savunan bir ünite olarak bir arada çalýþýrken beþe playersi var. Yüksek pressingle onun, çabukça topu ve yüksek pitchin yukarýsýný kazandýðý gibi daha savunan biçimlerin olduðu bu tezgahlar, karþýtlýðýn, bir saldýrý için kendi reorganiseye bir þansý olmadan önce. Arkada çoðunlukla kutuya çabuk bir top, iyi bir fýrsatý yaratýr. Bir RoT systemin, onun, 2d'da nasýl baktýðýndan haberdar olacak olduðu playýn olduðular, birisine kadar ön5ün onlarýn arasýnda arkada5 playing possession futboluyla, spaceye bir hareketi yap. Böylece, (Zeka + pressing + d-çizgisi) stays securenin <http olan olduðu savunan ünite: // toplum. Sigames. Com/ arife/ meydanlar/ bir/ tpc/ f/ 1519717/ m/ 1232021662>, ve hangisi olduðu, (Zeka) topa playing risky ileri paslarýndan ratheri tutar. Ýzlemek için güzel olan particularly deðildir, ama, iyi etkilidir.
Üçüncü avantaj, (Ben düþünürüm) onun, re ranking proof olduðudur. Zekalarýn savunan players olan spilt so, savunmak ve saldýrganlarda onun, (Bir alana) hem saldýran ve savunan AI strategiesi karþýladýðý gibi re rankinðe aþaðý aðýrca karþý shouldn 't düþüþünün olduðuna saldýrmakta odakladýðý için.
Sadece benim see benim için, estetik bir tane olan bir ana zaaf olan olduðu zaaflar. Playersin de, dýþarý stretched olduðu gibi playa hemen hemen imkansýz bir ikna etme short passing oyunudur. Ben, shouldun, onlarýn, her zaman bir arada yakýn olduðu gibi short passinðe set olduðu ön üçe inanýrým, ama shouldun, karýþýða set/ direkt olduðu takýmýn kalaný. Ben, RoT izlemek, passinðin bir staggered systemine direktte bakýcýyla, shorterin, daha çoða FBs'in olduðu iki çentikte DCs'i çalýþtýrýrým. Birçok amaç, direkt toplar yoluyla scoredin, arkayý oluþturduðudur, karmaþýk passing yoluyla rather hareket ettirir, ama estetiðin dýþýnda ben bir reþit olarak onun problem olan olduðu see yapmam.
O Strengths olan global zeka, herkesin, ayný zekada olduðu gibi daha uygulanabilir bir takým-ahlak sistemini bir RoT system ve tekliflerden inþa etmek için daha kolay olan büyük kýsýmdýr. Short passing, yerine getirmek için daha kolay olacak, ve takým, güzel futbol olan playa muhtemeldir. Takým, bir ünite, savunma ve saldýrma olarak en masseyi çalýþýr. Estetik olarak, bir RoT systemden çok daha fazla pleasing olmak için muhtemeldir.
Onun, aynen bu yüzden AI playsýn kullanýcýlar olan olduðu gibi systemin tipi olduðu zaaflar, o playing tarafýndan büyük avantajý kazanmýyor, ve player kalitesi, daha önemli olur. Ben, kullanýcýnýn, içeride dolu faydaya oyunun, RoT'un verdiðine yarar saðladýðýný alýyor olduðunu düþünmem.
Ben, onun, bir tane olarak suya season metotunu tuttuðunu düþünürüm, ama, bundan sonra baþarýsýz olmaya baþlayabilirim. Eðer benim re ranking teorim, o zaman doðru bir tane-zekaysa, taktik midir, onun, takýmlara karþý kolayca, metotun olduðu bir-zekayý karþýlayan tamamen farklý strategies olan playing gündeme geliyor olduðu gibi bir reþitten sonra struggleye muhtemel re ranking midir. Eðer GM, (Bir üçüncü place sonuna götürmek) 12 season birisiyse, kullanýcýnýn þimdi, daha savunan AI systemse karþý gündeme geliyor olduðu gibi 15 season iki olmaya ihtiyaç duyabilir.
Ben de, onun struggle karþý içeride taktik deðiþtirmeler olan oyun yapacak olduðunu düþünürüm. Ben, onun, RoT olarak bir 4 2 4ü'ne karþý playinðin olduðu zaman aksine-saldýran dostluk maçýnýn olduðu gibi olduðunu düþünmem. Haydi, seeye rules onun neden olduðu olan zekaya bakalým.
Global zeka olan örnek: DCs zekasý, 10'dur. (6 zeka) playa çok daha fazla muhtemel onun RoT karþý tarafýndan ileri bir toptur. Yine de, onun 10'un zekasýyla bir FC'a olduðu playingdir. 16'ýn 18 veya 14 veya bir AMCi'nin bir FCi'ne top olan RoT DC plays. GM FC, aþaðý slowa muhtemel oyundur, ve, çabuk bir kýrýktan bir safe pass ratheri arar, oysa RoT FCs, amaç için gider.
Benim için, buradan aþaðý global zeka þelalesi. System, RoT'dan daha büyük bir alana ileri toplarý aramasý için DCs'i söyler, ama onlarýn, onlar yaptýðý zaman, öyle verimli bir þekilde RoT'da olduðu gibi kullanýlma. Bu, bana sensenin çoðunu yapmaz. Ben, GM'in, (Hepimizin, hangisini inþa etmeyi denediðimiz) superior sidesle çalýþtýðýný kabul edebilirim, ama bir safe olarak deðil, saldýrýyý karþýlayabilmeye ihtiyaç duyan season systemde season, ne kadar egemen olsa.
1 daha fazla zeka üzerine almalarý: Bir positioning aleti olarak zeka. Ne kadar bir playerin, saldýrma veya savunan vazifelerle yardýmcý olduðu ilgilendirilen primarilydir. Böylece, 6'ýn zekasýyla bir DC, savunan vazifeler 70'de zamanýn %i konsantre olacak, ve, katýlmak/ hareketler 30'u zamanýn %i'ne saldýrmaktan starta bakacak. 18'in zekasýyla bir FC, 90'ý zamanýn %i'ne saldýrmaya bakacak. Bunun olduðu her playerin position reflectsi, 18'in FCsi'yle 4'ün 12 ve DCsi'nden 10'dan daha yüksek daha derin staying pitchin yukarýsý staying. Yine de, partiallyýn, DCs'in, onlarýn ana hat positional vazifelerini býrakmak ve yardýmcýya hareketin ortasýnda FCs olmak için olasýsýz olduðu gibi positioning olan zekayý çiðnediði position tipi.
2: Bir risk/ reward ajaný olarak zeka. Bir playerin, ne kadar muhtemelle saldýran bir hareketi yapmak olduðu ilgilendirilen primarilydir. Böylece, 6'ýn zekasýyla bir DC sadece, saldýran bir hareketi yapacak, eðer, >70 % olmak olarak hareketi succeede muhtemel yargýlarsa. 18'in bir zekasýyla bir FC giden yapacak, düþünse bile, hareketin, succeedinðin >10 % þaný var.
3: Bir pass tip göstergesinin olduðu gibi zeka. Passýn tipiyle bir player ilgilendirilen primarilydir, yapacak. 6'ýn zekasýyla bir DC sadece zamanýn %i olan ileri bir top 30'un olduðu play yapacak. 18'in zekasýyla bir FC zamanýn %i olan bir ileri pas 90'ýn olduðu shoot/ play yapacak.
Baþlangýçta benim akýlda üzerine alma1la planned biçim yapýlarýnýn olduðu olmasýna raðmen þimdi ben, muhtemelen olmak için üzerine almaya2 inanýrým. Ben, onun neden olduðunu açýklamayý deneyeceðim.
Bir risk olarak zeka/ reward ajanýnýn, düþünürken positionalda onun rootu var. Ýnkar edilemez þekilde yüksek saldýran bir zekayla bir player aynen kendi daha yüksek positionsun bir playerden pitchin yukarýsý savunan bir zekayla position olan olduðu. Yine de, bizim, (Position yazar, sarrows, yavrula, arabalar) positioninði kararlaþtýrmasý için diðer aletlerimiz var. So, biz, onu tanýmlamasý için üçüncü bir alete neden ihtiyaç duyduðumuz? Probablyýn yapmadýðý biz. Henüz, kendisiyle yüksek bir zekayla bir playerin, daha fazla aþaðý (Ve savunmasý için FC refusesin olduðu yüksek bir zeka, oysa FC'in döndüðü alçak bir zeka) birisinden pitchin yukarýsýný aldýðý screen kanýtýnda vardýr. Bunun için reason, nedir?
Ben, onun, related nasýl zekanýn, diðer taarruz veya savunan seçenekleri etkilediði olduðuna inanýrým. Hareketler 90'a zamanýn %i'ne saldýrýrken yapmasý için 18 bakýþýn bir zekasýyla bir FC. Onun, topun possessionunda bu seçenekler olmadýðý zamana, reduced olacak, ötede top, (Runsu ilet) hareket ettirir. (Onun zamanýn %i olan 90 hangisi yaptýðý, bakmasý için onu yapan runun olduðu bir forveti yapmak için þanslarý aramaya kadar repositioninðin olduðu onun sabitidir, daha fazla strike partner olan onun alt zekasýnýn olduðundan pitchin yukarýsý olduðu gibi. Possessionda olduðu andan itibaren, baþtan sona seçeneðe toplara sahip olacak, eðer top, uzun atýþ, veya temel shotla run, amaca yakýnsa. Onun bireysel öðretmeleri, onun, ne kadar sýk her birini denemek için izin verildiðinden onu bilgilendirir. Eðer uzun atýþlar, rarelyse, ama topla top ve rundan yüksek, onun, onu düþündüðünü farzederken onlarýn birisinden pulla iki hareketi deneyecek, succeedinðin >10 % þansýna sahip ol. Eðer birisi, çoðunluklaysa, ve o karýþtýrýlan diðeri, 50 seçenek çoðunlukla denemek için daha muhtemel olan% olan.
Diðer nitelikler, onun success ratesini kararlaþtýrmak için muhtemeldir. Playsa partýn olduðu bir reþiti yaparken karar, ama bütünüyle ekip çalýþmasý, damlama, passing, yetenek, yaratýcýlýk ve bitirmenin, onlarýn rolesi var. Ayný þekilde, onun bakýyor olduðu playerin kaliteleri onun hareketlerinin stop birçoðu yapacak. Henüz, onun, sucha onun, onlarý denemekte tutacak olduðu yüksek bir zekasý olduðu gibi.
Açýkça alçak zekalarla Players farklý bir yolda risk/ reward situationda bakýþýn olduðu ve böylece play, toplara saldýrýyor olan yapmayan, aðýrca eðer reward faktörü, riskten aðýr basmazsa.
So, nasýl bunu kullanmanýn olduðu?
Açýkça (Fazla kolayca toptan uzaða stupid ileri paslarýyla ver) veya (Playa topta sallanacak, ve refuse, pressing saldýrganlarýndan pressurenin altýnda puta kadar toplarý iletir) fazla alçak olan fazla yüksek bir zekayla play DCs'a kötü bir fikirdir. Alçak zekayla bir striker asla, yarým-þanslarda almayacak. Bundan sonra, gitmesi için yolun olduðu RoT seems. Sadece DCs'la systeme playinðin, rewardýn, yaratmaya bakarken risk, FCs/ çoðu zaman ortada somewhere olurken midfieldle shoottan aðýr bastýðý zaman toplarý ilettiðini dengeler.
Zeka seçenek mantýðýyla aletlere saldýrýrken (Toplardan, uzun atýþlar raketlerin olduðu, runsu iletir, topla run) birleþtirmenin, ruleye nasýl sahip olduðu bakýmýndan. Topun olduðu DCs shouldn 't haçý, ileriye runs, topla run veya onlarýn primary iþinin, savunmak olduðu gibi birçok uzun atýþý almayý yapar. Position aleti, diðer öðretmelere onlarýn stay arkada eðer, runsu iletmeyecek olsa soyu çiðner, týkýrdan. Eðer oysa, onlar, hareketlere saldýrmayý birleþtirecek, sadece ve sadece onlar inanýrsa, onlarýn, olmanýn bir >70 % þaný var. Kendisine percentagenin, (3 olarak 10 zamandan dýþarý ben, aksine-saldýrýlan olduðu zaman arkada shortun olduðu bir adam olacaðým) benim için fazla tehlikeli baþtan sona onlarýn saldýran seçeneklerinin toplar olan olduðu restrictin olduðu benim olduðu so olduðu. Eðer onlarýn yapýyor olan iyi kararý varsa, ve o zaman toplardan passing skillsse, yapmalýdýr, (Karýþýkla birleþtirdi, /, passinði yönelt) öyle onlar, sadece onlarýn, onlarýn succeedinðin bir >70 % þaný olduðuna inandýðý zaman onlara vuracak. Bir topun, ayrý bir savunmayý yýrtabildiði Such.
Daha fazla yukarýya (Veya daha geniþ role olan onunki) daha muhtemel player playsýn, þanslara saldýrýrken (Engellemenin riskinin olduðu daha az, etci engeller) yapabilecek olduðu pitch. Bir RoT system shouldda zekanýn her yüzeyi, daha onlarýn niteliklerine güvenirken aletlere saldýrmak verilir. Bu yüzden bütün players shouldun, toplardan somesi var, deniz yolculuðu, topla run, uzun atýþlar seçenekli. Çoðunlukla DMCs should, uzun atýþlarda ve toplardan konsantre olur. Geniþ players geçebilir, topla run, toplardan play, ama, hangisi olmadýðý, açýlarýn, onlara karþý olacak olduðu gibi birçok uzun atýþý yapar. Baþtan sona için AMCs should bakýþý primarilyin olduðu toplar, ama, topla uzun atýþlar ve runa da müsait sahip ol. FCs, her þeyi yapabilir.
ilk msj ın son Pragdafı:::
Shortta, zeka, risk/ rewardýn playersini bilgilendiren ve kurmayý yaparken hareketlere saldirirken kararla birlestiren alettir. Dikkate alinmas için ekstra aletler, player nitelikleri ve player ögretmeleridir. Bütünüyle üçün mantikli bir birlesmesi, bir taktigin, olunan nasil successful yapacak olduðunu kararlastiracak.
14 yaşında muhtemelen orta sona gidiyo ama süper çevirmiş(ler) bide anlaşılır olsa yanlış anlama ama bu ne anlama geliyo ( olacaðým )
tekrar sölüorum çok saol bu kadar cümleyi çevirdiğin için ama yukarıdaki kelime gibi yüzlerce kelime okunmuyo.
evet bedne farkındayım ama!.
öle oldu
![]()
abi ingilizce kalsaymış keşke
.
.
.
Birleştirilen Mesaj:
Football Manager 2007 Taktiksel Teoremler ve Yapıtaşları
bunu aratın google da bulabilirsiniz die tahmin ediyorum türkçesini...
heheben aslında anlıom ama çevircek vakit yok volkan abi bi ara yapsa aslında vakti olunca
yaw aslında ben buldum sayılırda bulduğum yer komik :d .com fenerlilerin sitesi geldi
şimdi şampiyon beşiktaş die nick yazıcam ortalık savaş alanına dönecek
1502005'in yazdığı şeyi kopyalayıp google'ye yapıştırın entır'a tıklayın karşınıza ilk gelen siteye girin
çok bilmişlik yaptım kusura bakmayım
bunları okursam ömrümden ömür gider![]()
mukemmel inceliccem acaba sigamesten mi alinmis bu bilgiler
bişey anlasam tam süper olacak!!!!!!!!!:P
bunun bıde turkcesı oLsa tam super oLur sımdık annamıozkyy programLanda cozmek sanırsam ımkansız falan olur??
beyler bu adamlar aşmış...forumlarda uzun uzun yazmışlar.Teorilerine bakılırsa yapay zekayı çözmeyi başarmış gibiler.
sanırım başarmışlar
biz birbirimiz çözmeye çaLışırken adamLar yapay zekayı çözmüşLer pes vaLLa![]()
ÖLürken BiLe Yanımda oL sevgiLim...
kımse tam olarak cevırmemıs ben bunu arkadasımla yapmaya calısıcam onun dili daha benden ortaklasa yaparız umarım. ama bu iş bıraz surebılır cunku ıkımızde calısıyoruz
adam hakLııı![]()
bu ne yav böle emek edip çevirttirmeye çalışmıssın ama olmamış zaten o programlarla bişe çevirmeye kalktığında hep böyle oluyor.sadece bunu sağlam ingilizcesi olan bir hayırsever çevirirse işe yarar o kişi de yok sanırım yapsa şimdiye kadar çoktan yapardı.burda bütün işler böyle ne çeviriler yapılır ne türkçe yamalar çıkar biz anca bekleriz vede isteriz ama kimse sallamaz
Alla alla yok caniiiiiiiimmmmmmmmmm
düzgün şunu türkçeye çevirecek yok mu merak ediyorum yahu![]()
burdaki bilgiler kanitlanmismi ki.Sonucta oyunda onemli olan dengeyi bulmak defansi cok geriye cekiyorsaniz ona gore mesela dm kullanip kisa pas oynarsiniz veya orta sahayi da defansif oynatip uzun pas yaparsiniz.onemli olan omer urundulun dedigi gibi bloklar arasi baglanti.
.
.
.
Birleştirilen Mesaj:
Ben de suan chelseanin taktigini kullaniyorum real madridli oyunumda pozisyonlarimin cogunu sag bekimin sol ofansif kanat oyuncusuna attigi uzun toplar sonucu buluyorum.Verdigim pozisyonlar da rakip beklerin ceza sahasina yaptigi doldur bosaltlar.Oyunda cok saglam bir taktik.
Slmlar!.. Yazılan şeyler oldukça mantıklı. Benim en çok dikkatimi çeken bu ingilizce yazıda, "her oyuncunun özel mantalitesinin çevresindeki oyuncu mantalitesi ile orantılı olmalı" diye belirtilmesi. Yani daha açık konuşmak gerekirse, DC için mantaliteyi 6, Gk için 4, Dm için 8, DR/L için 10 olamlı vs. Rule of Two kuralı yani ingilizce bilmeyenler için (sakın ukelalık olarak algılamayın!.. estağfiruallah) İki fark kuralı... bu şekilde amaçlanan oyuncuların birbirinden kopuk oynaması yerine pas verebileceği arkadaşını etrafında rahat bulabilmesi ve takım halinde defans ve ofans yapma anlamını çıkardım ki mantıklı gayet.. Şu ana dek denemedim. FB ile yeni başlayarak hemen taktiğimi bu şekilde ayarladım. Gözle görülür olumlu bir fark görürsem, bunları sizinle paylaşırım..
.
.
.
Birleştirilen Mesaj:
Şunu da belirteyim.. Bu yazıyı yazan kişi, sanırım bunu demo oyun içinde denemiş. Hatta belli yerlerde "acaba full sürümü çıktığında bunlar olacak mı? ya da bunu düzeltecekler mi görecez!.." gibilerinden yazı yazmış. Ama genelde güzel ve akla gelmeyecek şeylerden bahsetmiş.( ki benim aklıma böyle gelmez. anca dmyi full defensive, styi ve fcyi full attack mantalitesinde yapardım!..Dolayısıyla denemekte yarar var. Bu arada "ForCimbom"a teşekkür ederim. Üşenmeden, araştırarak bunu bizimle paylaştığı için!..