Sayfa 12 / 15 İlkİlk ... 21011121314 ... SonSon
331 ile 360 arası toplam 484 sonuç

Konu: 10.3.0 Yaması Çıktı

Hybrid View

  1. #1
    Nesil
    2006
    Yer
    Bursa
    Yaş
    39
    Mesajlar
    1,101

    Default

    Bana 10.3 yaması için 2 hafta süre ve 200 euro verselerdi, sabah akşam oynar, çeşit çeşit taktikleri maç motorunda dener, ve bulurum. Hata bulmak çok da zor değil. Deneyerek zaten bulursun. Tek input da yamanın ta kendisi. Zaten keyif alıyorsun, bir de yanında aldığın parayla sana sorumluluk da yükleniyor.

    Ya, ben herhalde anlayışı kıt bir insanım. Yama çıkalı kaç gün oldu, hemen bulduk korner taktiğini. Bu kadar mı zor testerlık?

    Bunu Woodg ile paylaştığımda (bilen bilir) bir test ekibinin olduğunu ancak profesyonel olmadığını, başvuru yapan kişilerden ekip kurduklarını belirtti. Bunun kesinlikle profesyonelleşmesi gerektiğini belirttim.

    Utopik falan değil bu mesele. 400 euro vereceksin 2 kişiye, sadece maç motorunu test etmeleri için ve bitecek. Zaten korner hataları 1 haftada bulunuyor. Diğer düzenlenecek rutin eyler de istatistikler versus gerçek hayat istatistikleri ile karşılaştırılır.
    Football Manager 2006&2007&2008 Türkçe Dili Çevirmeni & Çevirmen Ekibi Yöneticisi - Turksportal Site ve Forumları Eski Yöneticisi

  2. #2
    Nesil
    2003
    Yaş
    48
    Mesajlar
    4,569

    Default

    Quote Originally Posted by Aydoğan View Post
    Bana 10.3 yaması için 2 hafta süre ve 200 euro verselerdi, sabah akşam oynar, çeşit çeşit taktikleri maç motorunda dener, ve bulurum. Hata bulmak çok da zor değil. Deneyerek zaten bulursun. Tek input da yamanın ta kendisi. Zaten keyif alıyorsun, bir de yanında aldığın parayla sana sorumluluk da yükleniyor.

    Ya, ben herhalde anlayışı kıt bir insanım. Yama çıkalı kaç gün oldu, hemen bulduk korner taktiğini. Bu kadar mı zor testerlık?

    Bunu Woodg ile paylaştığımda (bilen bilir) bir test ekibinin olduğunu ancak profesyonel olmadığını, başvuru yapan kişilerden ekip kurduklarını belirtti. Bunun kesinlikle profesyonelleşmesi gerektiğini belirttim.

    Utopik falan değil bu mesele. 400 euro vereceksin 2 kişiye, sadece maç motorunu test etmeleri için ve bitecek. Zaten korner hataları 1 haftada bulunuyor. Diğer düzenlenecek rutin eyler de istatistikler versus gerçek hayat istatistikleri ile karşılaştırılır.
    Ilhan:

    Sahada 10 oyuncu var (korner kullanan oyuncu haric). Bu oyuncularin her birine 12 ayri taktik verebiliyorsun. Korner kullanan oyuncuya da 6 ayri taktik verebiliyorsun.

    Kac tane farkli korner taktigi yaratilabilir?

    Beta tester'e 400 Euro veriyorsan, bunlarin her birini test etmenin getirisi saatte ne kadardir (varsayalim ki her taktigi denemek 15 dakika aliyor)? Ve tabii iki kisiye ne kadar surer?

  3. #3
    Nesil
    2006
    Yer
    Bursa
    Yaş
    39
    Mesajlar
    1,101

    Default

    Quote Originally Posted by perpetua View Post
    Ilhan:

    Sahada 10 oyuncu var (korner kullanan oyuncu haric). Bu oyuncularin her birine 12 ayri taktik verebiliyorsun. Korner kullanan oyuncuya da 6 ayri taktik verebiliyorsun.

    Kac tane farkli korner taktigi yaratilabilir?

    Beta tester'e 400 Euro veriyorsan, bunlarin her birini test etmenin getirisi saatte ne kadardir (varsayalim ki her taktigi denemek 15 dakika aliyor)? Ve tabii iki kisiye ne kadar surer?
    Olay tecrübeye dayanır.

    2007 yılı için bir korner taktiği vardı, hatırlarsın.
    2008 yılında bu çözüldü, bu sefer başka bir korner taktiği bulundu.
    2009 yılında da aynı senaryo yaşandı diyelim.

    Şimdi 2010 yılı için elimizde 3 veri var. Yani 3 tane hatadan tecrübe kazanılmış. Öncelikle bu 3 korner taktiğini teker teker denersin. Problem varsa çözdürürsün.

    Diyelim ki bu 3 klişe hata yok. O zaman çeşitli şekillerde denersin. Mesela benim 2010 için denediklerim arasında bu yukarıdakiler dışında denediklerim:

    - 2 adamı ön direğe dikmek. 3 tane adama ön direğe saldır komutu vermek. Bir tane adam da lurk outside area olsun. Korneri ön direğe kullandır.

    - Aynı işlemi arka direk için yap.

    10.2'de arka direk taktiği başarılıydı. 34 maçlık ligde 14-15 korner golüne erişiyordum.

    Şimdi amaç senin dediğin gibi permütasyon kombinasyon yapmak değil. Extreme korner taktikleri denemek. Mesela 5 adama lurk outside area vermek. Bir tane adama da challenge keeper verip korneri 6 yard box'a attırmak. Bu da denenebilir. Sonuçta elinde tecrübelerin de var. 2007 korner taktiğini tekrar denersin, tekrar aynı tongaya düşüyor muyum diye bakarsın.

    Şimdi soralım bakalım, 2007 korner taktiği denenmiş mi? Denenmişse ve 2010 10.3'te de olabiliyorsa bunun sorumlusu kimdir?

    Herhangi bir korner hatası yama yayınlandıktan 5 gün sonra ortaya çıkabiliyorsa kimse kusura bakmasın, bu tamamen testing sorunudur.

    Testing çok önemlidir. Ha bire zırt pırt yama çıkarmamak için testing çok önemlidir. En az kodlama kadar önemlidir. Benim kendi işimde de hazırladığım dosyayı amirim mutlaka kontrol ediyor. Çünkü müşterimiz Ford ve Ford'a yanlış teklif verirsek veya yanlış parça yollarsak bu bizim sonumuz olur, ya elimizdeki kalite belgelerini kaybederiz, ya da büyük zarara uğrarız. Sonuçta bu benim sorumluluğum ve ben bu bilinçle bunu hatalı yapmam, yapsam bile amirim farkeder.

    Aynı şekilde testerlar da para alsa, daha az hatalı bir yama olur.
    Football Manager 2006&2007&2008 Türkçe Dili Çevirmeni & Çevirmen Ekibi Yöneticisi - Turksportal Site ve Forumları Eski Yöneticisi

  4. #4
    Nesil
    2003
    Yaş
    48
    Mesajlar
    4,569

    Default

    Quote Originally Posted by Aydoğan View Post
    Olay tecrübeye dayanır.

    2007 yılı için bir korner taktiği vardı, hatırlarsın.
    2008 yılında bu çözüldü, bu sefer başka bir korner taktiği bulundu.
    2009 yılında da aynı senaryo yaşandı diyelim.

    Şimdi 2010 yılı için elimizde 3 veri var. Yani 3 tane hatadan tecrübe kazanılmış. Öncelikle bu 3 korner taktiğini teker teker denersin. Problem varsa çözdürürsün.

    Diyelim ki bu 3 klişe hata yok. O zaman çeşitli şekillerde denersin. Mesela benim 2010 için denediklerim arasında bu yukarıdakiler dışında denediklerim:

    - 2 adamı ön direğe dikmek. 3 tane adama ön direğe saldır komutu vermek. Bir tane adam da lurk outside area olsun. Korneri ön direğe kullandır.

    - Aynı işlemi arka direk için yap.

    10.2'de arka direk taktiği başarılıydı. 34 maçlık ligde 14-15 korner golüne erişiyordum.

    Şimdi amaç senin dediğin gibi permütasyon kombinasyon yapmak değil. Extreme korner taktikleri denemek. Mesela 5 adama lurk outside area vermek. Bir tane adama da challenge keeper verip korneri 6 yard box'a attırmak. Bu da denenebilir. Sonuçta elinde tecrübelerin de var. 2007 korner taktiğini tekrar denersin, tekrar aynı tongaya düşüyor muyum diye bakarsın.

    Şimdi soralım bakalım, 2007 korner taktiği denenmiş mi? Denenmişse ve 2010 10.3'te de olabiliyorsa bunun sorumlusu kimdir?

    Herhangi bir korner hatası yama yayınlandıktan 5 gün sonra ortaya çıkabiliyorsa kimse kusura bakmasın, bu tamamen testing sorunudur.

    Testing çok önemlidir. Ha bire zırt pırt yama çıkarmamak için testing çok önemlidir. En az kodlama kadar önemlidir. Benim kendi işimde de hazırladığım dosyayı amirim mutlaka kontrol ediyor. Çünkü müşterimiz Ford ve Ford'a yanlış teklif verirsek veya yanlış parça yollarsak bu bizim sonumuz olur, ya elimizdeki kalite belgelerini kaybederiz, ya da büyük zarara uğrarız. Sonuçta bu benim sorumluluğum ve ben bu bilinçle bunu hatalı yapmam, yapsam bile amirim farkeder.

    Aynı şekilde testerlar da para alsa, daha az hatalı bir yama olur.
    Sordugum soruyu cevaplayacak kadar matematik bilgin var Ilhan.

  5. #5
    Nesil
    2006
    Yer
    Bursa
    Yaş
    39
    Mesajlar
    1,101

    Default

    Quote Originally Posted by perpetua View Post
    Sordugum soruyu cevaplayacak kadar matematik bilgin var Ilhan.
    Amacım senin sorunu cevaplamaktansa testingte yapılması gerekenin sorunun cevabı kadar olmadığıdır. Senin de bunu anlayacak kadar kapasiten olduğunu düşünüyorum.
    Football Manager 2006&2007&2008 Türkçe Dili Çevirmeni & Çevirmen Ekibi Yöneticisi - Turksportal Site ve Forumları Eski Yöneticisi

  6. #6
    semih_usta Misafir

    Default

    Maalesef FM 2010 sınıfta kaldı oyunu hala savunanları anlayamıyorum nie bu kadar popülist yaklasıyorlar bu oyunu senelerdir biz de oynuyorz... Ama maalesef yine paramızla rezil olduk..

  7. #7
    Nesil
    2008
    Yer
    fethiye
    Yaş
    38
    Mesajlar
    422

    Default

    Ben çok iyi İngilizce bilirim.

  8. #8

    Default

    iyi günler şimdi bir kaç şeyden bahsedeceğim.

    10.3 çıktığımdan beri herkes diyorki çok kolay gol atıyoruz peki nasıl gol yiyiyoruz?

    10.2 oynuyorum kaleciler hopluyor zıplıyor,birmingham kalecisi cech'den daha iyi(gerçek hayattaki) hatta o maçta dünyanın en iyi kalecisinin 2 katı diye bilirim(gelmiş geçmiş)... Yakınıyorum bu kadarda abartıdan neyse 10.3'e geçiyoruz.Tothenam dayım kalecim Gomes.Profil müthiş karşıdaki Reina onun profili daha iyi ilk yarının sonlarına geliyoruz.Dirk Kuyt orta sahadan topu alıyor.(Hız 13,Hızlanma 13) arkasında corluka,palacios ve 3 tane defans oyuncum daha var.Kuyt orta sahanın gerisinden topu sürüyor ceze yayına geliyor(arkasında 5 adam var ve yaklayamıyorlar)[ilginç]... sonunda penaltı noktasının 4metre gerisinde kuyt a yetişiyorlar kuyt birisini fiziksel( ) olarak geçiyor diğeri ise önünden geçiyor ve topu alamıyor .Kuyt o deplasmanda şutu çekiyor top yerde yatan Gomes'in top kadar üçgen şeklindeki koltuk arası boşluğundan geçiyor yani 6 adamı malup ediyor...Neyse dedim geçtim.Çok yüklendim onlarda hiç geri yaslanmadılar... TAM 21 ŞUT BULDUM Bunların 2si çarpma idi yani yön değiştirme idi ve reina HİÇ zorlanmadan bu füzeleri tutu.hemde yön değiştiren füzeleri.Cruch kafa attı çapraz bir şekilde zıplayarak parmak uçlarıyla köşeye giden topu tutu ayrıca top 10 metre havaya fırladı.

    benim itrazım bu olaylara değil.Bu olayların sürekli olmasına anlam veremiyorum.Tabi bu istisnaların gerçek hayatta olması imkansız.Yani Kuyt'ın bunu yapması için Sergio Ramos kadar dayanınlılığa,Ronney kadar fiziksel güce ayrıca Raul kadar iyi şut çekmesi gerek Gomes'in bu derbide,bu kadar baskı altında o golü yemesi içinde %3 ihtimal gerek yani bu olayların olma ihtimali Kuyt'için 1/100000 ama maç motorunda bunları hep görüyoruz.

    __________________________________________________ ___________
    Şimdi soruyorum Hangisini tercih edersiniz?
    __________________________________________________ ___________
    Kuyt'ın yarım saha deparını ve anlattığım golünü mü?

    Birmingham kalecisinin Cech'in 2-3 katı olması mı?

    Yoksa kewell'ın 9,75M€'ya Barcelona'ya gitmesi veya Martin Palermo'nun Barçaya gitmesi mi?

    Yoksa atletico madrid - villareal maçında defansın otaya göğüs ile kendi kalesine,ayrıca kalecinin duran topu ikikez tutamayarak gol yemesine mi?

    Yoksa Gerçek hayatta fiyatı 10m€'yi geçmeyen oyunculara 30-40M€ vermeyimi veya Milanın 20 yaşındaki patoyu Real Madride oyundaki fiyatına satmasını mı?


    Artık yeter diyorum,para verenlerin parasına yazık...

    Biraz ağır eleştirdim ama kusura bakmayın

  9. #9
    Nesil
    2008
    Yer
    İstanbul
    Mesajlar
    1,861

    Default

    Ankaragücü ile oynarken bir şey farkettim. Oyuncular iki takım rival olmamasına rağmen aynı şehirin başka takımlarına gitmiyor. Denemek için editörden Ediz'in sevdiği takımlara Ankaragücü'nü ekledim ama not interested bile demedi, no desire to join dedi. Sonra Ankaraspor'un stadını Sivas'a taşıdım Ediz'in sevdiği takımlara Ankaragücü'nü eklememe gerek bile kalmadan geldi.

  10. #10

    Default

    Bank asyada 1 sezon oynadim. 2. bitirdim. 34 macimda toplam 110 gol olmus Mac basina 3.25 gol Cok fazla gol oluyor.

    Ayrica birsey farkettim. Mac basina 2 topum direkten donuyor 34 macta 50 den fazla topum direkten dondu Ya oyuncular topu direge nisanlamak icin ugrasiyorlar yada bu kadarda random olmaz 2. sezona baslayinca bakalim aynisi mi olacak

  11. #11
    Nesil
    2006
    Yer
    https://t.me/pump_upp
    Mesajlar
    913

    Default

    araştırmacı arkadaşlara bir sorun olacak arka sayfaları okumaya çalıştım sorulduysa gözümden kaçmış olabilir:
    oyun ocak güncellemesi olduğuna göre toraman ve delgadonun sakatlalıkları ocak ayına göre kısaltılıp, nihatın askerliği düzeltilemezmiydi.
    ferdinandın sakatlığı eklendi çünkü 10.3 de.

  12. #12
    Nesil
    2003
    Yaş
    48
    Mesajlar
    4,569

    Default

    Quote Originally Posted by martymcfly View Post
    araştırmacı arkadaşlara bir sorun olacak arka sayfaları okumaya çalıştım sorulduysa gözümden kaçmış olabilir:
    oyun ocak güncellemesi olduğuna göre toraman ve delgadonun sakatlalıkları ocak ayına göre kısaltılıp, nihatın askerliği düzeltilemezmiydi.
    ferdinandın sakatlığı eklendi çünkü 10.3 de.
    Delgado ve Toraman: Oyun Temmuz ayinda basliyor. Bu tarihte bu oyuncular sakattli. Daha once girilmis sakatliklari veritabanindan silmememiz isteniyor. Eger SI sakatliklarin duzelmis olarak oyuna yansimasini isteseydi, bunu girilmis sakatliklari gozardi edecek bir kod ekleyerek yapardi.

    Ferdinand'a gelince. Sakatliklar eklenmis, cikartilmamis.

  13. #13
    Nesil
    2006
    Yer
    Aydın #09, Ankara #06
    Yaş
    37
    Mesajlar
    6,743

    Default

    Toledo'nun sakatlığıda eklenmedi oyuna.

    Yamada birşey dikkatimi çekti eğer Finishing - Composure iyiyse karşıkarşıya hiç kaçırmıyo adamlar.

    Kanat oyuncularım AMRC - AMLC bunları ortasaha geniş> ATAK oynatıyorum her maç bu oyuncuların golleri var. Forvet oyuncularım Vassell - Mehmet Çakır sürekli geriye geliyolar bu kanatlar içeri girip gol atıyo.
    Last edited by KaPaLı : 09.Mart.2010 at 09:45

  14. #14
    Nesil
    2003
    Yaş
    48
    Mesajlar
    4,569

    Default

    Quote Originally Posted by crespo009 View Post
    Toledo'nun sakatlığıda eklenmedi oyuna.

    Toledo sezon basladiktan sonra sakatlandi.

  15. #15
    Nesil
    2006
    Yaş
    34
    Mesajlar
    687

    Default

    4-5-1 taktik ile oynuyorum.Bir kaç ayar değiştirdikten sonra 2. senemde şampiyon oldum Eskişehirspor ile.Ayrıca ilk senenin sonunda şansımdan mıdır bilemiyorum bedavaya 2 adam aldım.Biri Buonanetto mu ne o biri de Henrique diye bir adam.2 si de ben aldıktan sonra değerini katladı.Oyun basit olmuş gibi geldi bana.Transferler çok saçma gerçekleşiyor ama bu kesin.Buna bi çözüm bulunması gerek.
    Last edited by Crazycat : 09.Mart.2010 at 16:16

  16. #16
    Nesil
    2006
    Yer
    Bursa
    Yaş
    39
    Mesajlar
    1,101

    Default

    Mevcut yapılan benim tavsiye ettiğim ile aynı olsaydı bugünkü korner hatası 3 sene önceki ile benzeşmezdi.
    Football Manager 2006&2007&2008 Türkçe Dili Çevirmeni & Çevirmen Ekibi Yöneticisi - Turksportal Site ve Forumları Eski Yöneticisi

  17. #17
    Nesil
    2003
    Yaş
    48
    Mesajlar
    4,569

    Default

    Quote Originally Posted by Aydoğan View Post
    Mevcut yapılan benim tavsiye ettiğim ile aynı olsaydı bugünkü korner hatası 3 sene önceki ile benzeşmezdi.
    Benzesir Ilhan. Yorgan kullanana kisa olursa ya gogus disarida kalir, ya da ayaklar. Yorgani ceke ceke sadece bir yerdeki zaaf duzelirken, baska bir yerdeki zaaf ortaya cikar. Onemli olan yorgani buyutmek.

    Iste bu yuzden beta test yapanlara toz kondurmuyorum. Cunku onlar sadece ayaklar disarida kaldi, gogus disarida kaldi diye soyleniyor. Ya yorgan orulup buyutulecek, ya da cekistirmeye devam edip bir ayak usuyecek, bir gogus.

  18. #18
    Nesil
    2006
    Yer
    Bursa
    Yaş
    39
    Mesajlar
    1,101

    Default

    Quote Originally Posted by perpetua View Post
    Benzesir Ilhan. Yorgan kullanana kisa olursa ya gogus disarida kalir, ya da ayaklar. Yorgani ceke ceke sadece bir yerdeki zaaf duzelirken, baska bir yerdeki zaaf ortaya cikar. Onemli olan yorgani buyutmek.

    Iste bu yuzden beta test yapanlara toz kondurmuyorum. Cunku onlar sadece ayaklar disarida kaldi, gogus disarida kaldi diye soyleniyor. Ya yorgan orulup buyutulecek, ya da cekistirmeye devam edip bir ayak usuyecek, bir gogus.
    Benim test yapanlarla alakalı bir problemim yok. Testing olayının eksik kaldığını belirtiyorum. Bir yama yapılıyor ve maç motoru iyi test edilmiyor. İyi test edilse bu korner hatası olmazdı.
    Football Manager 2006&2007&2008 Türkçe Dili Çevirmeni & Çevirmen Ekibi Yöneticisi - Turksportal Site ve Forumları Eski Yöneticisi

  19. #19
    Nesil
    2003
    Yaş
    48
    Mesajlar
    4,569

    Default

    Quote Originally Posted by Aydoğan View Post
    Benim test yapanlarla alakalı bir problemim yok. Testing olayının eksik kaldığını belirtiyorum. Bir yama yapılıyor ve maç motoru iyi test edilmiyor. İyi test edilse bu korner hatası olmazdı.
    Bir gun beta test yapma firsati bulursan eksik kaliyor mu, kalmiyor mu gorursun.

  20. #20
    Nesil
    2006
    Yer
    Bursa
    Yaş
    39
    Mesajlar
    1,101

    Default

    Quote Originally Posted by perpetua View Post
    Bir gun beta test yapma firsati bulursan eksik kaliyor mu, kalmiyor mu gorursun.
    Ömer tamam, bu adamların yaptıkları işi gördün, onlara toz kondurtmam diyorsun, benim derdim bu arkadaşlarla değil. Onlar FM oynamayı seviyor ki bu işi isteyip yapıyorlar. Ama ya bu işi eksik yapıyorlar, ya da yöntemleri yanlış. Yani onlardan istenen yöntem yanlış. 1 hafta sürdü sadece yama çıktıktan sonra normal bir kullanıcının bug tespiti.

    Şimdi ben SI'ı bundan dolayı sorumlu tutarım. Sebebini de iyi test edilmediğine yorarım. İsterse gece gündüz rapor teslim etsinler.

    Her zaman daha iyisi vardır. Her zaman daha çok çalışanı vardır. Her zaman bir kişi veya kurum daha iyisini yapabilir.
    Football Manager 2006&2007&2008 Türkçe Dili Çevirmeni & Çevirmen Ekibi Yöneticisi - Turksportal Site ve Forumları Eski Yöneticisi

  21. #21
    Nesil
    2008
    Yer
    İstanbul
    Mesajlar
    3,895

    Default

    Quote Originally Posted by perpetua View Post
    Benzesir Ilhan. Yorgan kullanana kisa olursa ya gogus disarida kalir, ya da ayaklar. Yorgani ceke ceke sadece bir yerdeki zaaf duzelirken, baska bir yerdeki zaaf ortaya cikar. Onemli olan yorgani buyutmek.

    Iste bu yuzden beta test yapanlara toz kondurmuyorum. Cunku onlar sadece ayaklar disarida kaldi, gogus disarida kaldi diye soyleniyor. Ya yorgan orulup buyutulecek, ya da cekistirmeye devam edip bir ayak usuyecek, bir gogus.

    perpetua size karşı çıkmak istemezdim ama dün gece bu yorumu okuduktan sonra yatağıma yatarken aklıma şu geldi.. Bende şimdi yazma fırsatı buluyorum

    Madem yorgan oalyıyla devam edicez;

    Bir kere bu yorganı büyütememeleri bizim sorunumuz değil. Onların sorunu. Biz bu oyunu sadece oynuyoruz adamlar yapıyor.. Öncelikle senin de belirttiğin gibi onların bu yorganı büyütmeleri lazım..


    Ya da ikinci şık olarak bir battaniye ile ya ayakları ya da göğüs kısmını koruyabilirsin.. Ayakların açıktaysa battaniyeni oraya, göğüs kısmı açıktaysa oraya koyarsın olay biter. Bu Battaniye de bu durumda Testerlar oluyor..

    Yani yorganı büyütemiyorsan, battaniye almalısın!

    Haaa dersen o da fazla sıcak tutar, bende derim ki en azından üşümezsin... (Çok Yatırım = Kalite )
    Sentugo.

  22. #22
    Nesil
    2003
    Yaş
    48
    Mesajlar
    4,569

    Default

    Quote Originally Posted by sentugo View Post
    perpetua size karşı çıkmak istemezdim ama dün gece bu yorumu okuduktan sonra yatağıma yatarken aklıma şu geldi.. Bende şimdi yazma fırsatı buluyorum

    Madem yorgan oalyıyla devam edicez;

    Bir kere bu yorganı büyütememeleri bizim sorunumuz değil. Onların sorunu. Biz bu oyunu sadece oynuyoruz adamlar yapıyor.. Öncelikle senin de belirttiğin gibi onların bu yorganı büyütmeleri lazım..


    Ya da ikinci şık olarak bir battaniye ile ya ayakları ya da göğüs kısmını koruyabilirsin.. Ayakların açıktaysa battaniyeni oraya, göğüs kısmı açıktaysa oraya koyarsın olay biter. Bu Battaniye de bu durumda Testerlar oluyor..

    Yani yorganı büyütemiyorsan, battaniye almalısın!

    Haaa dersen o da fazla sıcak tutar, bende derim ki en azından üşümezsin... (Çok Yatırım = Kalite )
    Battaniye ornegi bence dogru olmamis.

    Beta testerlar battaniye olamaz cunku beta test yapanlarin oyun koduna direkt bir etkisi yok. Etki dolayli yoldan. Yani ustu acilip usuyunce sadece usudum diyor beta test yapanlar.

    Battaniye ortmeyi, bir diger kodcunun projeye dahil olmasi gibi dusunebiliriz. Teorik veya ampirik bulgular (en azindan benim okuduklarim), zaten baslamis bir projeye kodcu eklemenin isleri hizlandirmayacagini ve hatalari cogalatacagini ongoruyor. Bu da demek ki battaniye isindiriyor ama yorgani ormeye devam etmek, battaniye ortmekten daha hizli isindiriyor.

  23. #23
    Nesil
    2006
    Yer
    Bandırma-10.5
    Yaş
    38
    Mesajlar
    1,691

    Default

    o zaman tester sayısının artması lazım. Testlere daha önce başlanılması lazım, tabii bilmiyorum ben kaç tester var, oyun-yamanın çıkışından ne kadar önce başlanıyor denenmeye...
    Bunun için can atacak çok insan var.

  24. #24
    Nesil
    2003
    Yaş
    48
    Mesajlar
    4,569

    Default

    Quote Originally Posted by Knightmare View Post
    o zaman tester sayısının artması lazım. Testlere daha önce başlanılması lazım, tabii bilmiyorum ben kaç tester var, oyun-yamanın çıkışından ne kadar önce başlanıyor denenmeye...
    Bunun için can atacak çok insan var.
    Bu FM 2010 oncesi yapildi.

    FM 2009 ile FM 2010 arasinda da bu nedenle cok buyuk fark var. Fark yok diyen, malesef bakmiyor (veya FM 2009'u hatirlamiyor).

  25. #25
    Nesil
    2006
    Yer
    İstanbul
    Yaş
    38
    Mesajlar
    335

    Default

    Korner konusu bence testerlardan çok oyun kodları ve yapay zeka ile ilişkili. Oyun gerçekte olmayacak şeylere müsait ve o kadar çok olasılık var ki, her olasılığı denemekten ziyade bazı genel düzenlemerle bu konuda sonuca gidilebilir diye düşünüyorum.

    Konuyu biraz açacak olursak, gerçek hayatta kornerlerde itme çekmeler, bozmalar, ve topun geldiği yere yığılmaların çok olduğu bir gerçek. Topa vuracak adam markajdan kurtulacak, ne kadar kuvvetli olursa olsun dengesi bozulacak, topun geldiği yükseklik, sertlik vs. hepsi etkili olacak, topun geldiği yere doğru başka kişiler de hareket edecek ve ondan sonra o kalabalıkta topa vurup gol yapmaya çalışacak. Gerçekte genelde olan bu.

    FM'de nasıl oluyor. Topu ön direğe ortalama komutu verdin. Ön direğe 2 adam, ön direğe hareketlenen 2 adam daha koydun. Orta oraya geliyor. Ortanın geldiği defans ile hücumcu topa çıkıyor. İyi olan kimse topa o vuruyor. Testerların çözeceği birşeyden ziyade, kodlamayla çözülebilecek bir şey. Sen hava topunda Crouch ile Gallası çıkarırsan teke tek genelde Crouch alır. Ama kornerler birebir kalınan pozisyonlar değil. İstediğin kadar Crouch olsun. Koy ön direğe ne kadar top ona geliyor. Top ona gelene kadar çok faktör var. Ama oyunda iyi kornerci varsa top ona geliyor, onu marke adam genelde topa vuramayacağı için hava topunu Crouch alıyor. Çözüm olarak korneri kullanan adamın isabet oranı düşürülebilir böylece rakip defans daha çok top uzaklaştırabilir veya toplu defans daha iyi yapılabilir. Rakibin iyi kafacısı marke ettirilir. Önüne adam koyular. Ona iyi yerde top geldirmemeye çalışılır vs.

    Yapay zekaya gelince, uzun şutu 15+ olan bir adamı ceza sahası dışına koy, korneri 15+ olan birine de korneri dışarı kullandır de. Ne kadar gol şansı yakalanıyor. Halbuki gerçekte o adam oraya gittiğinde o adamın önünü kapayacak, topun ona gelmemesini veya gelirse şut şansı olmamasını sağlayacak bir adam oraya gider. Çok basit bir savunma kuralıdır. Ama FM'de bu çok basit kurallar tam olarak uygulanamıyor maalesef.

  26. #26
    Nesil
    2008
    Yer
    İstanbul
    Yaş
    39
    Mesajlar
    90

    Default

    10.3 yamasını kurduktan sonra oyunda farkedilir bir yavaşlama oldu, var mıdır bir çözüm önerisi olan?

  27. #27
    Nesil
    2009
    Yer
    Tekirdağ-İzmit
    Yaş
    32
    Mesajlar
    2,458

    Default

    Şimdi sakatlığınada........ Yahu bir maç ya bir maç sakat oyuncu çık-ma-sın öf.

  28. #28
    Nesil
    2006
    Yer
    Bursa
    Yaş
    39
    Mesajlar
    1,101

    Default

    Quote Originally Posted by PaulC (SI Games'ten)
    We did indeed spend at least a week almost only looking at corners in an attempt to close as many exploits as possible. Guess we didnt have the time nor manpower to close all.

    I'll be completely straight with you guys. There wont be any more ME changes for FM2010 and all my work will now go into FM2011. The advice for FM human vs AI is if you dont like it dont use it. The AI certainly wont use it against you. Also, from FML beta feedback it seems that these kinds of exploits are generally defendable by human teams if the managers set up intelligently which means FM network and FML games are less likely to be affected.

    Cheers,
    Paul
    SI'da bu korner hatasını araştırıken buldum.
    Football Manager 2006&2007&2008 Türkçe Dili Çevirmeni & Çevirmen Ekibi Yöneticisi - Turksportal Site ve Forumları Eski Yöneticisi

  29. #29
    Nesil
    2003
    Yaş
    48
    Mesajlar
    4,569

    Default

    Quote Originally Posted by Aydoğan View Post
    Ömer tamam, bu adamların yaptıkları işi gördün, onlara toz kondurtmam diyorsun, benim derdim bu arkadaşlarla değil. Onlar FM oynamayı seviyor ki bu işi isteyip yapıyorlar. Ama ya bu işi eksik yapıyorlar, ya da yöntemleri yanlış. Yani onlardan istenen yöntem yanlış. 1 hafta sürdü sadece yama çıktıktan sonra normal bir kullanıcının bug tespiti.

    Şimdi ben SI'ı bundan dolayı sorumlu tutarım. Sebebini de iyi test edilmediğine yorarım. İsterse gece gündüz rapor teslim etsinler.

    Her zaman daha iyisi vardır. Her zaman daha çok çalışanı vardır. Her zaman bir kişi veya kurum daha iyisini yapabilir.
    Her zaman daha iyisi oldugunu inkar etmedim. Benim itiraz ettigim 2 kisiye para verip, cok daha buyuk bir kitle ile yapilandan daha iyi yapilabilecegini iddia etmendi.

    Quote Originally Posted by Aydoğan View Post
    SI'da bu korner hatasını araştırıken buldum.
    Evet. Orada zaman yetmezligi veya tester yetmezliginden bahsedilmis ki bunlarin ikisi de dogru. Ozellikle de zaman yetmezligi. Senin yazdigin gibi testerlarin isini yapmamasindan bahsedilmemis. Zaten beraber calistigi ve ilerde de beraber calisacagi insanlari atese atmaz kimse.

  30. #30
    Nesil
    2006
    Yer
    Bursa
    Yaş
    39
    Mesajlar
    1,101

    Default

    Quote Originally Posted by perpetua View Post
    Her zaman daha iyisi oldugunu inkar etmedim. Benim itiraz ettigim 2 kisiye para verip, cok daha buyuk bir kitle ile yapilandan daha iyi yapilabilecegini iddia etmendi.



    Evet. Orada zaman yetmezligi veya tester yetmezliginden bahsedilmis ki bunlarin ikisi de dogru. Ozellikle de zaman yetmezligi. Senin yazdigin gibi testerlarin isini yapmamasindan bahsedilmemis. Zaten beraber calistigi ve ilerde de beraber calisacagi insanlari atese atmaz kimse.
    Alıntı yaptığım şeyleri dediklerime kanıt göstermek için alıntı yapmadım. Sadece böyle bir şeyin varlığından ve yapılan açıklamadan bahsetmek için yaptım.

    Tester'ların işini yapamaması gibi net bir dille ifade etmedim. Bak Ömer. Ortada bir hata var. Ve bu hata ne hikmetse 1 hafta içinde bulunuyor normal oyuncular tarafından. Ve ne hikmetse bu hata 2007'deki korner hatasının bir benzeri. Bu da burada bir eksiklik olduğunu gösteriyor. Ben kendi başıma maç motorunu test etsem sadece korner için, bunu bulurdum. Ben bunu dile getirmek istiyorum. Elbette ince detaylar vardır, daha dikkatle yapılması gereken şeyler vardır ancak korner hatası, farkedilmesi nispeten kolay olan bir şey ki normal kullanıcılar bunu farkedebiliyor.

    Benim demek istediğim, bu testing işine daha çok vakit ayrılmalı. Yapan adam günde bir sürü saatini buna ayırmalı. Ve bunun için para almalı ki ciddiyetle yapabilsin. Testing o kadar önemli ki, kod kadar önemli. Bedavaya yapılacak bir iş değil asla.
    Football Manager 2006&2007&2008 Türkçe Dili Çevirmeni & Çevirmen Ekibi Yöneticisi - Turksportal Site ve Forumları Eski Yöneticisi

Sayfa 12 / 15 İlkİlk ... 21011121314 ... SonSon

Mesaj Yetkileri

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •