1 ile 30 arası toplam 118 sonuç

Konu: Taktik Tartışma Platformu

Threaded View

  1. #10
    Nesil
    2003
    Yaş
    47
    Mesajlar
    4,569

    Default

    Quote Originally Posted by nannar View Post
    Buraya yazacaklarım belki de çoğu FM sever için bundan sonraki taktik yapımlarında kafa karıştırıcı olacak

    Klasik taktikleri hazırlarken oyunculara hükmetmek çok daha kolay olurken modern taktik hazırlama sistemiyle beraber işler değişti. Eskiden 1-20 arasında değerler vererek ayarladığımız çoğu ayar şu anda yazıya dökülmüş durumda ve 3-4 seçenek arasına indirgendi. Mantık olarak şu anki sistem daha doğru.Çünkü futbolcuya 17'lik pres yap demek yerine "daha çok pres yap" komutu veriyoruz ileri ok çıkarmak yerine hücum rolü yüklüyoruz vs vs... Gelelim asıl konulara; takımın genel ayarlarını yaptığımızda eski sistemde oyuncuların özel ayarlarındaki sayısal değişiklikleri gözlerimizle görüyor ona göre ince ayar çekebiliyorduk. Mesela takımın mentalite ayarını 16'ya getirdiğimizde tüm oyuncular 16 oluyord, ya da pres ayarını 18 yaptığımızda tüm oyuncuların pres ayarı 18 oluyordu ve biz özel olarak düzenliyorduk.
    Şimdi kafanızı karıştıracak soruyu sorayım; modern bir taktikte hücum,akıcı,geniş alan ve daha yaratıcı oynayın komutu verdiğinizde oyuncularınızın mentalite,pas,yaratıcılık gibi ayarlarını nasıl göreceksiniz ?
    Gormek mumkun degil. Sistem ilk ciktiginda klasik moddaki 1-20 ayarlarini gormeye devam etmeyi isteyen bir cok kisi vardi aramizda ancak o kaydirgaclarin gorunebilir ancak degistirilemez olmasi SI'a mantikli gelmedi. Hemen hemen herkes yeni sisteme gectigi icin mevcut taktik sisteminin kaydirgaclarla baglantisi da kesildi (her ne kadar oyunda taktik sistemi hala boyle isliyor olsa da).

    mesela DMC mevkisinde 5-6 tane farklı rol var, eskiden rollerde yazanları biz üretirken şimdi oyun hazır olarak sunmuş ama biz onun da ince ayarlarına dalınca sistem iyice karışmıyor mu ?
    Kesinlikle karisiyor. Bu nedenle basit taktikler her zaman daha dogru taktikler bence.

    ya da zaten hücum -akıcı seçtiğinizde yüksek tempo ve dikine paslaşma ayarı otomatik olarak sistem tarafından belirlenmesine rağmen siz "daha yüksek tempo" dediğinizde oyunda bir anlam kargaşası olmuyor mu ?
    Hucum oynadiginizda (varsayalim ki) tempo 16 oluyor. Daha yuksek tempo diyerek bunu 18, cok daha yuksek tempo diyerek bunu 20'ye kaydirmis oluyorsunuz.
    Benzer sekilde standart oyun anlayisi kullandiginizda tempo 10. Daha yuksek tempo 12. Cok daha yuksek tempo 14. vs.

    Bu paslarda da gecerli. Hucum oynadiginizda savun gorevi olan oyuncular kisa paslarla, destek gorevi olan oyuncular karisik, hucum gorevi olan oyuncular ise direkt paslarla oynuyor. Takimdan daha kisa pas istediginizde savun gorevi olan oyuncular basit paslarla, destek gorevi olanlar kisa paslarla, hucum gorevi olanlar ise karisik oynuyor.

    Savunma oynadiginizda ise tam tersi. Savun gorevi olan oyuncular direkt paslarla, destek gorevi olan oyuncular karisik, hucum gorevi olan oyuncular ise kisa paslarla. Daha uzun pas istediginizde ise savun gorevi olanlar uzun toplarla, destek gorevi olanlar direkt, hucum gorevi olanlar ise karisik oynuyor.

    Yani yapabileceginiz degisikliklere bir kisitlama getirdi yeni sistem. Bu kisitlamanin iki amaci vardi.
    1. Tutarsiz taktiklerin yaratilmasini engelleyerek taktik yaratmayi basitlestirmek.
    2. Dusuk kaliteli oyunculara ragmen cok iyi sonuclar alabilen, mac motorunun zaaflarini kullanan gercek disi taktikleri azaltmak. Yani bir bakima secilebilir taktik permutasyonlarini azaltarak gercekci olmayan taktiklerle mac motorunun zaaflarinin kullanilmasini zorlastirdi.

    Eskiden "hücum" ayarını seçtiğimizde takımın pas uzunlugundan tutun da pres ayarına kadar hepsi otomatik olarak değişmiyordu,hepsini tek tek biz ayarlıyorduk. Şimdi de öyle mi yoksa "hücum-akıcı" dediğimizde oyuncuların görünmeyen ayarlarında değişiklikler oluyor mu?
    Evet oluyor.

    Takimi standart oyun anlayisindan, hucum oyun anlayisina gecirdiginde:
    1. Oyuncularin oyun anlayisi daha ofansif olur
    2. Tempo daha yuksek olur
    3. Savunma cizgisi daha ileriye cikar
    4. Daha fazla pres yapar
    5. Oyuncularin pas uzunlugu degisir
    6. Takim sahaya daha genis yayilir

    Takim ve oyuncu komutlari, bu degisikligin ustune biner ve taktigi ozellestirmene imkan verir.

    Ornegin diyelim ki hucum oynamak istiyorsun ancak oyuncularinin teknik becerileri ve yaraticigiligi pek iyi degil. Hucum oynamanin getirdigi hizli tempo ile top ceviremiyorlar ve kolay top kaybediyorlar. Tempoyu biraz dusurmelerini isteyerek topu oynamadan once biraz daha dusunmelerini isteyebilirsin.

    Veya savunman agir, orta sahanin presi yeterince etkili degil ve arkaya atilan toplar sorun yaratiyor. Savunmanin daha geride kurulmasini isteyerek ve/veya presi azaltarak rakibin savunmanin arkasina uzun toplarini daha etkisiz hale getirebilirsin.

    Felsefe ise sadece oyuncularin bireysel oyun anlayislarini etkiliyor. Kati felsefelerde oyuncularin oyun anlayisi mevkilerine gore degisiyor, akici felsefelerde ise oyuncular birbirlerine daha yakin oyun anlayislarina sahip oluyor..

    Mesela standart oyun anlayisi + kati felsefe secersen, oyun anlayisi = X = 10.

    Boylece:
    Stoperlerin oyun anlayisi: 10
    Beklerin oyun anlayisi 12
    Defansif orta sahalarin oyun anlayisi: 12
    Kanatlarin oyun anlayisi: 14
    Ofansif orta sahalarin oyun anlayisi: 14
    Forvetlerin oyun anlayisi: 16

    Ama standart oyun anlayisi + akici felsefe secersen:


    Stoperlerin oyun anlayisi: 10
    Beklerin oyun anlayisi: 10
    Defansif orta sahalarin oyun anlayisi: 10
    Kanatlarin oyun anlayisi: 14
    Ofansif orta sahalarin oyun anlayisi: 14
    Forvetlerin oyun anlayisi: 14

    Sectigin felsefenin tek etkiledigi sey saha icindeki oyun anlayisi dagilmi.
    Last edited by perpetua : 05.Ocak.2015 at 12:50

Bu Konuya Ait Etiketler

Mesaj Yetkileri

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •