1 ile 30 arası toplam 69 sonuç

Konu: saçmalığa cevap verecek babayiğit

Hybrid View

  1. #1
    Nesil
    2003
    Yaş
    47
    Mesajlar
    4,569

    Default

    Quote Originally Posted by Ayberk Tuncer View Post
    Hazır yakalamışken sorayım, iki bekimin de hücuma katılmaktan çekinmemesini istiyorum. Ama biri katıldığında ötekinin geride kalmasını istiyorum. İkisine de defans çizgisinde, wing back-support verdiğimde yeteri kadar katılmıyorlar. Atağın geliştiği kanadın bekinin daha ileri çıkması, diğerinin defansı 3'lemesini bir türlü sağlayamadım. İki bekim birden katılıyor genelde ve bitiricilikleri az olduğu için elleri boş dönüyorlar.
    Acikcasi su anda beklerle kanat oyuncularinin birbirleri ile etkilesimi yeterince gelismis durumda degil. Ozellikle bekler biraz fazla geride kaliyor ve hucuma yeterince katilmiyor.

    Bu sorunu gozardi edersek meseleye 4 boyuttan bakabiliriz:


    1. Oyuncunun hucuma cikmasini saglayan bir PPM'si var mi? Varsa baglasan da durmayabilir. Yoksa ileri yollasan da gitmeyebilir. Takim oyununa ne kadar saidik bir oyuncu olduguna bagli.

    2. Oyuncunun cikmasini engelleyen sahadaki diger oyuncular mi? Ornegin onundeki kanat oyuncusu iceriye kat eden tipte bir IF veya AP'mi? Yoksa kanadi kullanan bir W, DW veya WTM mi?

    3. Oyuncunun ileriye cikmasini engelleyen takim mantalitesi/paslasma hizi mi? Bekler ileriye sadece savunma guveni elde oldugu zaman cikacaktir. Tek istisna takimda bir tane HB kullanman ve onun geriye gelerek beklerin ileriye cikmasini saglaman.

    4. Oyuncunun ileriye cikmasini engelleyen kullandigin felsefe mi? Felsefe, oyuncunun sahadaki mevkisine gore takim mantalitesine ne kadar uyacagini degistiriyor.

    Mesela takim mantalitesine X desek:

    Kati felsefede mevkiye gore mantaliteler:
    DC: X
    DR/DL: X+2
    DM: X+2
    WBR/WBL: X+2
    MR/ML: X+4
    AMR/AMC/AML: X+4
    ST: X+6 (hucum), X+4 (destek)

    Yani savunma oyunculari hucumu daha az dusunurken, hucum oyunculari daha fazla dusunuyor.

    Ama Akici felsefede mevkiye gore mantaliteler:
    DC/DR/DL/WBR/WBL/DM: X
    MR/ML/AMR/AML/AMC/ST: X+4

    Hatta cok akici yaparsan mantaliteler her mevki icin X.

    Eger oyuncuya attack gorevi verirsen bu mantalite X + 2 oluyor.

    MC'ler icin ise mantalite tamamen sahip olduklari rollere gore degisiyor. Mesela DLP (Support)'un mantalitesi < CM (support)'un mantalitesi < BWM (Support)'un mantalitesi.

    Bekler icin bakarsan kati bir felsefe ile oynadiginda, bek oyuncularin mantalitesi, akici bir felsefe ile oynadigin zamandan daha yuksek. Mantalite ne kadar yuksekse, oyuncu da o kadar cabuk hucuma katiliyor.

    Bunu oyunculara bireysel gorev verip, daha da ileriye cik diyerek daha da yukseltebiliyorsun.

    Oyunculara ne kadar yuksek mantalite verirsen, savunma guvenligini o kadar umursamazlar. Yani iki bekine de yuksek mantalite verecek bir ayar yaparsan, iki bek de ileriye firlar.

    Ama iki bekinin de mantalitesini fazla yukseltmezsen, sadece cikmalari gerektigi zaman cikarlar. Ama ilk cumlede yazdigim gibi kanat ve bek etkilesimi su anda mac motorunda yeterince iyi calismiyor.

  2. #2

    Default

    Quote Originally Posted by perpetua View Post
    Acikcasi su anda beklerle kanat oyuncularinin birbirleri ile etkilesimi yeterince gelismis durumda degil. Ozellikle bekler biraz fazla geride kaliyor ve hucuma yeterince katilmiyor.

    Bu sorunu gozardi edersek meseleye 4 boyuttan bakabiliriz:


    1. Oyuncunun hucuma cikmasini saglayan bir PPM'si var mi? Varsa baglasan da durmayabilir. Yoksa ileri yollasan da gitmeyebilir. Takim oyununa ne kadar saidik bir oyuncu olduguna bagli.

    2. Oyuncunun cikmasini engelleyen sahadaki diger oyuncular mi? Ornegin onundeki kanat oyuncusu iceriye kat eden tipte bir IF veya AP'mi? Yoksa kanadi kullanan bir W, DW veya WTM mi?

    3. Oyuncunun ileriye cikmasini engelleyen takim mantalitesi/paslasma hizi mi? Bekler ileriye sadece savunma guveni elde oldugu zaman cikacaktir. Tek istisna takimda bir tane HB kullanman ve onun geriye gelerek beklerin ileriye cikmasini saglaman.

    4. Oyuncunun ileriye cikmasini engelleyen kullandigin felsefe mi? Felsefe, oyuncunun sahadaki mevkisine gore takim mantalitesine ne kadar uyacagini degistiriyor.

    Mesela takim mantalitesine X desek:

    Kati felsefede mevkiye gore mantaliteler:
    DC: X
    DR/DL: X+2
    DM: X+2
    WBR/WBL: X+2
    MR/ML: X+4
    AMR/AMC/AML: X+4
    ST: X+6 (hucum), X+4 (destek)

    Yani savunma oyunculari hucumu daha az dusunurken, hucum oyunculari daha fazla dusunuyor.

    Ama Akici felsefede mevkiye gore mantaliteler:
    DC/DR/DL/WBR/WBL/DM: X
    MR/ML/AMR/AML/AMC/ST: X+4

    Hatta cok akici yaparsan mantaliteler her mevki icin X.

    Eger oyuncuya attack gorevi verirsen bu mantalite X + 2 oluyor.

    MC'ler icin ise mantalite tamamen sahip olduklari rollere gore degisiyor. Mesela DLP (Support)'un mantalitesi < CM (support)'un mantalitesi < BWM (Support)'un mantalitesi.

    Bekler icin bakarsan kati bir felsefe ile oynadiginda, bek oyuncularin mantalitesi, akici bir felsefe ile oynadigin zamandan daha yuksek. Mantalite ne kadar yuksekse, oyuncu da o kadar cabuk hucuma katiliyor.

    Bunu oyunculara bireysel gorev verip, daha da ileriye cik diyerek daha da yukseltebiliyorsun.

    Oyunculara ne kadar yuksek mantalite verirsen, savunma guvenligini o kadar umursamazlar. Yani iki bekine de yuksek mantalite verecek bir ayar yaparsan, iki bek de ileriye firlar.

    Ama iki bekinin de mantalitesini fazla yukseltmezsen, sadece cikmalari gerektigi zaman cikarlar. Ama ilk cumlede yazdigim gibi kanat ve bek etkilesimi su anda mac motorunda yeterince iyi calismiyor.

    Uzun ve iyi cevap için teşekkürler ama sanırım "Interpration of Tactics and Tactical Theories" gibi bir rehber yayınlamalı SI Games. Bu taktik kurgu değişikliği ile kimin nerde ne kadar hücuma çıkabileceği konusundaki bilgileri ancak forumdaki insanlara birebir sorarak öğrenebiliyoruz.

  3. #3
    Nesil
    2003
    Yaş
    47
    Mesajlar
    4,569

    Default

    Quote Originally Posted by Ayberk Tuncer View Post
    Uzun ve iyi cevap için teşekkürler ama sanırım "Interpration of Tactics and Tactical Theories" gibi bir rehber yayınlamalı SI Games. Bu taktik kurgu değişikliği ile kimin nerde ne kadar hücuma çıkabileceği konusundaki bilgileri ancak forumdaki insanlara birebir sorarak öğrenebiliyoruz.
    Rica ederim.

    Bunlar SI forumlarinda var esasinda ama birimizin oturup bunlari Turkce'ye cevirmesi gerekli.

    Ozellikle bu forumlarda ingilizce bilen ve oralari okuyanlar oldugunu biliyorum ama icine bir gidrin mi cikamiyorsun oradan maalesef. Yukarida da yazdigim gibi, ben de her girdigimde bir suru yeni sey ogreniyorum.

  4. #4

    Default

    Quote Originally Posted by perpetua View Post
    Rica ederim.

    Bunlar SI forumlarinda var esasinda ama birimizin oturup bunlari Turkce'ye cevirmesi gerekli.

    Ozellikle bu forumlarda ingilizce bilen ve oralari okuyanlar oldugunu biliyorum ama icine bir gidrin mi cikamiyorsun oranin maalesef. Yukarida da yazdigim gibi, ben de her girdigimde bir suru yeni sey ogreniyorum.
    Peki rica etsem; bunlarla karşılaştıkça paylaşabileceğiniz bir konu açsanız veya bir blog-twitter açsanız; linkleri paylaşsanız, vakti olan-dileyen çevirse veya en olmadı kaynak metin İngilizce okunabilse.

Mesaj Yetkileri

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •