Kornerlerle ilgili başarılı bir yöntem bulan varmı acaba? 2007'de her korner gol olan yöntemin dışında bir taktik arıyorum. Çünkü her korner atışımda golü atsam dahi hakem faul veriyor. Yardımcı olabilirsenız sevinirim. Teşekkürler...
Kornerlerle ilgili başarılı bir yöntem bulan varmı acaba? 2007'de her korner gol olan yöntemin dışında bir taktik arıyorum. Çünkü her korner atışımda golü atsam dahi hakem faul veriyor. Yardımcı olabilirsenız sevinirim. Teşekkürler...
Benim yöntemim şöğle, 11 kişi var dimi, kaleci + 2 tane oyuncuya geride kal, 1 uzun oyuncuya kaleciği sıkıştır ( bu genelde hızı vede hızlanması az olan uzun oyuncudur ) , 1 uzun dc ye vede elimdeki en etkili forvete forvet görevi veriyom, 1 oyuncu ön direge kosucak, 1 oyuncu arka direge kosucak, en kısa etkisiz dediğimiz oyuncu arka direkte bekliycek, bir oyuncuda alan dışında bekliycek. Karışık oldu biraz
Şekilde daha net anlatırım
Sarı renk = Alan dışı bekle
Siyah renk= Arka direkte bekle
Pembe renk= Uzak direğe atak yap
Mavi renk= Yakın direğe atak yap
Bu renkler benim korner dizilişimde pasif olanlar, aktif kısımda şöğle
Yeşil renk = Kaleciyi sıkıştır, ( Faoul lerin büyük bölümünü bu yapar, kaleciye deymek yasak, bu oyuncu mutlaka iyi zıplamalı, elinde iyi zıplayan vede en yavaş oyuncunu buraya koymanda fayda var)
Kırmızı renk= Forvetlerimiz, ( Buda genelde bende dc lerimden en hızlı olanı vede forvet oyuncumdur, bu oyuncular rakibin uzun oyuncularını yanlarına çeker diğer oyunculara boş alan açarlar, yani diğer pasif oyuncuları unuttururlar)
Şimdi gelelim asıl meseleye, kornerden gollerin büyük bölümü seninde dediğin gibi faul oldugundan verilmiyor buda çok can sıkıntısı bir durum. Ben sana faul nedenlerini açıklıyım önce,
1. Neden faul yapan oyuncun fazla alan daraltıyordur ( taktiğinde alan daralt demişizdirki bence 2008 de alan daraltma = faul demek )
2. Neden top kapması serttir ( Diyelim faul yapan oyuncu alan daraltmıyor olsun ozaman top kapmasında sorun var demektir )
3. Neden gerçekten faul yapıyordur
3 seçenek için yapcak birşeyim yok fakat 1 ve 2. seçenekler için bir yöntemim var, maç esnasında taktik kısmına geçtiğimizde birde orda rakip takımla ilgili bir bölüm var adı aklıma gelmedi tam. Sen bulursun ama çok kolay bulması. Onu bulunca kaleciyi seç, rakip takımın kalecisini, bazı seçenekler var, mesela zayıf ayağını zorla, sıkı markaj yap gibi, sen o kısımda bu oyuncuya hafif girin diğcen, bunun biraz faydası var onun dışında kornerlerden faul yapmadan gol atmak epey zor, zıplaması 17 boyu 2 küsür olan oyuncuların yoksa tabi...
İyi oyunlar.
Bundan daha güzel anlatılamazdı. Teşekkürler yorukefe. Bu arada takım ayarlarında ne gibi değişiklikler yapıyosun tam uygulayalım taktiği?
Last edited by MoRaNDi : 30.Aralık.2007 at 23:48
futbolcularımız onlara verdiğimiz antreman programını uygulayarak mevcut yeteneklerini geliştirirler veya yeteneklerini kaybederler.
Örneğinden yola çıkarak, PA (Potansiyel yetenek) değerine bağlı kalarak oyuncuna verdiğin antreman programları onun gelişmesine veya düşüş göstermesine neden olur. Eğer düşük şut eğitimi verirsen büyük ihtimalle mevcuttaki şut değerini uzun süre koruyacak fakat uzun süre bu antremanı yapmadığı için bu özellikte düşüş olacaktır. Oyuncun 17 şut özelliği ile şut çekecektir.
Mustafa BudakTurksportal
"Büyük sıçrayışı gerçekleştirmek isteyen, birkaç adım geriye gitmek zorundadır.Bugün yarına dünle beslenerek yol alır"Bertolt Brecht
Ozaman en doğrusu biraz zaman ayırıp her oyuncuya ayrı antreman programı hazırlamak en mantıklısı gibi geldi bana. Mesela kadroda mc mevkinde oynıycak 5 oyuncumuz olsun, yine şut örneğini devam ettirirsek, her oyuncunun şut çekme özelliği aynı olmadığından düşük olanlara yüksek, isteğe bağlı olarakta yüksek olanlara yine yüksek yada daha düşük şut çekme antremanı verip daha fayda görebilceğimiz bir antremanı fazla vermek en güzel seçenek gibi geldi.
Mesela ben dünyaca ün yapmış oyuncuları baz alarak onların oyundaki değerlerinden hesap yolu ile antreman programı hazırlıyorum vede inanıyorumki oyuncumun tüm değerleri 1 olsaydı ( antreman programı ile gelişmeyen değerler hariç) uygulattığım programla tıpkı o örnek aldığım oyuncu gibi bir oyuncu olurdu (potansiyeli yettiği kadarıyla tabi)
Son olarak 2007 de kesin ama 2008 de kesin olmayan bir bilgim var, bana göre bu hata ama hatada olmıyabilir. 2008 de uzun süreli yani 2015 lere kadar oynayan biri daha net cevap verebilir. Olay şu 2007 oynarken, atıyorum penaltı çekmesi 15 olan ama potansiyelli bir (hile programı yardımıyla potansiyeli yüksek olduğundan eminim) oyuncuya şunu yaptım, 5 yıl boyunca duran top antremanı hiç vermedim ama maçlarda sürekli oynatmaya çalıştım.Sıfır duran top antremanı ile o potansiyelide oldugundan gelişmeye devam etti vede penaltı çekmesi 20 oldu oysa ben o özelliğini alıp pozisyon alma özelliğini arttırmaya çalıştım olmadı. 2007 de denedim bunu 2008 de denemedim.
Burada yanlış düşünüyorsun bence yörükefe. Uzaktan şut özelliği 20 olan oyuncuya bile şut antremanını iyi oranda yaptırmalısın ki alışkanlığa sahip olsun. Biraz gerçek hayata yatkın düşünelim. Bugün dünyanın en iyi bitiricisi David Villa 2 ay şut çalışmasa mahvolur değil mi?
Football Manager 2006&2007&2008 Türkçe Dili Çevirmeni & Çevirmen Ekibi Yöneticisi - Turksportal Site ve Forumları Eski Yöneticisi
Düşünce yanlış olabilir, zaten ortada netleşmiş bir düşüncede yok, işin içinden ben çıkmıycağım için bu sorumu sizlerle paylaştım. İşin içinden çıkıcak kişinin, antreman programının vede oyuncunun mevcut yeteneklerinin maça nasıl etki ettiğini çok iyi bilen biri olması lazım. Net bir yanıt bulunur ise bunun bize şu şekilde faydası olur,
Antreman programı yaparken oradaki hareketli çubukların 25 birim hareket ettiğini çoğumuz biliriz.Piyasada dönen antreman programlarının çoğundada bir forvet oyuncu için bu değer 20 birim vede ona yakın bir değerdedir.Şayet oyuncu daha düşük şut antremanı görmesine ragmen, mevcut yeteneğini sahaya yansıtıyor ise, işte oradan edeceğimiz kearı başka bir programa mesela oyuncunun tekniği düşük ise oraya destek vererek daha mükemmel oyuncu elde edebiliriz.
20 birim şut antremanı + 16 teknik antremanı yerine
16 birim şut + 20 birim teknik antremanı vermek daha mantıklı
Tabi tüm bu söğlediklerimin bir temeli olabilmesi için,
Futbolcularımız onlara verdiğimiz antreman programınımı yoksa mevcut yeteneklerinimi sahaya yansıtırlar?
sorusuna kesinkes doğru bir yanıt bulunması lazım, gerçek hayatta olsa yoruma göre değişirdi fakat neticede bu bir oyun, mutlaka kesin vede net bir yanıtı vardır.
.
.
.
Birleştirilen Mesaj:
Biraz gerçek hayata yatkın düşünelim.
Bu cümlen aklıma çok iyi bir örnek getirdi, şimdi size oyunda bizim işimizin oyunu yapanlardan bile daha zor olduğunu kanıtlamaya çalışıcam
Örnekte John Terry' in özelliklerini kullandım
Strength antremanı : Dayanıklılık 17 + Güç 19 + Sağlık 18 + Çalışma Oranı 17 / 4 = 17.75 birim
Aerobic antremanı : Denge 15 + Hız 13 + Hızlanma 14 + Zıplama 19 + Çeviklik 13 + Reflex 14 / 6 = 14.66 birim
(Reflex değerine hile yaparak ulaştım)
Tactics antremanı : Kararlar 18 + Pozisyon alma 20 + Takım oyunu 20 + Topsuz alan 15 + Önceden sezme 20 / 5 = 18.6 birim
Bal Control antremanı : Kafa 20 + Teknik 13 + Top sürme 11 + Özel yetenek 7 + İlk temas 16 / 5 = 13.4 birim
Defending antremanı : Konsantrasyon 18 + Markaj 18 + Top kapma 19 / 3 = 18.3 birim
Attacking antremanı : Pas 14 + Yaratıcılık 14 / 2 = 14 birim
Shooting antremanı : Bitiricilik 12 + Soğukkanlılık 19 + Uzun şut 5 / 3 = 12 birim
Set Pieces antremanı : Frikik 6 + Korner 3 + Orta yapma 8 + Penaltı 13 + Uzun taçlar 3 / 5 = 6.6 birim
Sonuçta ortaya çıkan antreman programı
Şimdi oyunu yapanlar dünyanın en iyi defans oyuncusunu bulurlar vede onun değerlerini direk girerek bize bir oyun sunarlar. Biz ise genç bir oyuncu buluruz vede onu John Terry gibi bir oyuncu olmasını sağlamaya çalışırız. Bunu sağlamak için yukardaki gibi bir antreman programı kullanmak lazım, kullanırsak neler başımıza geleceği çok net, oyuncu gelişemeden sakatlıklarla boğuşur. Her maçada yorgun çıkarlar.Zor bizim işimiz
Last edited by yorukefe : 01.Ocak.2008 at 06:29 Reason: Mesajınız Otomatik Birleştirilmiştir. (Turksportal Yönetimi)
Antremanı ne kadar değiştirirsek değiştirelim belli özellikleri aşırı artmasını sağlamamız pek mümkün olmuyor, bu sebepten ötürü ben hep oyuncu özelliklerine bakmadan oynatacağım mevkiye göre antreman kategorilerini ayarlamayı tercih ederim.
Football Manager 2006&2007&2008 Türkçe Dili Çevirmeni & Çevirmen Ekibi Yöneticisi - Turksportal Site ve Forumları Eski Yöneticisi
@yorukefe
Antreman konusundaki düşünceni gerçekten sevdim Senin dediğin şekilde yaptıktan sonra bi defansta olmasada olurlar nedir bunu düşünür antremanı biraz daha hafifletebiliriz.
Çok haklısın daha evvel bir yazımda belirtmiştim bu form olmaya bilir ama şöğle dediğimi hatırlıyorum.Bana göre 2 çeşit antreman programı vardır biri maç kazandıran diğeri oyuncu yetiştiren.24 yaş üstü oyuncuların gelişmekte zorlandığı ile ilgili bir yazı okumuştum, o oyunculara standart maç kazandırcak vede formda tutucak antreman programı uygulatmak diğer yandanda aralarına serpiştirelecek 24 yaş altı genç oyuncuları yetiştiren antreman programı hazırlamak çok iyi olur.
Daha evvel yine söğlediğimden eminim, söğle demiştim oyunu yapan kişiler mesela taktik antremanını ele alalım, orada oyuncuya verilecek özelliği biz seçseydik vede seçtiğimize göre iş yükü artsaydı yada azalsaydı çok iyi olurdu. Demek istediğim kısa boylu vede hızlı bir forvet oyuncumuz olsun mesela ben bu oyuncunun öncelikle topsuz alan özelliğini geliştirmeliyim, diğer özellikleri maçlarda tecrübeyle geliş diyebilmeliyim. Bu sayede etmiş olduğum kearı diğer özelliklere aktarabilirsem çok daha iyi olurdu, sakatlanmalarda min. seviyete çekilebilinirdi.
Onun için oyun kodu ile oynanması gerek, işin basitine kaçıyor SI
Football Manager 2006&2007&2008 Türkçe Dili Çevirmeni & Çevirmen Ekibi Yöneticisi - Turksportal Site ve Forumları Eski Yöneticisi
Ben Torino ile oynuyorum ve genelde 4-4-1-1, büyük takımlara karşı ise 4-6-0 taktiğiyle oynyorum. Merak ettiğim ve sinirimi bozan bir nokta var. 1 farkla önde olduğum maçlarda maçın sonları saniye saniye oynanırken, geride olduğum maçlarda maç sonu görüntü gelmeden yani pozisyona giremeden bitiyor.Bu sıkıntıyı daha önceki sürümlerde de yaşamıştım. Bu konu hakkında bilgisi olan arkadaş varmı acaba?
Geride iken yapay zeka 4-2-4 toplu hucüm yapıyor ve bunu mükemmele yakın yapıyor.Aynı şeyi yapmayı başarırsan sanada şans verir.
Evet buna sinir oLmayan yoktur heraLde. Burda yapay zeka işe giriyor . Yapay zekaya karşı yapabiLeceklerimiz ise ; öne geçtiğimiz zaman yapay zeka hemen saldıraya geçiyor buna karşı pas yönünü iki kanata şekLinde yapmaLıyız, forvetlerimizi yanlara doğru ok uzatmaLı ve beklerimizin iLeri çıkışlarını az yapmaLıyız.
goL yediğimiz zaman ise yapay zeka kapandığı için oyunu geniş bir aLana yaymaLı,hücumda pres yapmaLı,iLerideki oyuncularımıza aLan daraLtma yaptırmaLıyız iLeri çıkışları da iyice ayarLamaLıyız.
Cevap veren arkadaşlara teşekkür ederim. en kısa zamanda deneyeceğim.
fenerbahçe ile oynuyorum. taktik denemelerimden sonra 10-11maçtır 4-1dm-2mc-1amc-2 dizilişiyle çıkıyorum. Bu maçlarımı sizle paylaşayım dedim;
ve işte taktik
bu nasıl iştir anlamadım, pozisyonların gole dönmemesinin sebebi nedir? rakipler 4-5 pozisyonu var atıyolar ama benim kezman-deived ikilisi bi türlü sonuca gidemiyolar. forvetleri mi değiştireyim taktikte mi oynama yapayım anlayamadım?
Last edited by ata0105 : 14.Ocak.2008 at 18:36 Reason: resimleri düzeltmek
8.01 De normal bu sonuçlar. goL atmak çok zor
arkadaslar bende schedules klasörü yok.indirdiğim antrenman programlarını nereye atmalıyım?
Last edited by fmhastasi : 14.Ocak.2008 at 20:13
gol atmak benim için zor da rakip neden bu kadar kolay buluyor golü anlamıyorum. rakip 4-5 şutta işi bitiriyor, ben 15-20 şutta ne hikmetse bulamıyorum. 8.01 yamasından önce maçlarımda pozisyon bulamamaktan, topa hakim olamamaktan şikayetçiydim ama yenebiliyordum ki biraz da şansla uefa yı kaldırmıştım. 8.01 ile sayısız pozisyona giriyorum fakat gol atamıyorum. en iyisi arayışlara devam etmek ama dizilişten vaz geçmeyeceğim.
.
.
.
Birleştirilen Mesaj:
takım ve oyuncu komutlarıyla oynayarak sorunu çözdüm sanırım. dc leri full defansif yaptım fakat defans çizgisini normal tuttum. Bu şekilde eskiye oranla arkaya fazla adam kaçırmadım ki 14 maçta gol yemedim. Oyunu dar alan yerine sınırda wide şekline getirdim, wide yapmam özellikle dm oyuncumu çok etkiledi.
Last edited by ata0105 : 15.Ocak.2008 at 21:57 Reason: Mesajınız Otomatik Birleştirilmiştir. (Turksportal Yönetimi)
Arkadaşlar banada yardım eder misiniz?4-4-2 veya 4-1-2-1-2 kullanmayı tercih ediyorum.Bu taktikle pozisyona giremiyorum.Ne yaparsam yapıyım takım komutlarını nasıl değiştirirsem değiştireyim olmuyor.Juventus ile oynuyorum.Van der Vaart,Huntelaar,Trezeguet,Del Piero,I a q u i n t a,Nedved gibi bir hücüm hattım var ama pozisyona bile giremiyorum.Kendi sahamda Atalanta'ya yenildim.Sinirlendim kayıtlı oyunu sildim.
Nasıl bir takım komutu izlemeliyim?4-4-2 ve 4-1-2-1-2 ile oynarken?
RoNNiE91 4-4-2 oynadıgında ; ortasahadaki 2 kanat ve mc deki 1 oyuncuna oyuncu komutlarından closing down u whole pick yapmanı öneririm. aynı sekilde 2 forvetini de. 1 mc yi de ön libero gibi kullanıp defans özeLLikLeri iyi oLan bir adamı dene.. baskıyı kendii sahanda yaptir. bu sekilde ön alanda baskı kurup takıma rahat oyun kurdurmazsın, oyun senin hakimiyetinde oLur. Tabii dezavantajLarı da oLur.
Ben bu sekilde GaLatasaray ıle kariyer yapmiştim, basarıLı olmustum. Benimki bir öneri
Kolay gelsin.
Yardımın için teşekkürler.Peki Tempo,Oyun Stili,Defans Çizgisi,Yaratıcılık gibi seçenekler nasıl olmalı başarılı olmak için?
Bunu takımının da ki oyuncuLarın özeLLikLerine göre ayarLaman gerekiyor. Defans çizgisini meseLa eğer savunmanda ağır oyuncuLar var ise geri de kurman gerekir. Mantık oLarak baktığında ağır adamLardan oLuşan bir savunmayı önde oynatmak facia oLur. HızLı savunma oyuncuLarına sahip isen rakibe de daha fazLa baskı kurabiLmek adına savunmanı önde tutabiLirsin. Takım temposunu da maç içerisinde duruma göre ayarLamak gerek. NormaL veya ağır tempoda top çevirerek başLayıp, maçın gidişatına göre geri de isen tempo yu yükseLtmek en mantıkLısıdır. YaratıcıLık özeLLiğide oyuncuLarının yaratıcıLık ve özeL yetenekLerine göre tek tek komutLarLa vermek daha mantıkLıdır. YaratıcıLığı ve özeL yeteneği yüksek oLan bir oyuncuya bu özeLLikLerini maç içerisinde daha sık kuLLanmasını söyLemek daha fazLa verim aLmak demek oLacağı gibi bu özeLLikLeri düşük oLan oyuncuLara da bunu sık kuLLanmasını söyLemek verimi düşürecektir. Oyun stiLi de eğer iyi kanat oyuncuLarın ve iyi bir pivot santraforun varsa oyunu kanatLara yıkan bir anLayış benimsemek daha mantıkLı oLacağı gibi iyi bir AMC ve iyi bir sprinter forvete sahip isen oyunu ortadan oynamaya çaLışmak daha yararLı oLacaktır.
ÖLürken BiLe Yanımda oL sevgiLim...
Arkadaşlar Merhaba,bir liverpool fun ı olarak benitez dünyada en sevdiğim teknik adamlardan biri.Benitez liverpoolda uyguladığı taktiği fmde denemek gerekirse nasil bir taktik oluşur?Ben editörden girerek benitez Tactical Attributes kısmında oyun anlayışına baktım.Orada birşey dikkatimi cekti.Depth(Derinlik) özelligi 17 olarak gözükmektedir.Şimdi Mantık olarak defans çizgisini Push Up olarak mı tutuyor benitez yoksa geriye mi yasliyor çözemedim.Çünkü 20 üzerinden 17 göstermesi çizgiyi yüksek tutacağı anlamina geliyor diye düşünüyorum.Bu konu için yardimlarinizi rica ederim.Ayriyetten benitezin taktigini,ve anlayış biçimini fmde tam olarak uygulayabilecek bi arkadaş varmı yardımci olabilirse sevinirim.
Teşekkürler,
Eskiden Tacgraber diye bir program vardı ve rakibin taktiğini alabiliyordun. Ancak FM 2008 için yapıldı mı bu, bilmiyorum. Depth 17 olarak gözükmesi, maçta defans derinliğini iyi kullandığını gösterebilir. Zamanında ilerde tutup, zamanında geri çekmesini biliyor demektir. Benitez'in Liverpool'da oynattığı futbol için haftasonları TV8'den izleyebilirsin Liverpool maçlarını. Formasyonunu, kimi nasıl kullandığını analiz edebilirsin. Bir de, bu konuyu taktik ve antreman forumundaki sabit başlık ile birleştiriyorum. Oraya alınması daha iyi olur.
Football Manager 2006&2007&2008 Türkçe Dili Çevirmeni & Çevirmen Ekibi Yöneticisi - Turksportal Site ve Forumları Eski Yöneticisi