Sayfa 67 / 94 İlkİlk ... 1757656667686977 ... SonSon
1,981 ile 2,010 arası toplam 2805 sonuç

Konu: Football Manager 2014 | 14.3.1

  1. #1981

    Default

    Oyunun hatalarını açıklamalar ve ekran görüntüleriyle sakince ispatlayan bir kişiye bile bu şekilde yaklaşan bir firma aynı kişilerden oyunu orjinal almasını bekliyor. Kafanız çok güzelmiş canım, güle güle kullanın.

    Anlamıyorum bu şekilde davranarak ellerine ne geçiyor ? Oyunu zorlaştırmak içib bu kadar saçma şeylerin olmasına gerek yok. Oyuncuların özelliklerinin maç motoruna etki etmesini sağladıkları an bu iş çözülecek. Onlara şunu sormak lazım, madem istatistik onlar için önemli, dünyadaki x liginde y takımının maçlarına baksınlar. O takımın herhangi bir maçında 3 şut direkten dönmüş mü ? Oyunda ortalama 2 maçta 1 en az 3 şut direkten dönüyor totalde. Bunu incelesinler bakalım cevap verebilecekler mi veya ne cevap verecekler ?

    Atletico Madrid'i almışım, ligin en zayıf ekiperinden olan Elche benim evimde bana karşı Barcelona gibi top oynuyor. Tiki taka paslaşmalar, her topa kusursuz müdahaleler, inanılmaz pres. Oyuncuların özelliklerine bakıyorum, mantık çerçevesinde bu kadar iyi oynamalarının imkanı yok ama oyunda oluyor bu. Bu maçlık birşeydir diye geçiyorum, bir sonraki maç yine aynı olay. İşin ilginci bütün rakipler bana karşı aynı oyunu oynuyor. Aynı ataklar, aynı paslaşmalar, aynı şutlar. Artık hangi pozisyonun sonunda ne olduğunu ezberledim, ne olacağını, topun nereden nereye nasıl gideceğini falan biliyorum yani.
    Last edited by xwerswoodx : 19.Ocak.2014 at 20:18 Reason: Kural 1

  2. #1982

    Default

    oyunun hataları belki patch le düzelir belki düzelmez ama derdini somut olarak görüntülerle anlatan bir kullanıcıya (ve kullanıcılara) yapılan bu ukala yaklaşımı ne veya hangi patch düzeltir onu bilemiyorum işte..

  3. #1983

    Default

    Beşiktaş Yeni stadyumda koltuk sorunu var sürüm 14.1.4
    18 bin civarı koltuk var ve o kadar taraftar gelebiliyor nasıl çözebilirim?

    Eğer son sürümü aktifleştirirsem kayıtlı oyun düzelir mi?

  4. #1984
    Nesil
    2006
    Yer
    Bitlis
    Yaş
    38
    Mesajlar
    1,290

    Default

    Quote Originally Posted by eXcitinG View Post
    Direk olarak Sigames forumlarında bu tarz tepkilere maruz kalan herkesin Miles`a direk olarak ''al senin modların böyle'' diye mesaj yağmuruna tutması gerekiyor. Utanmasalar oynama kardeşim, zorla mı oynatıyoruz diyecekler.
    Utanmaz olduklarına emin olabilirsiniz zira demişlikleri var.

  5. #1985

    Default

    14.2'den sonra oyundan atmaya ve daha çok crash dumps vermeye başladı. Hatta 14.2.2'den önce hiç böyle sorunla karşılaştığımı hatırlamıyorum.

  6. #1986

    Default

    Quote Originally Posted by Walter Sakana View Post
    Sigames forumlarında açtığım konuya gelen yanıtlar:



    Walter'ın iddialarını ekran görüntüleriyle (ve ekran görüntülerinin açıklamalarıyla!) desteklemek için harcadığı zaman ve efordan dolayı aslında bu başlık altında kendisine gösterilenden biraz daha fazla saygıyı hakettiğini düşünüyorum.

    Neyi anlatlamaya çalıştığını tamamen anlıyorum Walter (işin tuhafı, Enrique benzer **** golleri bana karşı da attı bu sezon). Öyle görünüyor ki canlı maç motorunda dünya çapında oyuncularla, onlarla aynı sahada olmakla ilgisi olmayanlar (çok dandik oyuncuları kastediyor) arasında fazla bir fark yok. Hala benimleyken (kadromdayken), Carlos Fierro'nun (bitiricilik 16, soğukkanlılık 16) bomboş kaleyi (evet, kaleci kalede değildi) ıskaladığını, 2 dakika sonra Connor Sammon'ın Henry klasında koşu ve bitirişiyle sonuçlanan golünü izledim. O anda biraz fazla keyfi hissettiriyor (tam anlamadım burayı).



    Bunun nereye gittiğinden hoşlanıyorum. Fazla mesaj yazmıyorum ama okuyorum, ve aynı insanların maç motoruna karşı her iddiayı delillerle çürütmesi eğlenceli. AMA BU 10'da 10 VAADE SAHİP okumaya devam edeceğim.



    4'ü için de düzeltme

    Danny Rose'un uzak mesafeden harika golünü hatırlıyor musun? Kendisinin FM'deki uzaktan şutlar istatistiği hakkında emin değilim ama bir daha ona yakın bir gol atamadı gerçek hayatta.

    Yaratıcılık oyuncunun ne kadar sayıda müsait seçenek olduğunu görmesidir. Düşük yaratıcılığa sahip oyuncular yaratıcı olmaz. Onlar hala daha açık dikine topları görürler (daha müsait pozisyonları).

    Kafa vuruşu sadece topu kazanma (hava topunu) becerisinden konuştuğumuz zaman hiç bir anlam ifade etmiyor. O, zıplama erişimi, pozisyon alma/topsuz oyun, güç ve muhtemelen önsezidir.

    Ve hız meselesinde haklısın. Eğer 5 hız özeliğine sahipse, bu onun maksimum hızıdır. Daha hızlı koşamaz. Önsezisine bağlı olarak, daha çabuk reaksiyon gösterebilir, ama düz koşu yarışında hızlı olan oyuncu kazanır.

    Not: burada paylaşmadım bu konuyu. demiştim ki; madem uzaktan şu özelliği çok düşük olan bir oyuncu nadiren de olsa uzaktan gol atabilir... madem hava topları çok düşük olan bir oyuncu nadiren de olsa hava topu alabilir... madem yaratıcılığı çok düşük bir oyuncu nadiren de olsa çok yaratıcı bir pas atabilir... yani madem oyuncu özellikleri göreceli diyorsunuz, o zaman hızı 5 olan bir oyuncu da nadiren hızı 15-20 arası olan bir oyuncu kadar hızlı koşabilir... (yani tüm bunların saçmalığını bunun üzerinden izah etmeye çalıştım).

    Walter, gördüğün belli sorunları göstermekle iyi bir iş çıkardın. "oh, o bir yapay zeka oyuncusu" tarzı şeyler söyleyerek inanılabilirliğini kaybedeceksin. Buna karşın, Gerard ve Coutinho örneklerindeki gibi oyuncuların gerçekten daha iyi seçenekleri olmasına rağmen aptalca bir seçeneği seçtiği tarz durumlar için, .pkm (save dosyası) ile hatalar (bugs) forumuna göndermen iyi olur.



    Tebrikler Walter, buna SI ekibinin cevabını görmeyi umuyorum.



    Bu güzel bir başık diye düşünüyorum, yıllar boyunca benim de aynı şekilde düşündüğüm bir çok şey var. Tekniksel özellik yetersizliğinin maç motorunda her zaman sergilenmediği görülüyor, şimdi en yeni güncellemelerle her ne kadar zaman zaman hayli rastgele olsa da kötü top kontrolü gibi ilk kez görünen şeyler var, ama bunları bütünüyle görmek hoş. Tabi ki kötü top sürücüler gibi şeyler hala tamamen eksik... Gerçek hayatta top sürme aslında hayli zor beceri, topu ayağınızdan kaçırmadan yakın tutmanız gerekiyor, ve eğer taç çizgisine yakın ilerliyorsanız rakip bek oyuncusu için sadece ayağını topun nihayet son bulduğu yere sokup koşunuzu engellemek kolay, ve işte; pozisyon kaybı. Top sürme ve onun aşırı etkisi mevcut maç motorundaki en büyük gerçekçilik dışı şeylerden birisi, oyuncular sıklıkla toplayken daha fazla hız kazanıyor gibi görünüyorlar tam tersi olması gerekiyorken.

    Uzaktan şutlarla ilgili; neredeyse tüm profesyonelin eğer iyi bir şans yakalar ve herşey yolunda giderse uzak mesafeden gol atabilme yetisine sahip olduğunu düşünüyorum. İyi bir şanstan kastım ilk mesajındaki videoada Sterling'in yakaladığı zamanlama ve boşluk gibisi. Gerçek futbolda o şutları atacak pek fazla fırsat olmuyor özellikle bek veya o tür başka bir mevkide oynuyorsanız. Ayrıca iyi kalecilere, şut atmayı denediğiniz zaman zamanı ve açızınızı kısıtlayan pres yapan orta sahalara ve tabi ki topun kaleye gitmesini engellemek için her zaman her şeyi yapacak olan bloklayıcı oyunculara dikkat etmeniz gerekiyor.

    Ve videolarda saha boyunca hayli basit paslar atan o "yaratıcı" profesyoneller için; o tür paslarla ilgili konuşurken çok fazla bir yaratıcılıkla ilgili konuşmazdım. Dördüncü videodaki pas yaratıcı bir pas, gerçekten güzel bir tane. Gerrard'ın pası da fena değil ama görebileceğin gibi; orada her şeyi yanlış yapan kanat oyuncusu; öncelikle koşusunu sürdürmüyor ve bek oyuncusunun topu almasına izin veriyor, sonrasında topu kazanmak için ne savaşıyor ne de pres yapıyor. Ve kaleci topu elleriyle alması yasak olduğu anda kimse kendisine baskı yapmadığı için serbest bir vuruş yapma şansı buluyor.
    Ve o orta saha oyuncuları savunma açısından ne yapıyor? Hiçbirşey ya da en azından faydalı hiçbirşey. Coutinho'dan Gerrard'a atılan pas bile öngörülebilir bir pas olduğundan önlenebilirdi ve onların arasındaki orta saha oyuncusu o işi kolayca yapabilmeliydi. Ayrıca Tottenham topu aldıktan sonra Gerrard'ın öylece durup izlemesine inanamadım. Oradaki problemin genelde, Tottenham'ım hücum oyuncularının hareket ederken daha istekli ve aktif olmasından ve savunmadaki takımın oyuncularının ne yaptıkları ya da yapacakları hakkında bir fikirleri olmaması olduğunu düşünüyorum.

    Bu da mod'dan :



    Bu saçma başlığı kapatıyorum.

    Maç motoru insan (kullanıcı) ve yapay zeka (bilgisayar) menajerlerini ayırt etmez.

    Gerçek bir tavsiye istediğinde yeni bir konu açma konusunda çekinme.
    Son paragrafı okuyana kadar "Ne kadar mantıklı şeyler yazıyor adamlar helal olsun" dedim ama son paragraf tokat gibi çarptı. Arkadaşlar "TEKEL" böyle bir şey işte umarım en yakın zamanda bu adamlara bir rakip çıkar ve onların oyununu almamız için yarışmak zorunda kalırlar. Birilerinin onlara tüketicinin biz olduğumuzu söylemesi gerekir. Aldığım orjinal oyunlar haram olsun, kursaklarında kalsın !

  7. #1987
    Nesil
    2007
    Yer
    İstanbul
    Yaş
    42
    Mesajlar
    80

    Default

    Ben bu tarz sarkastik cevaplar yüzünden oyunun official forumlarına yazmayı uzun zaman önce bıraktım.
    Sports Interactive için kendilerine ulaşan tavsiye/soru/öneri/isteklerin mantıklı olup olmaması hatta oyunu iyileştirecek şeyler olup olmaması hiç önemli değil.

    Oyunu yapan kadro sanki kendileri oynamak üzere yapıyormuşçasına bildiklerini okumaya devam ediyor,kendilerine ulaşan feedbackleri görmezden geliyorlar.
    Yukarıdaki olayda sadece görmezden de gelinmemiş bir de güzelce paketleyip sana geri satmışlar.

    Olayın bu noktaya gelmesinde bizim de payımız var ve bizdeki durum bariz müptelalık...
    Senelerdir zevk alarak oynadığımız oyunu şu anda bu müptelalıktan dolayı "kendimizi zevk almaya zorlayarak" oynuyoruz.

    Resmen hepimiz oyunun senelerdir çözmeye tenezzül etmediği şeyleri ,bile bile görmezden gelip her sene de almaya devam ediyoruz.
    Sigames de diyor ki ;oyun ne güzel satılıyor...Aynen devam...

    Eskiden Türkiye'de orjinal oyun almak imkansıza yakındı ve korsandan şikayet ediyorlardı.
    Şimdi ise teknomarketler,steam,playstore vb envai çeşit yolla orjinal oyunu uygun alacak yöntem var ve herkesin gördüğü üzere çatır çatır orjinal oyun alınıyor.

    Rakip de yok...Futbol seven,böyle bir oyun oynamak isteyen birimiz "şunu değil de bunu alayım" diyemediği için ve müptelalıktan da dolayı almaya devam ediyor.Çark da dönüyor haliyle.

    Mevzu da ; yumurta mı tavuktan çıkar,tavuk mu yumurtadan çıkar hikayesine doğru gidiyor...

    Oyunu son 5 senedir orjinal olarak alıyorum.(Daha öncesinde yukarda yazdığım malum şartlar nedeniyle alamadım,kimsenin de 90 lar ve 2000 lerin başında orjinal alabildiğini düşünmüyorum)

    Fakat buradaki bir çok insan gibi ben de oyunu bu sene son kez orjinal olarak aldım
    Şunu net bir şekilde söyleyebilirim ki kesinlikle pre order olarak satın almayacağım.

    Zaten Şubat'a kadar 50 tane yama ile düzeltmeye çalışacaklar.
    Yapılan değerlendirmeleri inceleyip ,kendim deneyip ancak gerçekten bir düzeltme olduğuna ve bu kadar insanın verdiği geri bildirimlere önem verildiğine kanaat getirirsem belki satın alacağım.

  8. #1988
    Nesil
    2007
    Yer
    Raccoon City
    Yaş
    41
    Mesajlar
    1,584

    Default

    Mac motorunu ellememisler , birde ustelik transfer yapmakda inanilmaz zorlasmis , degeri 15 M$ olan adami Porto , Ingiltere Sampiyonu Tottenham'a 45 M$ a vermiyor , 60 veriyorum yine kabul etmiyor , her patchde bir nebze daha icine ediyorlar oyunun vallahi helal olsun

  9. #1989
    Nesil
    2007
    Yer
    Hatay
    Mesajlar
    1,339

    Default

    yapılacak şey oyunu seneye almamak olacak..Görelim bakalım satış rakamları yüzde elli düştü mü ne yapacaklar..

  10. #1990
    Nesil
    2008
    Yer
    İstanbul
    Mesajlar
    3,895

    Default

    Yalnız maç içerisinde bize olan şeyler, rakip takıma da oluyor. Ben çok bilirim kornerden gol attığımı, kontralarla gol bulduğumu, rakip takım kalecisinin topu ceza sahası dışında yakaladığını, son dakika da gol atıp kazandığımı ve bunun gibi başımıza gelen bir sürü aptallıklar rakiplerin de başına geliyor.

    Sanırım Walter Sakana'nın konusuna verilen cevapta bu söylenmeye çalışılmış.

    Bunların bir an önce düzelmesi lazım. Ben ne olursa olsun, Turksportal'daki insanların emeğini görmek için bile orjinal alırım oyunu.
    Sentugo.

  11. #1991
    Nesil
    2008
    Yer
    İstanbul
    Yaş
    31
    Mesajlar
    7,621

    Default

    Bu kadar soruna rağmen bu oyunu yıllardır orjinal alan abilerime saygım bir kat daha arttı.
    Fakat onlarında(SI Games modlarının) aynı hisleri taşıması gerekirken laubalilikleri artmış gibi gözüküyor...

    perpetua hocamıza bazen oyuncu özellikleri hakkında tartışırken kızan abilerimiz var.Acaba böyle bir üslupla davransa perpatua nasıl bir karşılık alırdı burada.Fikrini zor değiştirse bile en azından uzun süre sizinle konuşmaya çalışıyor.Oradaki modlar ise bir tane cevap bile vermeden kapatmış konuyu.Saçma konu ne demek Allah aşkına.Adam sana kanıtlarla gelmiş.Bir şeyler de en azından...

  12. #1992
    Nesil
    2007
    Yaş
    32
    Mesajlar
    2,153

    Default

    Ben de şu özellik işini garipsiyorum. Rakibe bakmaya gerek yok. Örnek Sneijder ve Gabriel Iancu. İlk sezonum, profillerini az çok biliyorsunuzdur ama biraz bahsedeyim.

    Sneijder; Corners, Crossing ve Technique +16. Decisions ve Antipication +15. Daha ne gerekebilir bilmiyorum. Kornerden asisti ya yok ya da 1 tane çeyrek sezonda.

    Gabriel Iancu; Corners, Crossing ve Technique; 12, 15, 15 gibi bir şey. Antipication ve Decisions 10, 12 mi neydi bir şeydi. Iancu'nun her kullandığı korner tehlike, asist sayısı da çok iyi. Sırf kornerden gol bulmak için oynatılır adeta. Diyeceksiniz ki kornerden gol atmak için mi oynuyorsun. O problem değil, problem olan özellikleri yüksek olan adam daha iyi kullanması gerekmiyor mu? Korneri kötü kullanan atıyorum saha içinde de iyi pas veremez ya da iyi şut çekemez o özelliklere rağmen vs. vs. Hadi saha içinde yavaş diye performansı düşük olabilir derim de kullandığı da korner yani, yavaşlılığının ne gibi etkisi var? Güç falan da mı etkili bu korner kullanmada çözemedim gitti.

    Rakipteki 5 para etmez oyuncuların Xavi vari paslar atmasına alıştım artık ama bari kendi takımımda böyle tutarsızlıklar olmasın.

  13. #1993
    Nesil
    2006
    Yer
    İzmir
    Yaş
    39
    Mesajlar
    11,339

    Default

    okuduklarımdan anladığım oyun 5 cente düşene kadar orijinal alma SI forumunun da terbiyesizliği bal kaymak olmuş

  14. #1994
    Nesil
    2003
    Yer
    İstanbul
    Yaş
    41
    Mesajlar
    245

    Default

    Valla yeter birader, ben artik keyfime bakiyorum.

    Oyun vasat alti bir oyun, simulasyon desen zaten hic degil, o yuzden yapiyorum hilemi oh mis. En azindan kafam rahat, delirmiyorum.

    Adam mi sakatlandi, yapistiriyorum in-game editorden "sakatliklari kaldir"i piril piril oluyo adam, sapasaglam.

    20 kaleyi bulan suta karsilik, 2 sutla mac mi kazaniyo rakip, kalecim degaji defans oyuncuma carptirip kendi kaleme gol mu atiyo, degistir dedigim sari kartli oyuncu on dakika degismeyip de ikinci saridan kirmiziyla oyundan mi atiliyo, cikiyorum oyundan girip bastan oynuyorum.

    Ne ugrasicam birader, siz de adam gibi oyun yapsaydiniz, biz de adam gibi oyun oynasaydik. 15 sene oldu be, cocugum olsa yontardim 15 senede.

  15. #1995

    Default

    arkadaşlar biliyorum başka bir konuya yoğunlaşmış durumda şuan bu başlık ancak benim sorunum da oyunu çekilmez kılıyor şuan. Bu konunun içinde değil de ayrı bir başlık olarak yazmıştım sorunumu ama bikaç saniye içinde o konu silindi ve buraya yazdım sonra burada da cevap gelmedi.

    Değerli vaktinizi alarak tekrar soruyorum. Oyuncuların müthiş bir bencillikle olduk olmadık yerlerden topu kaleye vurmaları, forvet oyuncularının neredeyse hiç pas vermemeleri, zorlama vurdukları şutların dağlara taşlara gitmesi 14.2.2 maç motorundan kaynaklanan bişey mi? Yoksa genel olarak fm 2014'ün bir sorunu mu? Cidden çözüm bulamadım buna.

    Lütfen değerli fikirlerinizi esirgemeyin. Şimdiden teşekkürler.

  16. #1996
    Nesil
    2007
    Yer
    East Unbool
    Yaş
    42
    Mesajlar
    177

    Default

    öncelikle, burası platformu değil ama big10bang'e bazı ufak tavsiyeler vererek başlayacağım, sonra da asıl derdimi anlatacağım.

    big10bang; topu ayağında tut, kısa pasla oyna, ceza sahasına paslaşarak gir. bunları yaptığında halen daha söylediklerin oluyorsa çokça taktiğinde başlıbaşına bir uyumsuzluk var demektir, iyice bir bakman lazım. bu söylediklerim %60-70 engeller sorunlarını sanırım.

    şimdi konumuza gelelim: sigames yeni böyle olmadı arkadaşlar, hep ukalaydılar ve hep "önce siz bizi tatmin edin" dediler. 2009 ya da 2010 yıllarında "ufacık ülkeler için bile dil desteği veriyorsunuz burada çok büyük potansiyel var neden türkçe dil desteği vermiyorsunuz?" dendiğinde cevapları "orijinal almıyorsunuz, 50 bin orijinal alınsın o zaman dil desteği verelim" şeklindeydi ve yanlış hatırlamıyorsam 48-49 bin civarı filan satış oldu. peki ne dediler "50 bin olmadı o nedenle dil desteği bu sene de yok". siz böyle bir satış stratejisini anlayabiliyor musunuz? hangi şirket böyle bir bakışla satış yapmaya çalışır allah aşkına. minimum 10 yıldan fazladır finans sektöründe, üstelik satış ekipleri ile içiçe çalışıyorum, herhangi bir müşteriye böyle bir şey söylesen seni kızılcık sopasıyla kovalar. adamlar bu kadar ukalalar.

    hadi yine bir iki yıldır türkçe desteği veriyorlar, ben bunu bile beklemiyordum, hatta işi ücretsiz yaparak önlerine hazır sunmamış olsa oyunun fanları bu site aracılığıyla yine türkçe destek vermeyeceklerine adım gibi de eminim o kadar söyleyeyim.

    bir diğer konu da, sigames çok uzun zamandır yapay zeka üzerine çok emek harcamıyor. oyunu görselleştirmek ve ps ya da xbox gibi oyun platformlarında yer edinmek amacındalar ve bunun üzerine gidiyorlar diye düşünüyorum. yani ne kadar kendinizi parçalarsanız parçalayın yapay zekada önümüzdeki 2-3 yıllık süreçte ciddi bir iyileşme göremeyeceksiniz, eğer ki satış rakamları ciddi düşüşler yaşamazsa. kitlemizi kayvediyoruz yeniden kazanmamız lazım korkusunu yaşamadıkça büyük beklentiler içine girmeyin derim. ve forumlarda da doğal olarak örneklenen şekilde cevaplar alacaksınız. ben yıllarca türkçe dil desteği verilmesi ile ilgili olarak elimden geldiğince konu açtım ve birşeyler yazmaya çalıştım, müşteri memnuniyetinden girip ticari işletmelerin müşterilerine şart koşmamaları gerktiğine kadar her konuda fikir beyan ederek. çoğu siilindi yazdıklarımın ve diğer kısımlarının da çoğunuda "saçma" vb. diyerek kapattılar.

    mesela yanlış hatırlamıyorsam 2011 yılında pa ve ca değerleri için sistemin doğru olmadığını, özellikle avrupa'da ilk 8'e giremeyen liglerdeki aslında çok yetenekli olabilecek oyuncuların bu nedenle saçma değerlerde kalabildiğini, işin içerisine antrenör ve teknik direktörün de katılarak değer aralığı üzerinden ilerleyecek bir sistemin oyuncuları yeni yetenekler çıkartmaya daha motive edeceğini yazmıştım. örnek olarak da arda turan'ı vermiştim, "2005'de vestel'de kiralık oynarken 120-130 olan pa değeri günümüzde 150'ye kadar yükseldi. bu adamın potansiyeli yükselmedi ki, potansiyeli olduğu farkedilmeye başlandı" demiştim. cevap aşağı yukarı şu anlama gelen 2 cümle: "mevcut sistem oyuncuların geneli tarafından beğenilmekte ve işlevini düzgün şekilde yerine getirmektedir. konu kapatılmıştır." ben sana bir öneri sunuyorum be adam ki baktığında yanlış bir şey de söylemiyorum, bir değerlendir, aksi kanıtlar sun bişey yap. hayır, sadece kestir at.

    hata bizde arkadaşlar, ülke olarak değil bu oyunu oynayan dünya çapındaki kitle olarak, "işinizi beğenmiyoruz"u sözde söylemek yeterli değil, almamak lazım ki daha önce yine burada anlattığım bir olay nedeniyle artık orijinal oyun almayacağım. kopyayı bile 2 defa düşünür öyle edinirim...

  17. #1997

    Default

    Quote Originally Posted by Belgorth View Post
    öncelikle, burası platformu değil ama big10bang'e bazı ufak tavsiyeler vererek başlayacağım, sonra da asıl derdimi anlatacağım.

    big10bang; topu ayağında tut, kısa pasla oyna, ceza sahasına paslaşarak gir. bunları yaptığında halen daha söylediklerin oluyorsa çokça taktiğinde başlıbaşına bir uyumsuzluk var demektir, iyice bir bakman lazım. bu söylediklerim %60-70 engeller sorunlarını sanırım.

    şimdi konumuza gelelim: sigames yeni böyle olmadı arkadaşlar, hep ukalaydılar ve hep "önce siz bizi tatmin edin" dediler. 2009 ya da 2010 yıllarında "ufacık ülkeler için bile dil desteği veriyorsunuz burada çok büyük potansiyel var neden türkçe dil desteği vermiyorsunuz?" dendiğinde cevapları "orijinal almıyorsunuz, 50 bin orijinal alınsın o zaman dil desteği verelim" şeklindeydi ve yanlış hatırlamıyorsam 48-49 bin civarı filan satış oldu. peki ne dediler "50 bin olmadı o nedenle dil desteği bu sene de yok". siz böyle bir satış stratejisini anlayabiliyor musunuz? hangi şirket böyle bir bakışla satış yapmaya çalışır allah aşkına. minimum 10 yıldan fazladır finans sektöründe, üstelik satış ekipleri ile içiçe çalışıyorum, herhangi bir müşteriye böyle bir şey söylesen seni kızılcık sopasıyla kovalar. adamlar bu kadar ukalalar.

    hadi yine bir iki yıldır türkçe desteği veriyorlar, ben bunu bile beklemiyordum, hatta işi ücretsiz yaparak önlerine hazır sunmamış olsa oyunun fanları bu site aracılığıyla yine türkçe destek vermeyeceklerine adım gibi de eminim o kadar söyleyeyim.

    bir diğer konu da, sigames çok uzun zamandır yapay zeka üzerine çok emek harcamıyor. oyunu görselleştirmek ve ps ya da xbox gibi oyun platformlarında yer edinmek amacındalar ve bunun üzerine gidiyorlar diye düşünüyorum. yani ne kadar kendinizi parçalarsanız parçalayın yapay zekada önümüzdeki 2-3 yıllık süreçte ciddi bir iyileşme göremeyeceksiniz, eğer ki satış rakamları ciddi düşüşler yaşamazsa. kitlemizi kayvediyoruz yeniden kazanmamız lazım korkusunu yaşamadıkça büyük beklentiler içine girmeyin derim. ve forumlarda da doğal olarak örneklenen şekilde cevaplar alacaksınız. ben yıllarca türkçe dil desteği verilmesi ile ilgili olarak elimden geldiğince konu açtım ve birşeyler yazmaya çalıştım, müşteri memnuniyetinden girip ticari işletmelerin müşterilerine şart koşmamaları gerktiğine kadar her konuda fikir beyan ederek. çoğu siilindi yazdıklarımın ve diğer kısımlarının da çoğunuda "saçma" vb. diyerek kapattılar.

    mesela yanlış hatırlamıyorsam 2011 yılında pa ve ca değerleri için sistemin doğru olmadığını, özellikle avrupa'da ilk 8'e giremeyen liglerdeki aslında çok yetenekli olabilecek oyuncuların bu nedenle saçma değerlerde kalabildiğini, işin içerisine antrenör ve teknik direktörün de katılarak değer aralığı üzerinden ilerleyecek bir sistemin oyuncuları yeni yetenekler çıkartmaya daha motive edeceğini yazmıştım. örnek olarak da arda turan'ı vermiştim, "2005'de vestel'de kiralık oynarken 120-130 olan pa değeri günümüzde 150'ye kadar yükseldi. bu adamın potansiyeli yükselmedi ki, potansiyeli olduğu farkedilmeye başlandı" demiştim. cevap aşağı yukarı şu anlama gelen 2 cümle: "mevcut sistem oyuncuların geneli tarafından beğenilmekte ve işlevini düzgün şekilde yerine getirmektedir. konu kapatılmıştır." ben sana bir öneri sunuyorum be adam ki baktığında yanlış bir şey de söylemiyorum, bir değerlendir, aksi kanıtlar sun bişey yap. hayır, sadece kestir at.

    hata bizde arkadaşlar, ülke olarak değil bu oyunu oynayan dünya çapındaki kitle olarak, "işinizi beğenmiyoruz"u sözde söylemek yeterli değil, almamak lazım ki daha önce yine burada anlattığım bir olay nedeniyle artık orijinal oyun almayacağım. kopyayı bile 2 defa düşünür öyle edinirim...
    Teşekkür ederim cevabınız için. Dediklerinizi deniycem

  18. #1998

    Default

    Quote Originally Posted by Belgorth View Post
    öncelikle, burası platformu değil ama big10bang'e bazı ufak tavsiyeler vererek başlayacağım, sonra da asıl derdimi anlatacağım.

    big10bang; topu ayağında tut, kısa pasla oyna, ceza sahasına paslaşarak gir. bunları yaptığında halen daha söylediklerin oluyorsa çokça taktiğinde başlıbaşına bir uyumsuzluk var demektir, iyice bir bakman lazım. bu söylediklerim %60-70 engeller sorunlarını sanırım.

    şimdi konumuza gelelim: sigames yeni böyle olmadı arkadaşlar, hep ukalaydılar ve hep "önce siz bizi tatmin edin" dediler. 2009 ya da 2010 yıllarında "ufacık ülkeler için bile dil desteği veriyorsunuz burada çok büyük potansiyel var neden türkçe dil desteği vermiyorsunuz?" dendiğinde cevapları "orijinal almıyorsunuz, 50 bin orijinal alınsın o zaman dil desteği verelim" şeklindeydi ve yanlış hatırlamıyorsam 48-49 bin civarı filan satış oldu. peki ne dediler "50 bin olmadı o nedenle dil desteği bu sene de yok". siz böyle bir satış stratejisini anlayabiliyor musunuz? hangi şirket böyle bir bakışla satış yapmaya çalışır allah aşkına. minimum 10 yıldan fazladır finans sektöründe, üstelik satış ekipleri ile içiçe çalışıyorum, herhangi bir müşteriye böyle bir şey söylesen seni kızılcık sopasıyla kovalar. adamlar bu kadar ukalalar.

    hadi yine bir iki yıldır türkçe desteği veriyorlar, ben bunu bile beklemiyordum, hatta işi ücretsiz yaparak önlerine hazır sunmamış olsa oyunun fanları bu site aracılığıyla yine türkçe destek vermeyeceklerine adım gibi de eminim o kadar söyleyeyim.

    bir diğer konu da, sigames çok uzun zamandır yapay zeka üzerine çok emek harcamıyor. oyunu görselleştirmek ve ps ya da xbox gibi oyun platformlarında yer edinmek amacındalar ve bunun üzerine gidiyorlar diye düşünüyorum. yani ne kadar kendinizi parçalarsanız parçalayın yapay zekada önümüzdeki 2-3 yıllık süreçte ciddi bir iyileşme göremeyeceksiniz, eğer ki satış rakamları ciddi düşüşler yaşamazsa. kitlemizi kayvediyoruz yeniden kazanmamız lazım korkusunu yaşamadıkça büyük beklentiler içine girmeyin derim. ve forumlarda da doğal olarak örneklenen şekilde cevaplar alacaksınız. ben yıllarca türkçe dil desteği verilmesi ile ilgili olarak elimden geldiğince konu açtım ve birşeyler yazmaya çalıştım, müşteri memnuniyetinden girip ticari işletmelerin müşterilerine şart koşmamaları gerktiğine kadar her konuda fikir beyan ederek. çoğu siilindi yazdıklarımın ve diğer kısımlarının da çoğunuda "saçma" vb. diyerek kapattılar.

    mesela yanlış hatırlamıyorsam 2011 yılında pa ve ca değerleri için sistemin doğru olmadığını, özellikle avrupa'da ilk 8'e giremeyen liglerdeki aslında çok yetenekli olabilecek oyuncuların bu nedenle saçma değerlerde kalabildiğini, işin içerisine antrenör ve teknik direktörün de katılarak değer aralığı üzerinden ilerleyecek bir sistemin oyuncuları yeni yetenekler çıkartmaya daha motive edeceğini yazmıştım. örnek olarak da arda turan'ı vermiştim, "2005'de vestel'de kiralık oynarken 120-130 olan pa değeri günümüzde 150'ye kadar yükseldi. bu adamın potansiyeli yükselmedi ki, potansiyeli olduğu farkedilmeye başlandı" demiştim. cevap aşağı yukarı şu anlama gelen 2 cümle: "mevcut sistem oyuncuların geneli tarafından beğenilmekte ve işlevini düzgün şekilde yerine getirmektedir. konu kapatılmıştır." ben sana bir öneri sunuyorum be adam ki baktığında yanlış bir şey de söylemiyorum, bir değerlendir, aksi kanıtlar sun bişey yap. hayır, sadece kestir at.

    hata bizde arkadaşlar, ülke olarak değil bu oyunu oynayan dünya çapındaki kitle olarak, "işinizi beğenmiyoruz"u sözde söylemek yeterli değil, almamak lazım ki daha önce yine burada anlattığım bir olay nedeniyle artık orijinal oyun almayacağım. kopyayı bile 2 defa düşünür öyle edinirim...
    Teşekkür ederim cevabınız için. Dediklerinizi deniycem

  19. #1999
    Nesil
    2008
    Yer
    İstanbul
    Yaş
    31
    Mesajlar
    7,621

    Default

    Quote Originally Posted by big10bang View Post

    Değerli vaktinizi alarak tekrar soruyorum. Oyuncuların müthiş bir bencillikle olduk olmadık yerlerden topu kaleye vurmaları, forvet oyuncularının neredeyse hiç pas vermemeleri, zorlama vurdukları şutların dağlara taşlara gitmesi 14.2.2 maç motorundan kaynaklanan bişey mi? Yoksa genel olarak fm 2014'ün bir sorunu mu? Cidden çözüm bulamadım buna.

    Lütfen değerli fikirlerinizi esirgemeyin. Şimdiden teşekkürler.
    Oyun anlayışında felsefen katı olursa her dediğini yapmaya çalışır oyuncular.Onda da yapmazlarsa çok katıyı dene.Ama ben bunu önermiyorum.Ben dengeli yapıp oyun anlayışını oyuncu vurmak istiyorsa vursun görüşündeyim.Birde tempoyu düşük tutuyorum.Böylece daha sakin ve beynini kullanarak oynamaya çalışıyor oyuncular.

  20. #2000
    Nesil
    2009
    Yer
    Turksportal
    Mesajlar
    3,984

    Default

    Quote Originally Posted by big10bang View Post
    Değerli vaktinizi alarak tekrar soruyorum. Oyuncuların müthiş bir bencillikle olduk olmadık yerlerden topu kaleye vurmaları, forvet oyuncularının neredeyse hiç pas vermemeleri, zorlama vurdukları şutların dağlara taşlara gitmesi 14.2.2 maç motorundan kaynaklanan bişey mi? Yoksa genel olarak fm 2014'ün bir sorunu mu? Cidden çözüm bulamadım buna.

    Lütfen değerli fikirlerinizi esirgemeyin. Şimdiden teşekkürler.
    Maç motorunun da etkisi var mutlaka. Taktiksel açıdan bakarsak;

    Oyuncuların sahada senin dediklerinle o an kendi karar verdiklerini yapma arasındaki seçimleri "yaratıcılık özgürlüğü (creative freedom)" komutuna bağlı. Yaratıcılık özgürlüğü verilmiş bir oyuncu sahada daha fazla kendi tercihlerini uygular. Bu yüzden kararlar (decisions) özelliği oldukça önemlidir (doğru seçimleri yapabilmesi açısından).

    Oyuncuya ne kadar yaratıcılık özgürlüğü verileceğini öncelikle "daha yaratıcı/üretken olun (be more expressive)" ile "daha disiplinli olun (be more disciplined)" takım komutlarından birini seçmek belirler. Ayrıca LifeYourself'in değindiği gibi oyun felsefesi de (yani akışkanlık/fluidity) önemli. Şöyle ki; akışkan (fluid) oyun felsefelerinde oyunculara otomatik olarak daha fazla yaratıcılık özgürlüğü verilir. Katı (rigid) oyun felsefelerinde ise tam tersi yani daha düşük yaratıcılık özgürlüğü verilir.

    Biraz daha açarsak; yaratıcılık özgürlüğünün oyun felsefesine göre şu ölçülerde verildiğini varsayalım (mevkiden mevkiye değişir, bu daha çok orta saha ve hücum oyuncuları için geçerli):

    Çok katı (very rigid): 5
    Katı (rigid): 8
    Dengeli (balanced): 10
    Akışkan (fluid): 12
    Çok Akışkan (very fluid): 15

    Şimdi siz takım komutlarında daha disiplinli veya daha üretken seçimini yaptığınızda bunlara yaklaşık 3 kademelik bir etki yapar. Yani;

    Daha disiplinlide:
    Çok katı (very rigid): 2
    Katı (rigid): 5
    Dengeli (balanced): 7
    Akışkan (fluid): 9
    Çok Akışkan (very fluid): 12

    Daha üretkende:
    Çok katı (very rigid): 8
    Katı (rigid): 11
    Dengeli (balanced): 13
    Akışkan (fluid): 15
    Çok Akışkan (very fluid): 18

    Demek istediğim, takım komutlarından "daha disiplinli" komutunu vermeniz oyuncunun yaratıcılık özgürlüğünün çok düşük olacağı anlamına gelmez. Bunda oyun felsefesi etkilidir. Çok akışkan oyun felsefesini seçip "daha disiplinli" takım komutunu vermeniz oyuncunun 12 yaratıcılık özgürlüğü almasını sağlayacaktır ki bu da yüksek bir değerdir.

    İşin bir de oyuncu komutları, rolleri ve oyuncu özellikleri kısmı var tabi. Bu konuda detay vermemişsin. Kadrondaki bahsettiğin oyuncuların "kararlar" özellikleri düşükse yanlış tercihler yapmalarının en büyük nedenlerinden birisi bu. "Takım oyunu" özellikleri düşükse bencil oynamalarının nedeni de bu. "box to box" rolü verilmiş oyuncu genelde uzaktan şut çeker. "poacher" rolü verilmiş oyuncu genelde ceza sahası içinde kaleye vurmayı düşünür, kolay kolay pas vermez vs...
    NOBLESSE OBLIGE!
    17.06.2014

  21. #2001

    Default

    Son güncelleme rezalet olmuş arkadaş.

  22. #2002

    Default

    Quote Originally Posted by Walter Sakana View Post
    Maç motorunun da etkisi var mutlaka. Taktiksel açıdan bakarsak;

    Oyuncuların sahada senin dediklerinle o an kendi karar verdiklerini yapma arasındaki seçimleri "yaratıcılık özgürlüğü (creative freedom)" komutuna bağlı. Yaratıcılık özgürlüğü verilmiş bir oyuncu sahada daha fazla kendi tercihlerini uygular. Bu yüzden kararlar (decisions) özelliği oldukça önemlidir (doğru seçimleri yapabilmesi açısından).

    Oyuncuya ne kadar yaratıcılık özgürlüğü verileceğini öncelikle "daha yaratıcı/üretken olun (be more expressive)" ile "daha disiplinli olun (be more disciplined)" takım komutlarından birini seçmek belirler. Ayrıca LifeYourself'in değindiği gibi oyun felsefesi de (yani akışkanlık/fluidity) önemli. Şöyle ki; akışkan (fluid) oyun felsefelerinde oyunculara otomatik olarak daha fazla yaratıcılık özgürlüğü verilir. Katı (rigid) oyun felsefelerinde ise tam tersi yani daha düşük yaratıcılık özgürlüğü verilir.

    Biraz daha açarsak; yaratıcılık özgürlüğünün oyun felsefesine göre şu ölçülerde verildiğini varsayalım (mevkiden mevkiye değişir, bu daha çok orta saha ve hücum oyuncuları için geçerli):

    Çok katı (very rigid): 5
    Katı (rigid): 8
    Dengeli (balanced): 10
    Akışkan (fluid): 12
    Çok Akışkan (very fluid): 15

    Şimdi siz takım komutlarında daha disiplinli veya daha üretken seçimini yaptığınızda bunlara yaklaşık 3 kademelik bir etki yapar. Yani;

    Daha disiplinlide:
    Çok katı (very rigid): 2
    Katı (rigid): 5
    Dengeli (balanced): 7
    Akışkan (fluid): 9
    Çok Akışkan (very fluid): 12

    Daha üretkende:
    Çok katı (very rigid): 8
    Katı (rigid): 11
    Dengeli (balanced): 13
    Akışkan (fluid): 15
    Çok Akışkan (very fluid): 18

    Demek istediğim, takım komutlarından "daha disiplinli" komutunu vermeniz oyuncunun yaratıcılık özgürlüğünün çok düşük olacağı anlamına gelmez. Bunda oyun felsefesi etkilidir. Çok akışkan oyun felsefesini seçip "daha disiplinli" takım komutunu vermeniz oyuncunun 12 yaratıcılık özgürlüğü almasını sağlayacaktır ki bu da yüksek bir değerdir.

    İşin bir de oyuncu komutları, rolleri ve oyuncu özellikleri kısmı var tabi. Bu konuda detay vermemişsin. Kadrondaki bahsettiğin oyuncuların "kararlar" özellikleri düşükse yanlış tercihler yapmalarının en büyük nedenlerinden birisi bu. "Takım oyunu" özellikleri düşükse bencil oynamalarının nedeni de bu. "box to box" rolü verilmiş oyuncu genelde uzaktan şut çeker. "poacher" rolü verilmiş oyuncu genelde ceza sahası içinde kaleye vurmayı düşünür, kolay kolay pas vermez vs...
    Öncelikle cevabınız için teşekkür ederim.
    Bu kadar detaylı bir cevap gelebileceğini tahmin etmediğim için ayrıntıları vermemiştim ama şimdi detay vereyim. Real Madrid'i yönetiyorum. Sol kanatta içeri kat eden oyuncu olarak ronaldo sağ kanatta da kanat oyuncusu olarak bale oynuyor. Benzema da önlerinde yaratıcı forvet olarak oynuyor. Orta sahada bir savaşçı ortasaha (essien), bir oyun kurucu(modric) ve iki yönlü ortasaha(xabi) oynuyor. Benim oyun felsefem daha disiplinli oynayın, düşük tempo, rakip ceza sahasına paslaşarak girin ve dengeli (hücüm) şeklinde. Bu kısımlar sizin de anlattığınız konularla örtüşüyor gibi. Ama hala biraz olsun kaleyi gören herkes 3 pozisyonun ikisinde kaleye vuruyor. Kanat oyuncuları topu getiriyor cizgiye kadar sonra içeri girip zor pozisyonda vurmaya çalışıyor.
    Oyundan soğudum nerdeyse

  23. #2003
    Nesil
    2004
    Yer
    İstanbul
    Yaş
    35
    Mesajlar
    0

    Default

    beyler malum okullar tatile girdi evde can sıkıntısı 2014ü almaya değer mi? yorumlara bakıyorum fikrim değişiyor yoksa 2013le devam edicek gibiyim

  24. #2004
    Nesil
    2009
    Yer
    Turksportal
    Mesajlar
    3,984

    Default

    Quote Originally Posted by big10bang View Post
    Öncelikle cevabınız için teşekkür ederim.
    Bu kadar detaylı bir cevap gelebileceğini tahmin etmediğim için ayrıntıları vermemiştim ama şimdi detay vereyim. Real Madrid'i yönetiyorum. Sol kanatta içeri kat eden oyuncu olarak ronaldo sağ kanatta da kanat oyuncusu olarak bale oynuyor. Benzema da önlerinde yaratıcı forvet olarak oynuyor. Orta sahada bir savaşçı ortasaha (essien), bir oyun kurucu(modric) ve iki yönlü ortasaha(xabi) oynuyor. Benim oyun felsefem daha disiplinli oynayın, düşük tempo, rakip ceza sahasına paslaşarak girin ve dengeli (hücüm) şeklinde. Bu kısımlar sizin de anlattığınız konularla örtüşüyor gibi. Ama hala biraz olsun kaleyi gören herkes 3 pozisyonun ikisinde kaleye vuruyor. Kanat oyuncuları topu getiriyor cizgiye kadar sonra içeri girip zor pozisyonda vurmaya çalışıyor.
    Oyundan soğudum nerdeyse
    Bu rol dağılımıyla rakip ceza alanına fazla oyuncun girmez normalde. 1 forvet olur, 2 sol açık (Ronaldo). Bale çizgiye inip orta yapar. Xabi Alonso'nun hücuma katkısı sınırlı olur (ceza sahası dışında kalır). Essien'in de zaten asıl görevi top kazanma. Modric'in görevi oyun kurma, dolayısıyla o da genelde onsekiz dışında olur. Bekler hücumcu olsa da kanattan bindirirler. Yani özetle ceza alanında 2'den fazla oyuncun olması zor görünüyor. Hatta topu getiren Ronaldo ise bazen sadece Benzema da tek kalabilir Bale'in pozisyonuna göre.

    Kanat oyuncuların bahsettiğin bencillikleri yaptığında tekrarını izle ve aslında pas verebilecekleri kimse varda vermiyorlar mı yoksa pas verecek kimseyi bulamadıkların mı şut çekiyorlar ona bak. Ceza alanında oyuncularının sayısı azsa ve markaj altındalarsa adam mecburen şut çekiyor ya da çalım deniyor olabilir. Yazdıklarını okuduktan sonra aklıma ilk gelen bu oldu. Hücumlarında rakip ceza alanında olacak oyuncu sayını arttırarak kanat oyuncunun pas seçeneklerini çoğaltmış olman bu soruna yardımcı olabilir. Mesela orta saha oyuncularından birine hücum görevi, ayrıca sık sık ileri çıkması talimatını da vererek.

    Düşük tempo ve ceza alanına paslaşarak gir komutları rakip defansın daha iyi pozisyon alıp geride çoğalmasına zaman tanır. Düşük tempo ile hücumun pek uyumlu bir ikili olduğunu söyleyemem. Hücum mentalitesinde oyuncular bir an önce topu ileriye taşıyıp gol atmayı düşünür. Diğer talimatların çok önemi yok. Kafalarında asıl ve öncelikli şey budur. O yüzden genelde ileri doğru oynamaya çalışırlar. Kaleye vurmalarının sebeplerinden biride bu olabilir. Senin verdiğin komutlara daha uygun olanı kontrollü hücumdur. Mesela Barcelona'nın oyun stratejisi kontrollü hücumdur.

    Oyun stratejisi ne kadar defansif olursa yana ve geriye paslar da o kadar artar. Defansiften kastım savunma taktikleri değil, örneğin kontrollü oyun stratejisi hücum oyun stratejisinden daha defansif bir oyun stratejisidir. Standart ondan daha defansif...vs... Oyuncularının top çevirmesini istiyorsan bunu da göz önünde bulundurmalısın.
    NOBLESSE OBLIGE!
    17.06.2014

  25. Default

    Çok şükür düzgün bi Beşiktaş kariyeri yapıyorum şu an.
    BEŞİKTAŞ'ın taraftarıyız. Futbolcuların değil !

  26. #2006
    Nesil
    2010
    Yer
    Kırşehir
    Yaş
    33
    Mesajlar
    586

    Default

    Maç motorunu 14.2.2 çıktıktan sonra çözdüm şimdi de 14.3 çıkar. Otomatik güncellemeyi kapattım, deneyenlere göre yükleriz artık.

  27. #2007

    Default

    Oyunu hayat memat meselesi haline getirmezseniz zevk alabilirsiniz.Çok fazla kasmadan doğru transferler doğru antremanla çok rahat oynanabiliyor. Gelecek güncellemeler ile daha da fazla oynanabilir olacaktır.

  28. #2008

    Default

    Quote Originally Posted by Belgorth View Post
    öncelikle, burası platformu değil ama big10bang'e bazı ufak tavsiyeler vererek başlayacağım, sonra da asıl derdimi anlatacağım.

    big10bang; topu ayağında tut, kısa pasla oyna, ceza sahasına paslaşarak gir. bunları yaptığında halen daha söylediklerin oluyorsa çokça taktiğinde başlıbaşına bir uyumsuzluk var demektir, iyice bir bakman lazım. bu söylediklerim %60-70 engeller sorunlarını sanırım.

    Şuna kesinlikle katılıyorum bu oyunun bence en büyük tartışma noktası şu hangi takımı alırsam alayım(Göztepe, Real Madrid,Fenerbahçe,Tottenham) yazdıklarımın sonunda vereceğim uygulamaları yaptığımda takımım inanılmaz derecede iyi oynuor. saydığım takımların hepsiyle 2 sezon geçirdim hep üst üste şampiyonluklar, kupalarda finaller. Tek fark oyuncunun özelliklerine göre değişiklikler(örneğin Tottenham ile Eriksen AMC pozisyonunda oyun kurucu rolünde iken iken Real Madrid'de ISco aynı pozisyonunda takımın beyni rolü yada Fenerbahçe'de Topal DMC poz. ön libero iken Göztepe'de free transferden aldığım Cihan Haspolatlı regista rolünde)

    Tamam, iyi yapılan 1 taktik ve takımdan sahad yapılması istenen görevler zamanla oturur ve başarı sağlanabilir hatta bu başarılar tekrarlanarak TESADÜF olunmadığının kanıtlaması da oyun açısından zevk veren bir unsurda olabilir.Fakat, her maçta ve sürekli olarak rakibe EZİCİ üstünlük kurması, onu sahadan silmesi ve ayrıca yenilgilerin süpriz takımlara karşı olması vede hep aynı takımlara kaybedilmesi İŞTE FM2014 ÜN bana göre en büyük BUG'ıdır hermaç rakip kaleye çekilen şut sayısı 20 isabetli oranı 10-12 arası topla oynama yüzdeleri 55-45(bnm lehime) Kalecimin 10-15 maç gol yememesi ama buna rağmen ortalamasının 6,8 i geçememesi
    Kaybedilen maçların hepsinin aynı takımlara olması ve kaybedilen maçların istatistiklerinde rakibin bulduğu 3 şutun 1 inde golü bulması bnm ise 25 şutumda fileleri bulamamam Bir önceki serinin ilk döenmlerindeki gibi kanat oyuncularının çizgiye inip orta sahaya dönmeleri iki yönlü bek pozisyonunda beklerin çok iyi bindirmesi fakat sanki forvet gibi şuta yönelmeleri(dünkü Real madrid maçını izleyen varsa 2. yarının 55-60 dakikaları arasımnda Arbeloa 2 defa ceza sahası içinde topla buluştu ama bencilce kaleyi düşündü. İşte o 5 dakikalık olan enstantane bnm beklerimde tüm sezon var. ve oyun motorunun mantığına göre hareket edip beklere Bale-Ronaldo yada Chadli LAmela'yı koydum)

    İşte bnm açımdan 4 farklı takımla açılan kariyerlerde yaşadığım gözlemler umarım ara tarnsfer döneminin bitmesiyle gelecek kapsamlı yama aynı zmanda maç motoruna da etki eder de ağız tadıyla oyun oynarız. açıkçası bu hevesten ötürü oynamayı kestim. ama yazımın başında da belirttiğim gibi takım kamutlarında şunları yaptığınızda oyun motoru çaresiz kalıyor.

    Topa sahip ol- rakip ceza sahasına paslaşarak gir-dar alanda oyna-savunmayı orta sahaya yaklaştır-rakibi rahatsız et-düşük tempo

  29. #2009
    Nesil
    2006
    Yer
    ada'dan
    Yaş
    36
    Mesajlar
    9,233

    Default



    Lig lideri isabetli sut bulmadan gelip bizi yener. Duzeltin artik bunu, yenilmemizligini devam ettirmesi icin boyle sacma seyler yapiyor mac motoru

  30. #2010
    Nesil
    2013
    Yer
    İstanbul
    Mesajlar
    2,301

    Default

    Ya bazen kendime tamam usta bu sadece oyun diyorum , ama bazen de keşke rakip firma çıksa da şunlar biraz tutuşsa diyorum

Sayfa 67 / 94 İlkİlk ... 1757656667686977 ... SonSon

Mesaj Yetkileri

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •