Buraya yazacaklarım belki de çoğu FM sever için bundan sonraki taktik yapımlarında kafa karıştırıcı olacak
Klasik taktikleri hazırlarken oyunculara hükmetmek çok daha kolay olurken modern taktik hazırlama sistemiyle beraber işler değişti. Eskiden 1-20 arasında değerler vererek ayarladığımız çoğu ayar şu anda yazıya dökülmüş durumda ve 3-4 seçenek arasına indirgendi. Mantık olarak şu anki sistem daha doğru.Çünkü futbolcuya 17'lik pres yap demek yerine "daha çok pres yap" komutu veriyoruz

ileri ok çıkarmak yerine hücum rolü yüklüyoruz vs vs... Gelelim asıl konulara; takımın genel ayarlarını yaptığımızda eski sistemde oyuncuların özel ayarlarındaki sayısal değişiklikleri gözlerimizle görüyor ona göre ince ayar çekebiliyorduk. Mesela takımın mentalite ayarını 16'ya getirdiğimizde tüm oyuncular 16 oluyord, ya da pres ayarını 18 yaptığımızda tüm oyuncuların pres ayarı 18 oluyordu ve biz özel olarak düzenliyorduk. Şimdi kafanızı karıştıracak soruyu sorayım; modern bir taktikte hücum,akıcı,geniş alan ve daha yaratıcı oynayın komutu verdiğinizde oyuncularınızın mentalite,pas,yaratıcılık gibi ayarlarını nasıl göreceksiniz ?

mesela DMC mevkisinde 5-6 tane farklı rol var, eskiden rollerde yazanları biz üretirken şimdi oyun hazır olarak sunmuş ama biz onun da ince ayarlarına dalınca sistem iyice karışmıyor mu ? ya da zaten hücum -akıcı seçtiğinizde yüksek tempo ve dikine paslaşma ayarı otomatik olarak sistem tarafından belirlenmesine rağmen siz "daha yüksek tempo" dediğinizde oyunda bir anlam kargaşası olmuyor mu ? Eskiden "hücum" ayarını seçtiğimizde takımın pas uzunlugundan tutun da pres ayarına kadar hepsi otomatik olarak değişmiyordu,hepsini tek tek biz ayarlıyorduk. Şimdi de öyle mi yoksa "hücum-akıcı" dediğimizde oyuncuların görünmeyen ayarlarında değişiklikler oluyor mu?