1 ile 30 arası toplam 457 sonuç

Konu: 3. Geleneksel Football Manager Türkiye Araştırması Eleştiri Başlığı

Hybrid View

  1. #1
    Nesil
    2003
    Yaş
    48
    Mesajlar
    4,569

    Default

    Quote Originally Posted by mustio View Post
    Galatasaray daki bu ekonomik sikintilar ortada iken transfer ve maas butcesinde nasil bonkör oluyor gercekten anlamiyorum.

    Bu sezon sattigi oyuncularin yerine bile dogru durust oyuncu alamamis bir takim en azindan sezon ortasinda nasil 10+ milyon avro transfer butcesi verir?

    FFP yuzunden buyuk ihtimal futbolcu giderleri dusmedigi icin ceza gelecek ve yonetimin elini kolunu baglayan neden bu idi transfer konusunda.. bu gercekler neden oyuna yansitilmadi acaba? Hadi beta da hata vardi bu versiyon da ne var?

    Tesekkurler.
    Oyunda FFP gercekteki gibi calismiyor.
    Ozellikle gecmis yillarda kuluplerin yaptiklari zararlar gercekte kuluplerin gelecekteki harcamalarini etkilemesi gerekirken, oyunda etkilemiyor.
    Tek sart kulubun yilda 5 milyon Euro'dan fazla zarar etemesinin gerektigi.

    Galatasaray da bu konuda cok sorun yasamiyor cunku:

    1. Bu sezon basinda maas butcesinde buyuk bir dusus yapildi. Gelirlerde ise pek degisiklik yok.
    2. Oyunda amortisman kavrami yok. Yani gecmis yillarda yapilan transferlerin ifta paylari mevcut sezonu etkilemiyor.

    Yazdigim ikinci madde biraz teknik bir konu ama merak ediyorsaniz detaylandirabilirim.

    Ek: Bunun yaninda bu yil ozellikle 3 buyukler icin borclarin odenme seklini degistirdik. Eskiden hem faiz, hem de ana para odeniyor ve bu nedenle kulupler finansal olarak cok zor durumda kaliyordu. Bunun yan etkisi olarak da kulupler transfer yapamiyordu.

    Bu da gercege uygun bir durum degildi cunku kuluplerimiz genelde borclarinin ana paralarini odemiyor. Faizlerini odeyip, ana parayi tekrar borc alarak kapatiyor. Bu yila kadar boyle bir sistem oyunda mumkun degildi ancak bu ozelligin gelmesiyle beraber artik kuluplerimizin borclarinin sadece faizlerini odemesini sagladik. Tabii bu da kuluplerin transfer yapmasina izin verecek kaynaklarin kullanilmasini sagladi.

    Bu konuda biraz daha dengeleme yapmamiz gerekli olabilir. Ancak bunu oyunu yeterince test etmeden yapmak istemedik cunku oynanabilirlik (yani ozellikle yapay zeka'nin yonettigi takimlarin fazla zayif kalmamasi) birinci plandaydi.
    Last edited by perpetua : 15.Kasım.2015 at 16:16

Bu Konuya Ait Etiketler

Mesaj Yetkileri

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •